竹 (Bamboo)

“被敲竹杠了。”

作为近程材料作为远程材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度70生态弓臂耐久度70柔韧
采掘等级拉弓速度0.1
采掘速度2.5初速度-0.05
攻击伤害1.5精准度-0.05
附件无数据弓弦不可用
手柄耐久度倍率0.95弓把耐久度倍率0.95柔韧
攻击伤害倍率0.7精准度0.05
攻击速度倍率1.1攻击伤害0.75
采掘速度倍率0.8\\
处理方式:部件制造台

“竹”是一种基础的匠魂部件材料,可由竹子制作而成。

竹的远程材料特性柔韧可提高箭矢命中移动中目标的概率,是前期远程材料的一个不错的选择;其近程材料特性生态使工具可使用泥土(草方块)修复,为工具修复提供了一种简便且极廉价的方式。

注:加粗内容为改动内容。

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