实体命令:/summon jerotesvillage:second_rounder_skeleton ~ ~1 ~
属性
生命值:常规 30点( × 15) 荒野巨人 65点( × 32.5)
近战伤害:常规 普通模式 4点()(空手) 荒野巨人 普通模式 9点()(空手)
移速:0.3
护甲值:0点
击退能力:0
击退抗性:0
掉落物:骨头、箭、骷髅头颅(被闪电苦力怕杀死)
·二轮骷髅自然生成于二轮世界。
·二轮骷髅作为二轮世界中骷髅的替代生成生物,属于骷髅的变种之一。
·二轮骷髅会主动攻击其他二轮骷髅、二轮僵尸的攻击目标。
·二轮骷髅无法转变为流浪者,但二轮骷髅同样不会被细雪冻伤(但tag不属于免疫细雪冻伤的生物,原版骷髅避免在细雪中冻伤且同样不属于该tag,因此保留)。
·二轮骷髅在生成时会手持弓、铁剑或铁斧。
·二轮骷髅在生成时有更高几率穿着铁头盔、皮革盔甲、皮革裤子、皮革靴子。
·二轮骷髅的射击精度高于常规骷髅。
·二轮骷髅的跟随距离远于常规骷髅,与僵尸的跟随距离等同。
·二轮骷髅掉落的头颅类型为骷髅头颅。
·二轮骷髅会主动攻击二轮世界类人生物。
·二轮僵尸不会攻击同类以及二轮僵尸。
·二轮骷髅的碰撞箱高于两格。
·设定上,由于二轮骷髅是二轮世界原住民的遗骸所化成,原本的年代要比二轮僵尸久远的多,因此荒野巨人类型的二轮骷髅并不会自然生成,只能通过“治愈”荒野巨人类型的二轮僵尸生成。
·这些血肉已经腐烂的古代亡灵被未知的力量唤起,这些仍未遗忘技巧的战士比那些死去的冒险者更加古老,也更加危险。
资料分类: | 敌对 |