综合类模组
[FR]林业 (Forestry)
林业养蜂及树木杂交

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创建时间:2014-06-06 15:22:22 (3年前)

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PART 1

养蜂

可能很多玩科技MOD的人都不知道养蜂有什么意义有什么用,那我就先来阐述下养蜂的优缺点。

优点:1、杂交出新物种的成就感,就像工业植物杂交一样

      2、通过培养帝王和敬业蜂你能自由改变天气【帝王产蜂王浆做驱云电荷,停雨用;敬业产花粉做碘酒,下雨用;都是拿着物品对着祈雨机右键,祈雨机不需能量】

      3、若有Extra bees,那养蜂就更碉堡了。铁铜锡金银钻,铝钛钨钢铂,大部分科技MOD的矿物,都有相应的蜜蜂生产【铱就别想了=L=】,这些矿产蜂生产的蜂巢每次离心百分百得到一个小堆矿粉,如果大量养殖同一种,产量绝对可观。尤其是铂。

      4、EB中有decaying skeletal creepy三种蜜蜂,效果分别对应僵尸刷怪笼,小白刷怪笼,JJ怪刷怪笼【没错,是JJ怪刷怪笼,没有蜘蛛】妈妈再也不用担心我的火药了【苦行分支的蜜蜂能产粉末蜂巢,离心也能出火药】

      5、蜂蜜+面包能做饱食度很高的蜂蜜面包,1个面包围一圈蜂蜜滴能得到4个蜂蜜面包噢!

      6、伊甸蜂效果探索,能给周围玩家经验,这个非常值得大量培养

      7、树木杂交前提【树木杂交内容放到后面说】


缺点:1、杂交过程漫长,会占有你大部分游戏时间【我玩到中期同时杂交三个分支已经忙得没时间去挖矿】

      2、在没有EB的情况下要得到完美属性的蜜蜂很难,有EB的情况下需求能量太多【EB的几个机器吃能量很强】

      3、为了更好地杂交你不得不去寻找雨林雪地森林沙漠结合在一起的地方,不然就得到处跑



杂交注意事项

其实准确来说,林业的蜜蜂杂交不能完全算杂交,因为两种蜜蜂之间杂交产生新品种属于基因突变。换言之,杂交出跟亲本【他妈他爸】一样的表现型或基因型属于杂交【包括种类、效果、工作速度等】,杂交出跟亲本不同的表现型或基因型属于基因突变。这个必须要区分



Q:为什么要区分呢?

A:因为杂交是遵循孟德尔遗传定律的【高中生物,不懂也没关系,有兴趣可百度】而基因突变是不同的基因有不同的突变率


以下用实例来简要解释遗传定律

    假如我有一只工作速度显性fast,隐性slowest的寻常蜂【假定它的种族显隐都是寻常】和另一只显性fast隐性slowest的寻常另一只蜂【同样种族显隐都是寻常】杂交,那么他的后代中,fast占3/4,slowest占1/4(其中1/4是fast纯种,1/2是fast显slowest隐的杂种,1/4是slowest的纯种)

    【这是在子代足够多的情况下,然而蜜蜂每代大多数都只能产两只雄峰,尽管是生育X4的蜜蜂,也有可能4只都是同一种属性。比如人类生孩子,生男生女的几率都是50%,但有的人生10个10个都是女,因为几率50%是相对于每次来说的,简单来说就是每次都有50%的几率生男或生女,而不是生10个有5个是男5个是女】

     而基因突变,是每种基因都有不同的突变概率。我在国外FTB的bees breeding网站看到有关蜜蜂的突变概率【现在NEI也能显示蜜蜂的突变概率了,树木突变也是】从中可见,突变概率的差别是很大的,最高是demonic分支,邪恶蜂的突变概率高达60%,最低的低到2%比如jaded。这就是为什么说蜜蜂杂交看RP了,运气好一次出新品种,运气不好杂交十多代都不出,而且有的蜜蜂是要在特定生态环境下才能杂交出来【按F3可查看当地生态环境种类】 比如demonic分支,austere分支,heroic分支


好吧貌似说得太复杂了,接下来说说杂交方法


一、关于属性遗传

我想大家都希望自己的蜜蜂是完美属性的,那要怎样把各种完美属性混合在一起?有两个方法,一是杂交,二是用EB的机器

1、杂交

首先说下各种野生蜜蜂的属性【只说有特别属性的】

温和(modest)夜行属性

寒冷(wintry)X4繁殖

热带(tropical)剧毒效果

岩石(rocky)【EB】夜行,耐雨,穴居

水(water)【EB】耐雨

【神秘时代的各种野生蜂暂未贴出】


以下是通过基因突变的蜜蜂得出的属性【只说比较有用的】

田野(cultivated)工作速度fast ,授粉fast ,夭折

伊甸(endemic)探索效果【给予周围玩家经验】

英雄(heroic)勇士【给予周围怪物每秒2心伤害】

Ancient分支 寿命 long longer longest 长寿 较长寿 超长寿



建议大家一开始都拿温和和原版的其他蜜蜂杂交,这样能遗传夜行基因【若有EB,温和和草原杂交会出arid而不是寻常】

如果想尽快挑选出优良性状就和寒冷杂交获得X4繁殖【X4繁殖非常好,等杂交到目的蜜蜂后培养纯种蜜蜂,肯定有大量多余雄峰,拿去EB的genepool榨成液态DNA给purifier和synthesizer使用,EB的机器稍后说】

但在还不是纯种的情况下,每只雄峰都会占蜂箱一个位置,万一蜂箱位置不够,他会储存在蜂箱中,当你拿着其中一只之后储存的蜜蜂就会出来,不过我试过有时候蜂箱占满了雄峰和蜂巢,但是公主蜂就不见了,有空位还是不出来,不知道什么原因】


另外,杂交过程中建议使用夭折寿命的蜜蜂,提高杂交速率,等得到目标蜜蜂后用EB的机器弄成完美属性,假如没有EB,那就要从一开始就培养完美属性,一直遗传到后代了,即使没有长寿寿命也没关系,通过养蜂管道BC管道或AE实现自动化后,寿命的长短只会影响你多余雄峰的数量了。如果你需要大量液体DNA,那当然是用夭折的好



二、EB 基因工程

先列下EB的机器及作用【中文名自己翻译的,方便理解,不一定准确】

Isolator 分离机  把蜜蜂的属性抽取出来到 血清瓶中

Replicator 复制机  把血清瓶的属性复制到其他空血清瓶中

Purifier 净化机  让血清瓶更纯净

Genepool 基因池 把蜜蜂变成液态DNA

Sequencer 序列机  用原版和EB的野生蜜蜂制作基因模板

Splicer  基因重组机   把蜜蜂变成原版和EB的蜜蜂

Apiaristdatabank 养蜂人数据库  存储蜜蜂数据

Acclimatiser  环境适应机  改变蜜蜂对温度和湿度的需求

Synthesizer  充能机  给血清充能

Inoculator 接种机 把血清瓶的基因注入蜜蜂中



步骤:1、把多余的雄蜂放到genepool中榨成液态DNA,并用管道把DNA传送到purifier和synthesizer中

      

      2、把有你想要属性的蜜蜂放到isolator中,左边放待分离蜜蜂,右边突出的空格放空血清瓶,成品在最右九宫格出现【分离蜜蜂有一定几率使蜜蜂死亡,换言之一只蜜蜂能分离一次或多次,且分离出来的属性是不一定的,比如说我要分离一只伊甸蜜蜂想要探索基因,有可能出关于工作速度的基因也有可能出关于温度湿度的基因】


      3、把有基因血清瓶放到synthesizer中充能,充能在血清瓶中显示是charges的数值,1charge表示能给蜜蜂接一次种,一般一只蜜蜂要接种两次使显隐都是同种基因,16charges就能给8只蜜蜂接种


      4、充能数越高,血清质量越差,这个时候你需要把充能完的血清瓶放到purifier中净化,excellent quality就是最好的品质了


      5、把净化后的血清瓶放到Inoculator中,最左边放血清,上边放待接种蜜蜂,中间是正在接种蜜蜂,下面是已接种蜜蜂


这样EB基因工程改变蜜蜂基因就完成了


注意EB所有机器都需要BC能量(也就是MJ),而且耗能挺大



蜜蜂杂交基本说完了,关于杂交表,百度一下就有,或者在NEI中查看,服务器中你可以通过查看蜂巢的生产蜜蜂再看蜜蜂的杂交方式


PART 2 树木杂交

首先肯定有人会问树木杂交有什么用,那我也先说说树木杂交的优缺点吧


优点:

          1、新品种的树木有各种各样的颜色,加上woodmaker能做出各种各样的方块,满足你装饰的需求【woodmaker暂时没研究清楚如何使用,弄清后会补坑的】

          2、新品种树木有各种不同的果实,无论是吃还是挂在树上围着家都非常棒

          3、有些树木拥有特别优秀的属性,至于有何帮助下文细说


缺点:突变概率低,蜜蜂受粉速度对树木杂交影响很大


接下来轮到树木杂交的方法和技巧


一、杂交   

      1、在进行树木杂交前请确保你已经会基本的养蜂

      2、在蜂箱旁边放置两种不同的树苗,进行杂交的两颗树必须在蜜蜂的工作范围内

      3、等待树苗长大,等待树叶变色

      4、用剪支器打下变色树苗,获得新品种


以上就是基本杂交过程,但杂交有些要注意的

请务必把游戏画质调成高品质!否则你杂交30年也是扯淡!【不是高品质无法显示出树叶变化后的差别】

戴上这个模组的眼镜后,可以很清晰地看到已经发生杂交的树叶(和其他树叶差别巨大)。


树叶的突变,是在树苗长成树之后。换句话来说,树叶的变色是要在树苗长成树后,再要等待一段时间的,而不是树苗长成树的一瞬间树叶就和原来不同。所以请不要看到树苗长成树树叶还没变色就把树砍了。


另外即使是用剪支工具打树叶,虽然百分百掉树苗,但掉的不一定是新品种树苗,有可能是杂种树苗。打掉树叶后,不会影响其他树叶,也就是说一棵树上所有的树叶,都可以变色,至于只有树叶,没有树干能否进行杂交,本人没实验过。


树木杂交方式在NEI也能看到,不过它会显示一颗树苗+一颗花粉=新品种树苗,

这不用在意,直接用两颗树苗种在蜂箱旁边杂交就行了。

至于花粉的作用目前我不清楚,获得途径我试过用捕蜂网抓蝴蝶的时候,不小心打死了蝴蝶就有花粉掉出来了。


然后说说树苗分析仪吧


树苗分析仪跟蜜蜂分析仪一样,需要提供蜂蜜滴才能使用

分析仪第一页,与蜜蜂分析仪类似有显性隐性的基因型。

树苗:掉落树苗的多少

成熟:树苗成长到树的速度

高度:树苗长成树后的高度       

周期:翻译比较坑爹,就是树木底面积,比如1x1就是一颗树苗就能长成树,2x2就是4颗树苗摆成正方形才能长成树。林业的树苗都能使用骨粉催生,而2x2的树苗只有一颗有反应,逐个试吧。

产量:生产果实的多少       

多汁:树苗榨汁得到生物质的多少就看这个属性了。【这个属性非常好,普通树苗榨汁大概一组才满榨汁机的槽,而多汁属性是高的树苗只要十几个就能满槽,然后用生物质引擎撸能量,或者蒸馏成生物燃料再撸能量或发电,生物燃料发电机32eu/t,而且合成不受格雷限制】

特殊效果:顾名思义,不过目前我没找到有特殊效果的树


分析仪第二页

生长:树苗生长所需条件,大多数是light ,就是光源

土壤:树苗生长所需环境,大多数是平原

结果:长出果实所需生态环境

支持:显示的是各种果实的名字,但意义不明

果实:该树所产果实

族群:顾名思义


分析仪第三页

        产物

分析仪第四页

       可能的突变,只有突变过才会显示,否则是问号

分析仪第五页

         学名,所属纲目,都是专业性的东西不用管


新品种树木中有几种非常好

比如

blue mahoe spaling

多汁属性高,生产生物质最好的树苗,不过成熟速度很慢


butternut spaling

产牛油坚果(butternut),榨汁可得到种子油,只要56个就能满榨汁机槽,比起用南瓜西瓜小麦种子榨油,这个产量多了,种子大概3、4组才一点油。【当然了前期要做蜂箱没有牛油坚果的话要用种子,传统的活塞推瓜或水流收小麦,有工业的话还能杂交高产南瓜】


swamp gum

高度属性最大 ,原木产量就更多,而且几天现实时间下来,原木多到几乎用不完。你是否为格雷改了原木变木头的产量而烦?不怕,有林业我都是直接一个原木合两个木板,我才不花电和能量去锯原木呢。【swamp gum是周期2X2的树,即使是2X2而且长得很高,林业的多功能农场一样能全部砍掉,好评!另外MFR2的机器是不支持林业更多树木的




文末说下神秘蜜蜂拓展以及框架


神秘蜜蜂拓展通过研究能研究出一种肥料,三种框架,奥术捕蜂网以及奥术剪支器。其中奥术捕蜂网和剪支器都能通过吸收周围灵气回复耐久。


原版、EB和TB的框架数据都在下表

duration是耐久度,mutation是突变概率,production是产量,lifespan是生命周期

框架的属性是能叠加的,比如一个定型框架,产量是200%,,一个蜂箱放3个就是900%。但耐久度不能叠加,如果3个定型框架是同是使用的,那耐久就是720,就是说经过720轮之后框架就会消失,而不会是2160轮之后才消失

【林业中有汉化的我都汉化了,没汉化的我就不汉化了,方便对照】



Frame Name Added by Durability Production Mutation Lifetime Territory

   



 

框架名称出自耐久度产量增加突变几率生命周期领地范围
未处理框架
 Forestry
  80  
200%



浸渍框架
Forestry240200%


定型框架
Forestry720200%


Chocolate Frame
Extra Bees240150%

50%

Restraint Frame
Extra Bees24075%

 75%
50%
Soul Frame
Extra Bees80 25%
150%
75%

Healing Frame
Extra Bees24075%
50%
150%

Nova Frame (uncraftable)
Extra Bees240

0.01%

魔法框架
Thaumic Bees240
 200%



弹性框架
Thaumic Bees840
200%



柔性框架
Thaumic Bees200
140%
70%
150%

代谢框架
Thaumic Bees120
120
180%


坏死框架
Thaumic Bees290
75%

30%

瞬息框架
Thaumic Bees300


250%

   




   



最碉堡的框架绝对是TB的弹性框架了,8400耐久200%产量,你想想矿产蜂加上蜂箱组再加框架的产量...【EB中新增了不少蜂箱组插件,比如突变槽,框架槽,雨棚,加上框架槽后,就能给蜂箱组放框架了】


以下是个人推荐的值得培育的蜜蜂


帝王(imperial)产蜂王浆,做蜂箱组、空血清瓶和驱云电荷必需

敬业(industrial)产花粉【此花粉与树木杂交的花粉不同】,做蜂箱组和碘酒必需

冰河(glacier)产寒冰碎片,用榨汁机榨成旺旺碎冰冰,可给引擎降温,加入DC的力量引擎中,能提高3倍输出

伊甸(endenic)探索效果,给予周围玩家经验,而且是群体buff。若有EB,建议只杂交两三只,得到纯种后用isolator分离得到探索基因的血清瓶,再接种给其他已经是终极蜜蜂的蜜蜂,这样可以省下一些蜜蜂杂交其他种类。而且热带蜂比较难找

节俭、苦行以及苦力伯(creeper)节俭,苦行能产粉末蜂巢,离心得火药【注意苦行蜂有爆炸效果,此爆炸不会破坏地形但威力不容忽视,威力大小是不一定的,它要是大姨妈来了一个爆炸秒杀量子套】creepy蜂直接就是一个苦力伯刷怪笼,配合电脑mod或mfr2可轻松取其首(huo)级(yao)】格雷的火药需求量多大我想玩过的人都懂。


各种矿产蜂,一些比较难得的金属建议大量培养

各种矿对应的蜜蜂如下

Fossiled-煤   elastic-银 rusty-铁 corroded-铜 tarnished-锡 galvanized-锌

Impregnable-钛 brazen-黄铜 fortified-钢 invincible-钨

Glittering-金 precious-金银合金 valuable-铂 lapis-青金石 sodalite-铝,方铝石

Bauxite-铝土 cinnabar-朱砂 sphalerite-闪锌 emerald-绿宝石 ruby-红宝石

Sapphire-蓝宝石 olivine-橄榄石 diamond-钻石 radioactive-铀


红石和青金石基本上各一只就行,如果是喜欢玩红石青金石散热暴力核电的人,建议大量培养= =

另外在MC世界中越难得到的矿,蜜蜂生产那种矿蜂巢的几率就越低,比如铂蜂巢只有1%的几率出


farmed 产farmed蜂巢,离心得到nutduw滴,榨汁得到种子油,产量可观

decying 僵尸刷怪笼

skeleton小白刷怪笼


完。


教程短评:
  • 未登录不能发表短评,请[登录]~
  • uu-matter
    10 楼
    4月前 为什么产银的蜜蜂翻译过来是有弹性的? 回复此楼 
  • uu-matter
    9 楼
    4月前 感觉Gendustry的基因和工业蜂箱很好用,但是基因变异要么要铀(有辐射),要么要大量红石/萤石 回复此楼 
  • 125.78.67.*8 楼
    125.78.67.*
    5月前

    这个教程也太依赖EB(基因工程)了吧,这样给那些没有添加EB的服务器很大压力啊,林业除了林场,没人玩杂交,坑爹呢

    回复此楼 
  • 140.205.253.*7 楼
    140.205.253.*
    6月前

    开头的就是豌豆定律啊

    回复此楼 
  • 106.88.198.*6 楼
    106.88.198.*
    1年前

    树木那些可以杂交成那些不知道求

    回复此楼 
  • 27.156.181.*5 楼
    27.156.181.*
    1年前

    好评 顺便边上露米娅好萌

    回复此楼 
  • 1145158638
    4 楼
    2年前 杂交树木时不想开高画质可以使用养蜂人头盔,如果找不到丛林蜜蜂可以直接做眼镜。戴上以后灰色的树叶方块就是杂交好的了。 回复此楼 
  • 上线
    地板 #3
    2年前 林业蜜蜂的原版和加强的还有魔法蜜蜂都有,就是没找到你说的EB,,好头疼教程也没有.... 回复此楼 
  • 呵呵呵
    板凳 #2
    2年前 好复杂啊 回复此楼 
  • 菜刀MAX
    沙发 #1
    3年前 开头的异传概率什么的我看晕了,明明不用说那么复杂啊,虽然换我来我也说不清楚 回复此楼 
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