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    木之巨人 (Wood Giant)
    实体命令:/summon aoa3:wood_giant ~ ~1 ~

    1.18.2-3.6.6 版本后,此实体重做完成。


    1.19-3.6.8 版本后,此实体图鉴文本被添加。

    木之巨人就像是一棵拥有意识、服用着类固醇、在健身房健身的大树。也只有这种真假难辨的说法,能解释它的壮硕身体和粗大四肢从何而来了。

    它们特立独行,在主世界的森林中游荡着,主导这里的一切,维持着对树木们的统治。


    它们木质的表皮可以随意地生长和剥落,让每个来犯者都为之震惊。它们身上的木甲坚固且富有弹性,让每次伤害都大大减轻。钝器可以有效破坏它们的木甲,但破碎的木甲也会向来犯者猛烈喷射,造成严重的割伤和持续的失血。

    而被破坏的木甲也会逐渐愈合,重新提供天然的保护,这显著提高了它们的生存能力。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的木之巨人的资料,请移步至:木之巨人(≤ 1.16.5)

    实体信息

    自然生成于主世界的森林类(forge:is_forest)生物群系,不生成于雪原类(forge:is_snowy)生物群系,中立生物。每次生成时,生成1个,权重为1。

    每次尝试生成时,有1/15概率生成成功。木之巨人只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成。

    生命值:140点( × 70

    攻击力(近战):

    简单:6.5点(

    普通:11点(

    困难:16.5点(

    盔甲值:10点(

    盔甲韧性:5点(

    移动速度:0.32

    追踪范围:40格

    判定箱:宽度:1.5格;高度:3.375格

    击退抗性:100%

    跳跃高度:1.5格

    掉落经验:34.325 XP

    木之巨人-第1张图片木之巨人(WoodStage:0)木之巨人-第2张图片木之巨人(WoodStage:1)木之巨人-第3张图片木之巨人(WoodStage:2)木之巨人-第4张图片木之巨人(WoodStage:3)

    掉落物

    物品掉落数量抢夺影响掉落概率
    橡木原木20~44每级+0~10个7.1%
    云杉原木20~44每级+0~10个7.1%
    白桦原木
    20~44每级+0~10个7.1%
    丛林原木20~44每级+0~10个7.1%
    金合欢原木20~44每级+0~10个7.1%
    深色橡木原木20~44每级+0~10个7.1%
    红树原木20~44每级+0~10个7.1%
    橡木20~44每级+0~10个7.1%
    云杉木20~44每级+0~10个7.1%
    白桦木20~44每级+0~10个7.1%
    丛林木20~44每级+0~10个7.1%
    金合欢木20~44每级+0~10个7.1%
    深色橡木20~44每级+0~10个7.1%
    红树木20~44每级+0~10个7.1%

    以上战利品表随机抽取1~2次

    当木之巨人不在燃烧时被击败,会抽取以上战利品表

    木炭20~44每级+0~10个100%

    以上战利品表随机抽取1~2次

    当木之巨人在燃烧时被击败,会抽取以上战利品表

    --52.6%
    金苹果1~3-8.8%
    小型技能水晶1~2-35.1%

    生鳕鱼[1](魔咒:效率X)

    1-1.8%

    钻石斧(魔咒:耐久IV)

    1-1.8%
    以上战利品表随机抽取1~3次

    注[1]:由木之巨人掉落的生鳕鱼被命名为“生鲱鱼”,同时也有紫色文字描述“在森林中的最强大树上被发现

    进度

    1.19.2-3.6.15 版本后,此进度被添加。

    图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏

    木之巨人-第5张图片

    以斧发问!使用适当的工具击败一个木之巨人
    【见描述】
    挑战

    收藏者的编年史

    (无资料)

    aoa3:completionist/i_axed_you_a_question

    行为

    木之巨人不能被推动。

    木之巨人是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


    木之巨人有“WoodStage”NBT标签,生成时默认值为0,可用值为0、1、2、3。


    当木之巨人空闲时,会随机移动,主动避免进入水中,并看向8格内的随机玩家,若范围内没有玩家,则会向四周看。

    当木之巨人被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。

    当木之巨人战斗时,会先将双臂举起,然后向下砸,被砸中的实体会受到伤害。


    当木之巨人受到近战伤害(详见伤害类型)时,开始计时30秒(600 tick),

    • 如果攻击者手持的物品对于橡木原木是正确的挖掘工具,则将计时的时间+5秒(100 tick),且攻击后木之巨人死亡,则给予攻击的玩家进度。

    • 如果木之巨人的 WoodStage < 3,则将 WoodStage 增加1,

      • 如果攻击者是玩家,且不处于创造模式,则给予其4秒(80 tick)“血”屏幕效果,缩放倍数随机,颜色为(255,0,0),透明度为127。

      • 如果攻击者不是创造玩家(包括非玩家生物),则给予攻击者30秒(600 tick)流血I,并隐藏粒子效果。

    当计时器记录的时间结束时,将 WoodStage 减少1,并恢复20点()生命值。

    WoodStage

    “WoodStage”标签,主要决定木之巨人的外观、盔甲值、盔甲韧性。木之巨人的 WoodStage 与外观的关系见实体信息,WoodStage 与盔甲值/盔甲韧性的关系见下表:

    WoodStage 值盔甲值盔甲韧性
    035点( × 17.550点( × 25
    125点( × 12.535点( × 17.5
    215点(20点(
    35点(5点(

    玩家可以使用指令生成带有特殊 WoodStage 指的木之巨人:

    /summon aoa3:wood_giant ~ ~ ~ {WoodStage:<stage>}

    使用时请将 <stage> 替换为一个数值,如果数值 > 3,生成时值为3;如果数值 < 0,生成时值为0。

    画廊

    木之巨人-第6张图片正在进行攻击的木之巨人
    此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

    当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

    部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


    如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

    木之巨人 (Wood Giant)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:主世界

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