道路 (Roads)

(需要在配置文件$instance/config/GregTech/WorldGenerationNew.cfg中设置worldgenerator{ streets{ Enabled_false = true来开启生成,默认为关闭)

由沥青和混凝土组成的道路会沿着X轴和Z轴生成,路面大部分为灰色沥青,由浅灰色沥青组成道路标线,道路两侧有由竖着的浅灰色建筑泡沫台阶组成的围栏,路面中间有两格宽的沙砾,沙砾两侧各有一排竖着的浅灰色建筑泡沫台阶来组成隔离带,生成道路时道路范围内原版的树木和湖泊生成会被禁用,并且也不会生成石子、木棍与矿石。

如果道路前方被地形阻挡会生成隧道,隧道中间的方块会被清除,墙壁上会生成照明用的萤石,如果遇到水地形(如河流、海洋等)会生成桥梁,桥梁下方会生成由浅灰色混凝土和灰色混凝土组成的延伸到水底的桥墩。

在X=0 Z=0处会生成一个大的路口,路口中间有20x20的浅灰色混凝土,周围环绕着灰色混凝土组成的道路,路口占据的16各区块内下方直到基岩会被灰色混凝土填满,

作者说这样是为了方便在服务器里建造主城

道路 (Roads)

短评加载中..