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使用恼鬼聚晶召唤出的恼鬼,除了外观与原版的恼鬼略有不同外,特性与原版的恼鬼基本一致。
召唤出的恼鬼会在30秒至119秒之后,每秒开始受到1点()饥饿伤害,直到死亡。为恼鬼聚晶附魔“持久”可以延长恼鬼存活的时间。
简介
恼鬼(Vex),曾被基岩版(微软的外包)译为威克斯。
恼鬼在 Java 版 1.11 快照 16w39a 加入。
虽然有恼鬼刷怪蛋,但不会在世界中自然生成,而是由唤魔者召唤而出。
恼鬼手持铁剑,身体发光,会在空中漫无目的地飞行,可以穿过所有方块,并且不会受到火焰与熔岩的伤害。恼鬼会主动攻击玩家和由唤魔者指定要攻击的生物,若受到其他生物的攻击也会进行反击(基岩版中,恼鬼也会主动攻击村民,铁傀儡和流浪商人),发动攻击时,其身体上会出现红色的裂纹状的纹理,并快速飞向目标。恼鬼在冲向目标的过程中不会拐弯,所以向侧向闪避就很容易躲开攻击。
恼鬼的血量为14点(),死后只会掉落 5点经验值(但如果有武器有抢夺附魔,会有很低的概率掉落铁剑,因为铁剑掉落的概率原本是 0%,但每级抢夺附魔会增加 1% 掉落概率),由唤魔者召唤的恼鬼会在一定时间后开始受伤并最终死亡。
攻击
其他
在 Java 版 22w45a、基岩版 1.19.50 中,恼鬼的纹理和模型改变(但仍保留了它原本稍大模型的碰撞箱以便其战斗),如下图这也可以进一步解释恼鬼与悦灵之间的关系:
22w45a中,恼鬼和悦灵的对比图
在 Java 版 1.19.3 pre1/1.19.60.22 版本,恼鬼的纹理得到了进一步微调。
由唤魔者生成的恼鬼会在一段时间后开始受伤至死亡,即使它被给予抗性提升V 也无法阻止死亡,因为它受到的是无法被抗性提升阻挡的饥饿伤害饿死了。