*本教程施工中,如发现缺漏或者错误可以直接编辑修改(请确认来源合法且信息正确)。

*本教程的内容有部分来源各大网站上并由个人进行整理。

本篇主要讲在安装了EB(Extra Bees,更多蜜蜂)的情况下如何最快最好的养蜜蜂。

 注意:在阅读本教程之前,请一定认真阅读《养蜂-入门篇》《养蜂-进阶篇》,本篇只介绍EB的东西和讲述运用机器最方便进行杂交的方法,具体杂交路线请下载NEI/JEINEI插件/JEI插件查询。EB所有蜜蜂杂交只有品种需求,不要求生物群系和日期。 


基因机器:

第一阶机器

Apiarist Machine:毫无作用的合成材料,可以摆地上当装饰。

Apiarist Database:里面会纪录所有玩家持有过的蜜蜂资料(包括打指令拿到的),为手持式装置。里面会显示所有拿过的蜜蜂资料,比蜜蜂分析器详细

而且突变列表可以直接点下去看(已发现的)。

Apiarist Databank:功能完全同手持式资料库,只不过变成方块版本。(PS:创造模式可以拿到一个Master Apiarist Database,里面纪录了全部蜜蜂的资料,包含所有突变)。

Indexer:无限容量的蜜蜂储存装置,并且会依照选择排列蜜蜂(蜜蜂越多,服务器越卡,坑服务器的人可以使劲往里面塞不同属性的各个蜜蜂)。

GUI按键说明:

TYPE:依照公主/女王/工蜂排序

SPECIES:依照种类排序

NONE:不排序 

Acclimatiser:让蜜蜂经过水深火热的修炼XD,这台机器需要2.5 MJ/t 才能动作,把蜜蜂丢进去后,再加上不同道具就能调整蜜蜂的适应力,最高可以冲到±5,不会发生冲爆的事件,所以通常丢一整叠给他冲就可以冲到+4~+5。

湿度:+1 沙子 -1水

温度:+1 烈焰粉、烈焰棒、岩浆  -1 雪球冰块冰碎片(按概率由小到大排列)

冲±5的方法:

先冲+1再冲-1就会变成±1了,然后只要是有±X的,只冲正或者负都会直接变±(X+1),如果没有±的就只会得到正或者负(PS:即使+5冲±5也会先变成±1)

第二阶机器

Genetic Machine:毫无作用的第二阶合成材料,可以摆地上当第二阶装饰。

Genepool:将蜜蜂分解取出DNA液的机器,需要5 MJ/t来启动,后续所有基因改造都会消耗DNA液体,一只雄蜂可以转成50mlDNA ,公主蜂=250ml,女王蜂=500ml,DNA液体可以抽到任何液体存放装置中,如BC的玻璃水箱/者RC的铁水塔GT的量子槽存放,不过DNA液体目前不能装瓶。(PS:没用的雄蜂不用扔到岩浆/仙人掌了,扔这里是最合算的,前提是有充足的BC能量)。

Sequencer:读取指定低级蜜蜂(蜂巢掉落的不包括勇者)或者寻常蜂的DNA序列,将其作成模板的机器,需要放入蜜蜂跟空白模板blank template。机器需要10 MJ/t来启动,读取序列会消耗掉蜜蜂,达到100%时完成模板制作。100%完成约需要2只女王or 2.5只公主or 10只工蜂(非纯种消耗数量加倍)。如果不想要目前读取的种类,将空白模板拿起来再放回去就会取消整条定序进度。目前机器有bug,会把整叠工蜂吃掉而只加一次工蜂的进度条,需要手动将工蜂分成不同叠让他读取,读取出来的模板会有不同品质的差别。

Splicer:消耗DNA液体,将任意蜜蜂转成模板蜜蜂的机器(只改变种类,不改变属性),需要15 MJ/t来启动,剪接程度跟成功率依照该模板品质而定,例如一个average等级的模板,通常剪接后只会改掉一半的种类(变成混种),要多跑几次剪接才能完全变成模板上的蜜蜂,模板品质偶尔也会影响到剪接后的属性(一般不会影响,目前bug是DNA液体不会消耗掉)。

第三阶机器

Advanced Genetic Machine:毫无作用的第三阶合成材料,可以摆地上当第三阶装饰。

Isolator:跟Sequencer不同的是,分离机是提取特定属性,需要50 MJ/t来启动。而且不一定会把蜜蜂消耗掉。机器需要Serum Vial(暂时就叫成血清瓶吧)来装属性。虽然一只蜜蜂可以读取很多次,但是抽出的属性血清瓶是完全随机的,血清瓶一次只会带一种随机抽到的属性。血清瓶也会抽到"蜜蜂品种"这个属性。

Synthesizer:血清瓶记录到某个属性后,需要填充DNA液体才能使用。合成机就是用来填充DNA用,需要50 MJ/t的动力启动。每20mlDNA可以充1发,一个血清瓶可以存16发,每次充填都有高机率降低血清瓶的品质。

Purifier:当血清瓶因为充填DNA降低品质时,就丢到纯化机把品质拉回来。需要消耗液体DNA跟动力100 MJ/t来启动。(品质等级:Afwul→Poor→average→Good→excellent)。

Replicator:当抽到一种想要的血清属性,不想重抽的话,就丢进复制机多复制一罐,需要动力50 MJ/t跟空的血清瓶来启动,复制血清瓶会连品质一起复制过去,不过要重新充DNA,被复制的血清瓶则有机率会降低品质

Inoculator:将属性血清瓶打到目标蜜蜂上,修改目标蜜蜂的属性,需要25 MJ/t 来启动,并且放入充过DNA的血清瓶跟目标蜜蜂。接种成功机率依照血清瓶品质而定,成功的话目标蜜蜂的属性就会直接被修改,属性一次只会修改一项,可能是active或inactive被修改,所以至少要成功两次才能把属性完全覆盖过去之后会进入GUI最下方的格子,如果失败的话就会消耗充填数再打一次。

下面我给出一种适合后期(后期判断依据:有较充足的原料合成EB的机器、有稳定提供较大的至少50MJ/t【150MJ/t以上是最合理的】能量源提供给EB的机器)无脑养蜂的最佳方法(除限定生物群系杂交条件外不需要搬家,而且不需要满脑子想着怎么搭配好):

第一步:获取蜜蜂跟进阶讲的一样;

第二步:快速完成帝皇线(选址不需要了,能摆下机器就行了,你可以造Soul Frame加快冲线速度,[线上的品种纯合雄蜂即从寻常到帝皇都留下10只以上]没用的雄蜂全部扔进Genepool换DNA液体),同时多早些蜂蜜鉴定,前期蜂蜜需求大,然后批量生产帝皇蜂和蜂王浆(重点是蜂王浆合成血清瓶);

第三步:用Isolator(用雄蜂,虽然不一定屯,但雄蜂真心不值钱)从田野提取早夭和工作Fast、雪原后代*4,岩石提取Rocky(是采蜜对象这个,不是品种)、穴居、夜行、飞行提取属性,各种杂交过的蜜蜂的品种属性(属性是为了以后杂交用上他们不需要重新培养,现在你不需要保存各品种一对雌雄蜂),提取的血清瓶用Synthesizer充满再用Purifier纯化到excellent,将上面除品种外的血清用Inoculator给一对帝皇打上,然后扔进Acclimatiser洗成温度湿度±5,然后批量生产得到接近完美的帝皇,然后再用这些雄蜂将其他公主蜂(现在还不是最完美的,先洗5以上只即可,然后取部分去继续生产雄蜂)属性这些全部洗成跟这些帝皇一样;

第四步:在分别在Inoculator分别将2只公主蜂和2只雄蜂洗成田野和寻常(2只雄蜂田野,两只雌蜂寻常或反一下,速度较慢,有能力的2台Inoculato同时工作),配合Soul Frame杂交,将后代勤劳的纯种(RP好的应该有)扔进Isolator提取勤劳品种属性给另外2只公主蜂打上,再取2只帝皇雄蜂打上田野,这步杂交出来的品质变差的公主蜂跟量产帝皇雄蜂杂交拉回品质,将打好品种属性的公主蜂和雄蜂同样配合Soul Frame杂交,之后同理完成敬业线,获得敬业的品种和授粉Fast的属性,之后同样冲击伊甸线获得伊甸品种和探索基因的血清瓶,之后取一对品质高的帝皇(第三步成品)打上授粉Fast和探索并量产(只剩下工作范围了,不树木杂交就不需要了,树木杂交的童鞋们可以获得更好范围后),再将所有公主蜂均改成这样的帝皇,然后根据需要换上品种继续杂交或去量产产物,雄蜂适度保留,多余的全部Genepool伺候。

此过程优点:

1.成型后几乎无脑,取出品种属性,根据杂交需求直接改品种,完美的蜜蜂可以在任何快速工作杂交(Rocky的花就是指石头之类的在附近即可,包括本身的蜂箱,但蜂箱组不算,);

2.配合灵魂框架,单机甚至可以SL从一只品种杂合的雄蜂身上提取任何所需要的品种属性,雌蜂不危险的可直接去杂交拉回品质,危险的用保存的血清瓶直接洗掉后拉回品质,杂交过程无风险,知道杂交路线后无脑操作;

3.得到目标品种后直接给准备好的帝皇打上品种基因就可以去生产产物,无需改良基因;

4.越到后面速度越快,有能力的多造些Inoculato和Synthesizer。

常用的几个血清

Shortest Lifespan Serum——————早夭属性血清,建议从寒冷蜂提取

Fast Productivity Serum——————最快速授粉属性血清,建议从田野蜂(栽培蜂)提取

Maximum Fertility Serum——————四后代属性血清,建议从寒冷蜂提取

Rocks Pollination Serum——————采集对象岩石属性血清,建议从岩石蜂提取

Nocturnal Serum——————————夜行属性血清,建议从温和蜂或者岩石蜂提取

Rainfall Serum——————————抗雨属性血清,建议从岩石蜂提取

Cave Dwelling Serum————————穴居属性血清,建议从岩石蜂提取

缺点:

1.成本较大,需要后期;

2.因为无脑,乐趣减半;

3.每步杂交步骤几乎固定不会有太大变动,很机械化。

EB的蜂箱再切换世界后可能失效,重新安装即可。

后记:不想用此方法的人可以适度选择EB里面的东西进行杂交,比如Soul Frame还是很有用的,尤其是那些不到5%的坑爹的杂交概率,还有Chocolate Frame提高产量之类的。

然后给个花的种类和特殊效果的表(英文的,自己改语言对照,可能有缺漏或不准):

花的种类(Flowers),蜜蜂采集的目标列表,蓝色为隐性:

 

种类名称

 
 

实际方块

 
 

Flowers

 
 

花、玫瑰

 
 

Cacti

 
 

仙人掌

 
 

Jungle

 
 

藤蔓、蕨

 
 

Nether

 
 

地狱疣

 
 

Mushroom

 
 

蘑菇(双色皆可)

 
 

End

 
 

龙蛋

 
 

Wheat

 
 

各阶段的小麦

 
 

Rocky

 
 

石头,卵石,小蜂箱本身(大蜂箱方块不算)

 
 

Lily pad

 
 

荷叶

 
 

Reeds

 
 

甘蔗

 
 

Redstone

 
 

红石火把

 
 

Books

 
 

书柜

 

蜜蜂特殊能力(Effect),多个影响能力可以同时叠加到玩家身上                                                                                               

 

None

 
 

无特殊能力

 
 

Beatific

 
 

回复LV1,持续5秒

 
 

Heroic

 
 

针对怪物每2秒1颗心伤害

 
 

Flammable

 
 

固定时间间隔,所有目标着火

 
 

Poison

 
 

固定时间间隔,所有目标中毒,持续40秒

 
 

Explorer

 
 

固定时间间隔,经验值增加(约每2秒+2~3)

 
 

Freezing

 
 

不限气候类型,周围水流低机率结冰

 
 

Aggress

 
 

针对所有目标每2秒2颗心伤害

 
 

Creeper

 
 

针对玩家蜂箱会产生爆炸,不会炸毁方块,但是会对生物造成伤害
 对玩家造成带电苦力怕的爆炸伤害(同样的距离因素会大幅降低伤害) 
 对其他生物造成两颗心伤害
 防蜂服只能降低蜂箱产生爆炸的机率,无法降低爆炸伤害
 大型蜂箱可以大幅降低爆炸伤害到只剩半颗心威力

 
 

Ends

 
 

针对玩家每1秒2颗心伤害

 
 

Unstable

 
 

针对所有目标每0.5秒2颗心伤害,极低机率移除周围方块
 会移除BC管线机器等物品

 
 

Acidic

 
 

低机率周围泥土变成沙,石头跟卵石变成砾石
 会连带使花跟草类植物被移除

 
 

Ectoplasm

 
 

周围空地上产生绿色蜘蛛网,打掉极低机率喷使来母球
 不会在透明方块、火把、红石上面产生

 
 

Lightning

 
 

周围高机率落雷,养蜂服无法避免落雷产生也无法降低落雷伤害

PS:引发的雷电无法给greg的Lightning Rod(避雷针)充能

 
 

Zombies

 
 

使蜂箱产生僵尸生怪砖的功能,生怪条件等同一般生怪砖

 
 

Creepers

 
 

使蜂箱产生苦力怕生怪砖的功能,生怪条件等同一般生怪砖
 注意Creeper是爆炸效果,Creepers是生怪砖效果

 
 

Skeletons

 
 

使蜂箱产生骷髅生怪砖的功能,生怪条件等同一般生怪砖

 
 

Meteor

 
 

周围中机率掉落一颗火球,使该方块着火,不会破坏方块

 
 

Darkness

 
 

周围玩家产生失明效果,持续10秒,施放间隔1秒

 
 

Drunkard

 
 

周围玩家产生喝醉效果,持续5秒

 
 

Drunked

 
 

影响同上,持续3秒(TC3)

 
 

Cleansing

 
 

解除所有效果,包含正负面药水跟凋零效果

 
 

Mining

 
 

挖掘加速LV1,持续6秒

 
 

Swiftness

 
 

移动加速LV1,持续4秒