观察者依赖方块 (Observer Dependent Block)
物品命令:/give @p qCraft:qblock 64

观察者依赖方块(Observer Dependent Block) (ODB)
ODB在不同的方向上观察会变成不同的方块(除了流体和下界方块),
ODB通过以下方式合成:(仅支持原版方块)

观察者依赖方块-第1张图片

    将本质观察精华摆在合成台的中央,周围的六个方块分别摆放在东、南、西、北、上、下方观察时显示的方块。(可以为空)。
请看下面的例子:

观察者依赖方块-第2张图片

(南和北方是石头,西方是草方块,东方是砂砾,上下为空)。

    在这种情况下,一旦OOB被放置,如果看到的是它的南面或北面的话,它将会显示为石头;如果是东面的那个面,就会被显示为砂砾(实际上它与砂砾具有相同的特性,而不仅仅是显示)。而如果看到它的西面,它将会是泥土。如看到它的上方或下方,它将会什么也没有(即为空气)。

OOB的使用方法的视频介绍(英文)

    注意:如果一个ODB被观察到,那么它的整个方块都将“解析”为它所显示的那个方块,而不仅仅是一个面(这也意味着ODB将会“变成”那个方块);如果一个ODB确定了一个状态,那么所有的玩家所看到的都将是那个状态(即使他并未看着那个方块);一旦某个ODB被观察,那么除非所有的玩家都将此方块移出视线,否则这个方块将不会改变状态。这意味着在多人游戏中,ODB所显示的属性只由第一个看到它的人决定。

在物品栏中,只有相同合成配方的ODB才能堆叠到一起。 (尽管他们显示的都是一个名字)在物品栏中,ODB的图标会很有趣,它会依次显示北南西东上下面被看到时的材质。如果是空气,则会什么也不显示。只有绿光在一直闪啊闪。
 另:如果用TMI等作弊方法调出ODB的话,那么它默认为6个空气合成。也就是说,它什么都没有。
ODB将拥有合成它时所消耗方块的:


外形
可燃性
透明度
物品掉落
红石特性(比如,如果显示为红石块,它将会强充能周围的方块)
所需要的挖掘工具(硬度)
亮度
是否受重力(比如砂砾)

总之,除一些特殊的功能外,你已经可以把它看成那个方块了。

观察者依赖方块 (Observer Dependent Block)
观察者依赖方块 (Observer Dependent Block)
资料分类:机器
最大叠加:64个 / 组

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