本页共有 2 个物品/方块
焦油 (Tar)
物品命令:/give @p aoa3:tar 1

1.20.1-3.6.30 版本后,此流体被添加。

方块信息

焦油桶为该流体创建的附属物品。

参数
canSwim
true
canDrowntrue
supportsBoating
false
pathType
BlockPathTypes.DAMAGE_OTHER
adjacentPathType
BlockPathTypes.DAMAGE_OTHER
fallDistanceModifier
0.1
viscosity
10000
density
5000
temperature
700

用途

当实体位于焦油内时,实体速度 = 1 / ( 2 / 该实体判定箱体积 ) ,最后将该数据限制在0.35至1之间,使该实体在所有方向上受到阻碍。并将其剩余燃烧秒数设为2。


每个动画刻,如果焦油上方的方块为空气,则有1%概率在此方块相对位置(0,0.5,0)至(1,0.5,1)生成1个“campfire_cosy_smoke”颗粒效果。


3.7.1版本后:

刺背龙剑齿虎沉吟角牛伶疾龙受伤时,如果其受到的伤害是火焰伤害(详见伤害类型),且该实体的眼睛高度所在的方块位置的方块为焦油,且该实体判定箱所在的方块位置上方的方块为焦油,则在该实体位置生成20个“large_smoke”颗粒效果,渲染颜色(RGBA)为(255,255,255,255)。如果该实体已死亡,则在 ( 19 - 死亡时间 ) tick 后在该实体死亡位置生成1个蚀骨骇兽,生成方式为实体转换。


Tyrosaur 受伤时,如果其受到的伤害是火焰伤害(详见伤害类型),且该实体已受伤,且该实体的眼睛高度所在的方块位置的方块为焦油,且该实体判定箱所在的方块位置上方的方块为焦油,则在该实体位置生成20个“large_smoke”颗粒效果,渲染颜色(RGBA)为(255,255,255,255)。如果该实体已死亡,则在 ( 19 - 死亡时间 ) tick 后在该实体死亡位置生成1个 Skeletron,生成方式为实体转换。

焦油 (Tar)
焦油 (Tar)
资料分支:1.18 +
资料分类:流体
采集工具:
桶

焦油桶 (Tar Bucket)

焦油桶 与 焦油 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p aoa3:tar_bucket 1

1.20.1-3.6.30 版本后,此物品被添加。

物品信息

焦油桶为焦油(流体)创建的附属物品,该物品信息同流体桶。

玩家可以使用盛取焦油(流体),也可以将焦油桶中的焦油倾倒在世界中。

焦油桶 (Tar Bucket)
焦油桶 (Tar Bucket)
资料分支:1.18 +
资料分类:流体
最大叠加:1个 / 组

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