本篇教程来自MC百科(mcmod.cn) 使用 CC BY-NC-SA 协议。

    # Configuration file
    general {
        I:"Background Height"=6                            #血条半透明背景高度大小
        I:"Background Padding"=2                       #血条半透明背景填充面积大小
        # Blacklist uses entity IDs, not their display names. Use F3 to see them in the Neat bar.
        S:Blacklist <
            Shulker
            ArmorStand
         >
        B:"Color Health Bar by Type (instead of health percentage)"=false  #是否根据敌对关系确定血条颜色(开启的话中立生物的血条将会变成黄色,敌对生物的血条将会变成红色、友好生物的血条将会变成绿色、Boss的血条将会变成紫色)
        B:"Display on Bosses"=true                       #是否显示生物血条
        B:"Display on Players"=true                       #是否显示玩家血条
        B:"Draw Background"=true                       #是否启用血条黑色半透明背景
        B:"Group Armor (condense 5 iron icons into 1 diamond icon)"=true               #是否启用护甲集成(五铁护甲将会集成为一钻石护甲)
        I:"HP Text Height"=14                #当前血量占总血量的百分比、总血量、当前血量等数据显示的高度(数值越大就越往下)
        I:"Health Bar Height"=4              #血条高度大小
        D:"Height Above Mob"=0.6         #生物血条比生物高多少
        I:"Max Distance"=24                    #最大距离你多远的生物会被显示出来血条
        B:"Only show the health bar for the entity looked at"=false        #是否只有把游戏准标移动到生物身上才可以看到血条
        I:"Plate Size"=25                         #血条尺寸(这里是宽度)
        I:"Plate Size (Boss)"=50              #Boss(比如末影龙、凋灵)的血条尺寸(这里是宽度)
        B:"Render with Interface Disabled (F1)"=true         #按F1时是否隐藏血条
        B:"Show Armor"=true                 #是否显示血条上的生物护甲
        B:"Show Attributes"=true           #是否显示血条上的生物属性
        B:"Show Current HP"=true         #是否显示血条左侧的当前血量值
        B:"Show Debug Info with F3"=true          #按F3是否进入Debug模式
        B:"Show HP Percentage"=true                 #是否显示血条上当前血量占总血量值的百分比
        B:"Show Max HP"=true              #是否显示血条右侧的总血量值
    }