实体命令:/summon jerotesvillage:explorer ~ ~1 ~
属性
生命值:24点( × 12)
近战伤害:普通模式 6点()(空手)
移速:0.38
护甲值:0点
击退能力:0
击退抗性:0
掉落物:探险者跟踪记录、绿宝石
·探险者自然生成于明路草原群系中的探险者营地结构中。
·探险者初始生成时会手持铁剑,并穿着全套探险者盔甲,因此如果探行者未装备灾厄旗帜,则必然附加16点()护甲值及4点()盔甲韧性。
·探行者属于灾厄村民。
·探险者不会刷新在袭击当中,但和任何灾厄村民一样,会主动加入附近的袭击。
·探险者可以使用盾牌,当探险者遭受攻击时有3/20几率盾牌进入冷却,如果是破盾类攻击则为百分之百冷却。
·探险者不会自然消失,也不会在和平模式消失,但和平模式的探险者不会主动攻击玩家。
·探险者会缓慢恢复自身的生命值。
·探险者可以捡起装备并使用。
·探险者在任何情况下都能直接打开门。
·命名为Killer的探险者将主动攻击其他生物。此时的探险者纹理会发生改变,在杀死生物后会获得巨额增幅隐藏小boss。
·被重命名为Killer的探险者攻击生物后会获得(1小时 5级)不祥之兆,(1小时 3级)力量,(1小时 2级)抗性提升状态效果,在成功击杀生物后,该探险者还会获得(12秒 1级)隐身、(6秒 3级)生命恢复、(1分钟 3级)伤害吸收,(1分钟 2级)迅捷,(1分钟 4级)生命提升状态效果。
·被重命名为Killer的探险者攻击的生物会获得(10秒 1级)凋灵、(10秒 1级)黑暗的状态效果。
·击杀探险者后,玩家会取得进度[他们是怎么来的?]。
资料分类: | 敌对 |