远古骑士 (Ancient Knight)
实体命令:/summon irons_spellbooks:citadel_keeper ~ ~1 ~

生成:

使用钻石以上的镐挖掘等级挖掘散落的盔甲 (Armor Pile) 后生成于原方块位置。

属性:

生命值:60点( × 30

护甲值:5点(

伤害:11点()(简单模式)(同破败的焰形剑伤害)

   20点()(普通模式)

   30点( × 15)(困难模式)

攻击方式:

使用挥砍攻击,并且每隔一段时间或几次攻击使用一次冲刺砍。挥砍(挥砍攻击能够穿过墙壁攻击墙后的敌人)。

进行一个准备动作(手臂抬起)然后对目标进行劈砍,攻击距离为3.5个方块左右。

冲刺砍(冲刺砍攻击并不能穿过墙壁攻击墙后的敌人):进行一个准备动作(手臂向后扬)然后朝向它的敌人冲刺,对途径的生物造成伤害,并略微击退其目标。

突刺:远古骑士会将剑举至胸前,蓄力一段时间后向目标突刺,突刺距离为8格左右,不受缓慢效果影响远古骑士-第1张图片

行为:

会主动攻击绝大多数生物与怪物(包括亡灵,末影人,村民,灾厄村民等大多数生物),攻击前摇十分明显。远古骑士无法穿过方块,可以轻易的被两格高的方块卡住。

受到攻击时,会发出铁器撞击的声音(即使伤害来源是法术或者药水)。不会受到岩浆伤害,会受到窒息伤害,会受到瞬间伤害药水和中毒药水伤害,能被瞬间治疗药水和生命恢复药水治疗,不是亡灵生物,也不会在太阳下燃烧。

远古骑士-第2张图片

上图:一种卡位方式,远古骑士不能移动,但会主动攻击进入攻击范围内的生物(实测距离3.5格会尝试攻击,但是前摇很长可以躲避)。

远古骑士-第3张图片

上图:一种卡位方式,可以使远古骑士窒息。

远古骑士-第4张图片

上图:一种卡位方式,优点是远古骑士既不能移动,也因为缺少视线不会主动攻击。但是如果受到攻击仍然能进行反击。

远古骑士-第5张图片

上图:远古骑士和它的掉落物:灰烬源质(一定掉落一个,不受抢夺影响),下界合金碎片(掉落概率25%,每级抢夺增加5%),破败的焰形剑(8.5%掉落概率,每级抢夺+1%)。

只有被玩家杀死时才会掉落以上物品。

仇恨机制:

  • 搜寻:优先选择最近的生物进行攻击,但是当玩家在附近时,总是会优先将玩家作为攻击对象;

  • 被攻击:当被攻击时,远古骑士会放弃搜寻到的对象,转而攻击伤害来源。

远古骑士-第6张图片

上图:推荐的卡位方式,挖掉散落的盔甲后不用攻击只要稍等就好(如果你不知选哪个好,就用这个吧,玻璃和羊毛都可以换成任意完整方块,比如地狱岩)。

你知道吗:

和平模式下,远古骑士不会消失也不会攻击玩家,但仍会攻击其他生物。小心你的宠物。

短评加载中..