雪人 (Yeti)
实体命令:/summon aoa3:yeti ~ ~1 ~

1.19.3-3.6.21 版本后,雪人被重做完成。


雪人是类似于野人的居住在高山上的生物。雪人是一种头脑简单的两足行走的生物,它可以在主世界中的雪原地区被找到。

对于它们并没有什么值得说的,因为它们只是喜欢悠闲地闲逛,享受着冰天雪地。

——AoA3图鉴(原文)

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的雪人的资料,请移步至:雪人(≤ 1.16.5)

实体信息

自然生成于主世界(minecraft:is_overworld)的雪原类(forge:is_snowy)生物群系,敌对生物。每次生成时,生成1个,权重为10。

每次尝试生成时,有1/2概率生成成功。雪人只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成。


生命值:25点( × 12.5

攻击力(近战):

简单:3点(

普通:5点(

困难:7点(

盔甲值:2点(

盔甲韧性:2点(

移动速度:0.2875

追踪范围:12格;攻击范围:12格

判定箱:宽度:0.6875格;高度:2.25格

掉落经验:9.15 XP

雪人-第1张图片雪人

掉落物

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
--35.7%
尖爪
1每级+0~1个7.1%
骨头
1~2每级+1~2个14.3%
雪球
2~5-17.9%
雪块
1~2-8.6%
浮冰
1每级+0~1个10.7%
冰之水晶
1每级+0~1个5.7%
以上战利品表随机抽取1~2次
--90.9%
雪人指甲1-9.1%

当雪人被玩家击败时,

击败其的玩家手持物品的标签含 forge:shares

则以上战利品表随机抽取1次

行为

雪人属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

雪人-第2张图片正在行走的雪人

当雪人战斗时,会尝试接近目标,之后有75%概率进行挥拳攻击,25%概率进行摆臂攻击。

  • 当雪人进行挥拳攻击时,有0.35秒(7 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.8秒(16 tick),并有0.8秒(16 tick)全局冷却时间。

  • 当雪人进行摆臂攻击时,有0.2秒(4 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.7秒(14 tick),并有0.7秒(14 tick)全局冷却时间。

当雪人摆臂攻击击中生物时,会击退目标,力度为1.1,X、Z方向击退倍数为1,Y方向击退倍数为1.25。

雪人-第3张图片进行挥拳攻击的雪人

雪人-第4张图片进行摆臂攻击的雪人
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

雪人 (Yeti)
资料分支:1.18 +
资料分类:主世界

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