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    二轮骷髅 (Second Rounder Skeleton)
    实体命令:/summon jerotesvillage:second_rounder_skeleton ~ ~1 ~

    属性

    生命值常规 30点( × 15) 荒野巨人 65点( × 32.5

    近战伤害常规 普通模式 4点()(空手) 荒野巨人 普通模式 9点()(空手)

    移速:0.3

    护甲值:0点

    击退能力:0

    击退抗性:0

    掉落物:骨头、箭、骷髅头颅(被闪电苦力怕杀死)


    ·二轮骷髅自然生成于二轮世界。

    ·二轮骷髅作为二轮世界中骷髅的替代生成生物,属于骷髅的变种之一。

    ·二轮骷髅会主动攻击其他二轮骷髅、二轮僵尸的攻击目标。

    ·二轮骷髅无法转变为流浪者,但二轮骷髅同样不会被细雪冻伤(但tag不属于免疫细雪冻伤的生物,原版骷髅避免在细雪中冻伤且同样不属于该tag,因此保留)

    ·二轮骷髅在生成时会手持弓、铁剑或铁斧。

    ·二轮骷髅在生成时有更高几率穿着铁头盔、皮革盔甲、皮革裤子、皮革靴子。

    ·二轮骷髅的射击精度高于常规骷髅。

    ·二轮骷髅的跟随距离远于常规骷髅,与僵尸的跟随距离等同。

    ·二轮骷髅掉落的头颅类型为骷髅头颅。

    ·二轮骷髅会主动攻击二轮世界类人生物。

    ·二轮僵尸不会攻击同类以及二轮僵尸

    ·二轮骷髅的碰撞箱高于两格。

    ·设定上,由于二轮骷髅是二轮世界原住民的遗骸所化成,原本的年代要比二轮僵尸久远的多,因此荒野巨人类型的二轮骷髅并不会自然生成,只能通过“治愈”荒野巨人类型的二轮僵尸生成。

    ·这些血肉已经腐烂的古代亡灵被未知的力量唤起,这些仍未遗忘技巧的战士比那些死去的冒险者更加古老,也更加危险。

    二轮骷髅 (Second Rounder Skeleton)
    二轮骷髅 (Second Rounder Skeleton)
    资料分类:敌对

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