1.18.2-3.6.6 版本后,此实体重做完成。
1.19-3.6.8 版本后,此实体图鉴文本被添加。
木之巨人就像是一棵拥有意识、服用着类固醇、在健身房健身的大树。也只有这种真假难辨的说法,能解释它的壮硕身体和粗大四肢从何而来了。
它们特立独行,在主世界的森林中游荡着,主导这里的一切,维持着对树木们的统治。
它们木质的表皮可以随意地生长和剥落,让每个来犯者都为之震惊。它们身上的木甲坚固且富有弹性,让每次伤害都大大减轻。钝器可以有效破坏它们的木甲,但破碎的木甲也会向来犯者猛烈喷射,造成严重的割伤和持续的失血。
而被破坏的木甲也会逐渐愈合,重新提供天然的保护,这显著提高了它们的生存能力。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于主世界的森林类(forge:is_forest)生物群系,不生成于雪原类(forge:is_snowy)生物群系,中立生物。每次生成时,生成1个,权重为1。
每次尝试生成时,有1/15概率生成成功。木之巨人只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成。
生命值:140点( × 70) 攻击力(近战): 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 盔甲值:10点() 盔甲韧性:5点() 移动速度:0.32 追踪范围:40格 判定箱:宽度:1.5格;高度:3.375格 击退抗性:100% 跳跃高度:1.5格 掉落经验:34.325 XP |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
橡木原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
云杉原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
白桦原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
丛林原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
金合欢原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
深色橡木原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
红树原木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
橡木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
云杉木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
白桦木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
丛林木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
金合欢木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
深色橡木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
红树木 | 20~44 | 每级+0~10个 | 7.1% |
以上战利品表随机抽取1~2次 当木之巨人不在燃烧时被击败,会抽取以上战利品表 | |||
木炭 | 20~44 | 每级+0~10个 | 100% |
以上战利品表随机抽取1~2次 当木之巨人在燃烧时被击败,会抽取以上战利品表 | |||
无 | - | - | 52.6% |
金苹果 | 1~3 | - | 8.8% |
小型技能水晶 | 1~2 | - | 35.1% |
1 | - | 1.8% | |
1 | - | 1.8% | |
以上战利品表随机抽取1~3次 |
注[1]:由木之巨人掉落的生鳕鱼被命名为“生鲱鱼”,同时也有紫色文字描述“在森林中的最强大树上被发现”
进度
1.19.2-3.6.15 版本后,此进度被添加。
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以斧发问! | 使用适当的工具击败一个木之巨人 | 【见描述】 | 挑战 | 收藏者的编年史 (无资料) | aoa3:completionist/i_axed_you_a_question | 是 |
行为
木之巨人不能被推动。
木之巨人是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
木之巨人有“WoodStage”NBT标签,生成时默认值为0,可用值为0、1、2、3。
当木之巨人空闲时,会随机移动,主动避免进入水中,并看向8格内的随机玩家,若范围内没有玩家,则会向四周看。
当木之巨人被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。
当木之巨人战斗时,会先将双臂举起,然后向下砸,被砸中的实体会受到伤害。
当木之巨人受到近战伤害(详见伤害类型)时,开始计时30秒(600 tick),
如果攻击者手持的物品对于橡木原木是正确的挖掘工具,则将计时的时间+5秒(100 tick),且攻击后木之巨人死亡,则给予攻击的玩家进度。
如果木之巨人的 WoodStage < 3,则将 WoodStage 增加1,
如果攻击者是玩家,且不处于创造模式,则给予其4秒(80 tick)“血”屏幕效果,缩放倍数随机,颜色为(255,0,0),透明度为127。
如果攻击者不是创造玩家(包括非玩家生物),则给予攻击者30秒(600 tick)流血I,并隐藏粒子效果。
当计时器记录的时间结束时,将 WoodStage 减少1,并恢复20点()生命值。
WoodStage
“WoodStage”标签,主要决定木之巨人的外观、盔甲值、盔甲韧性。木之巨人的 WoodStage 与外观的关系见实体信息,WoodStage 与盔甲值/盔甲韧性的关系见下表:
WoodStage 值 | 盔甲值 | 盔甲韧性 |
---|---|---|
0 | 35点( × 17.5) | 50点( × 25) |
1 | 25点( × 12.5) | 35点( × 17.5) |
2 | 15点() | 20点() |
3 | 5点() | 5点() |
玩家可以使用指令生成带有特殊 WoodStage 指的木之巨人:
/summon aoa3:wood_giant ~ ~ ~ {WoodStage:<stage>}
使用时请将 <stage> 替换为一个数值,如果数值 > 3,生成时值为3;如果数值 < 0,生成时值为0。
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