本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
# Configuration file
general {
# Allows you to climb up without alternating walls 【是否允许直接跟梯子一样攀爬而不需要在墙壁之间来回跳,默认:关闭(false)】
B:allowReClinging=false
# Automatically turn the player when wall clinging 【在玩家爬墙时视角是否反向旋转,开启会更容易攀爬,默认:关闭(false)】
B:autoRotation=false
# A list of blocks that cannot be clinged to 【无法攀爬的方块】
S:blacklistedBlocks < 【黑名单】
minecraft:block
>
# Elytra speed boost; set to 0.0 to disable 【但玩家穿上带有移速提升附魔时跑步时加速的倍率,可用范围:0-3,默认:0,也就是无加速】
# Min: 0.0
# Max: 3.0
D:elytraSpeedBoost=0.0
# Enable Wall-Jump enchantments in the enchanting table 【在附魔列表里是否能附魔到蹬墙跳,默认:开启(true)】
B:enableEnchantments=true
# Exhaustion gained per wall jump 【每跳一次饱食度消耗多少,可用范围:0-3,默认:0.75】
# Min: 0.0
# Max: 3.0
D:exhaustionWallJump=0.75
# Turns the blacklisted block list into a whitelist 【将上面可攀爬方块的黑名单变成白名单,默认:关闭(false)】
B:invertBlockBlacklist=false
# Minimum distance for fall damage; set to 3.0 to disable 【玩家会受到摔落伤害的距离,设置为3.0将禁用此选项,可用范围:3——1.7976931348623157E308,默认:7.5】
# Min: 3.0
# Max: 1.7976931348623157E308
D:minFallDistance=7.5
# Play a rush of wind as you fall to your doom 【但玩家死亡时是否在脚下掀起一阵风(也就是生成一个一瞬间的滞留型药水),默认:开启(true)】
B:playFallSound=true
# Sprint speed boost; set to 0.0 to disable 【提高短跑速度,设置为0时间将禁用此选项,可用范围:0-3,默认:0】
# Min: 0.0
# Max: 3.0
D:sprintSpeedBoost=0.0
# Walk up steps even while airborne, also jump over fences 【在空中攀爬是否也能跳过栅栏,默认:开启(true)】
B:stepAssist=true
# Allows you to jump in mid-air 【是否开启二连跳附魔,默认:关闭(false)】
B:useDoubleJump=false
# Allows you to wall cling and wall jump 【是否允许玩家爬墙,,当调整为关闭(falae)时将禁用本模组,默认:开启(true)】
B:useWallJump=true
# Distance jumped during a wall jump 【玩家在攀爬时可来回跳跃的距离,可用范围:0-1,默认:0.55】
# Min: 0.0
# Max: 1.0
D:wallJumpBoost=0.55
# Ticks wall clinged before a wall slide 【但玩家爬墙时在不跳跃时墙壁打滑需要的时间(游戏刻tick),可用范围:0-2147483647,默认:15tick(0.75秒)】
# Min: 0
# Max: 2147483647
I:wallSlideDelay=15
}