护盾机制

本模组为玩家添加护盾属性,护盾用于保护玩家免受一定量的伤害。


护盾上限

护盾上限决定了玩家能够持有的最大护盾,护盾无法超过护盾上限。

初始护盾上限为4点,可由盔甲附魔“护盾上限”提升护盾上限。

运作机制

护盾恢复:
每1秒(20tick)会尝试恢复一次护盾。
初始每次可以恢复 0.2 点护盾。
若拥有“护盾冷却”效果,则无法恢复任何护盾。
每级“护盾充能”附魔等级可以增加 0.05 点单次护盾提升量。
每一级“护盾恢复”状态效果可以增加 0.1 点单次护盾提升量。


被攻击时:
优先扣除拥有时限的“伤害吸收”效果。

若拥有护盾,且使用护盾来抵挡伤害,且本次受到的伤害大于护盾上限的 20% 比例,将获得持续2秒的“护盾冷却”效果。
意味着当你拥有“伤害吸收”效果时,被伤害时,将不会进入“护盾冷却”效果。

若拥有护盾,但护盾不能完全抵挡本次伤害,则先由护盾抵挡伤害,再扣除生命;
此次伤害也将视为“护盾被击碎”,这样将导致你会获得更长时间的“护盾冷却”效果。

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