本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
本教程主要希望为新手提供帮助,包括对冰火传说常见问题和解决,百科没有收录的内容的简单解释和冰火正常发展思路三个部分,作者第一次做教程如果有不好请尽管指出。
主要测试版本是1.12.2的1.9.1和1.16.5的2.1.12就是最新版啦,1.18.2的问题太多作者也没用过就不做说明但是和1.16.5大同小异可做参考。
冰火常见的问题及解决
配置文件相关
完整的配置文件翻译早就有了,这里只是提一些比较重要的。方便一些懒的看全部的人。
1.冰火传说的龙刷新太多/少了
龙巢穴的刷新频率可以在"Generate Dragon Cave Chance"=180(地下龙穴)和"Generate Dragon Roost Chance"=360(地上龙巢)中调整,数值越小频率越高。
2.小精灵老是偷东西
小精灵默认可以偷走玩家背包内的物品但不能偷走快捷栏的物品,当准心对准小精灵时也不能被偷东西。可以在"Pixies Steal Items"=true中设置为false来关闭。
3.如何更改龙的刷新维度
1.12.2版本默认龙会刷新在除下界和末地以外所有的维度,如果不希望其刷新在某个维度可以通过在"Blacklisted Dragon Dimensions"<-1,1>添加维度ID来防止,或者下方"Use Dimension Blacklist" = true改为false以将上面的维度设定改为白名单。
1.16.5版本默认龙只刷新在主世界,如果希望其刷新在某个维度可以通过在"whitelistDimensionsMobs" = ["minecraft:overworld"]添加维度注册名来让其生成,或者下方"Use Dimension Blacklist" = false改为true以将上面的维度设定改为黑名单。
4.修改危险生物(比如火龙)的最近刷新范围
1.12.2版本默认出生点200格以内不会刷新冰火特有的危险生物,如果需要调整则在"Dangerous World Gen Distance From Spawn"=200中修改。
1.16.5版本默认出生地800格以内不会刷新冰火特有的危险生物,如果需要调整则在"Dangerous World Gen Distance From Spawn"=800中修改。
5.龙的破坏方块行为
龙默认可以破坏阻挡它的方块,可以在"Dragons Dig When Stuck"=true中修改为false来禁用。
6. 模组的主题主菜单背景
默认情况下模组会启用自身的主题背景替换掉原版主菜单背景,可以在"Custom main menu"=true中修改为false来禁用。
其他问题
1.为什么从原本的冰与火之歌改名为冰火传说
"冰与火之歌"是由乔治·R·R·马丁所著的一部史诗奇幻小说系列,也是著名电视剧《权力的游戏》的原著。"冰与火之歌"这个名称某种程度上与原著小说存在冲突,模组后来就将名称改为"冰火传说",以示对原著的致敬并避免侵权问题的发生。并且英文名Ice and Fire翻译为冰与火之歌本来就不妥。
2.如何打开龙的物品栏
全版本空手shift右键你驯服龙的配置箱以打开龙的装备栏。
3.冰火需要的前置
游戏版本1.12.2及以前用LLibrary,1.15.2及以后版本用Citadel。
1.10.2需要LLibrary1.7.4及以上版本,1.11.2需要LLibrary1.7.7及以上版本,1.12.2需要LLibrary1.7.14及以上版本。
1.15.2需要Citadel1.11.1及以上版本,1.16.5需要Citadel1.8.1及以上版本。
其他一些问题可以参考官方维基的此页面。
冰火高版本内容简要说明
本内容主要参考了维基百科。
由于百科开放编辑此内容已不再更新。
电龙及相关资料
电龙是模组版本2.0.0新增生物。
简介:电龙是漫游主世界的三种龙种之一。它们以闪电龙息以及飞行能力而闻名。与火龙和冰龙一样,电龙也有七种自然攻击,可以毫不费力地消灭玩家。它们还会经历五个发展阶段,变得更大、更强、更可怕。
外貌:与火龙和冰龙一样,电龙也是四足爬行动物,拥有巨大的翅膀、长长的尾巴、布满尖刺的背部和巨大的下巴。然而,它们有 3 对向后的角,而不是 2 对,它们背上的尖刺更长、更高,尾巴上有 3 对长尖刺。雄性电龙与雌性的不同之处在于拥有边缘较黑的翅膀,而雌性与雄性的不同之处在于具有更弯曲的角。电龙有 4 种颜色:晶紫(Amethyst Purple)、夜黑(Dark Black)、铜赤(Copper Brown)和电青(Electric Blue)。龙从 0 天大时的 2 格长增长到完全长大时的 50 格长。
生成:电龙可以在丛林 、热带草原和恶地中生成。较年轻的龙被发现在地表的小栖息地(第 1-3 阶段),而较老的龙(第 4 阶段或更罕见的第 5 阶段)则潜伏在地下洞穴中。
掉落物:电龙的战利品通常取决于龙的体型。所有龙都会掉落龙鳞、龙心和龙肉,或者用玻璃瓶掉落龙血。龙头骨和龙骨总是会掉落。龙尸体能产生的最重要的战利品是龙蛋,它只能从 4-5 阶段的雌性龙身上掉落。 5级母龙偶尔会掉落1-3个龙蛋。成年龙会掉落大约 46 块骨头,以及 12 瓶血液或 58 个鳞片。
行为:电龙除了白天会睡自己的龙巢,直到夜晚或雷暴开始,它们才会被唤醒以外,以及喜爱的金属是铜攻击属性是雷电以外以外与火龙和冰龙大体相同。
能力:与其他龙基本一致。
对抗策略:毫无疑问需要一套尽可能好的护甲与武器,因为电龙的夜行性,在夜晚遭遇时可能会让人措手不及。电龙的龙息是三种龙中伤害最高的,必要的时候需要使用能够快速补充生命值的道具。一套精良的弓箭是十分必要的,能够让你在战斗中占据先手并且面对龙的飞行能力不至于束手无策。
因为电龙不能游泳也不能免疫火焰,将其困在水中限制移动或者用火焰增加攻击力是不错的选择。
龙的孵化:电龙蛋需要暴露在雨(不一定需要雷雨天气)中才能孵化,当孵化完成会劈下一道闪电,如果不及时处理火焰孵化出的小龙可能会被烧死。
附加,冰火电三种龙对比
龙属性 | 一次龙息伤害 | 刷新群系 | 钟情的贵金属和宝石 | 特殊能力 | 龙血武器能力 |
火 | 2点() | 温度高于-5的群系 | 金和绿宝石 | 免疫火焰伤害 | 点燃并大幅击退 对冰龙伤害加8点() |
冰 | 2.5点() | 温度低于-5的群系 | 银和蓝宝石 | 水下呼吸和快速移动 | 冰冻并大幅击退 对火龙伤害加8点() |
电 | 3.5点() | 丛林 、热带草原和恶地 | 铜和紫水晶 | 免疫雷击伤害 | 雷击并大幅击退 对冰龙和火龙伤害加4点() |
注:此处龙息伤害乘以巨龙等级才是实际的单次伤害。
幽灵相关资料
幽灵是模组2.1.0版本新增的生物。
简介:幽灵在夜间出没于墓地,无情地消灭闯入者。
外貌:幽灵外观上是透明的鬼魂,长袍破烂,腿部明显缺失。它们有三种颜色:白色、蓝色和绿色。
生成:幽灵可以在墓地中找到,它们会在夜间从墓地土壤中升起,或者转化会活跃的样子。同时当隐藏在门后的被诅咒的箱子被打开时也会生成1只。此外,当一个玩家被另一个玩家杀死时,它也会生成。
掉落:
死亡后,鬼魂会掉落:
0-1枚魂质。
1幻影锭(2.5% 几率)。
只有从墓土中生成的幽灵在死亡时才会掉落这些物品。
行为:幽灵对玩家和村民怀有敌意;它们能够发现64格外的目标。攻击时,幽灵会绕着目标转一圈,然后冲向目标,接触时造成1.5点()伤害;当它们要冲锋时,会发出一声响亮的尖叫声,附近玩家的屏幕上会出现幽灵的幻象。幽灵在移动和追击敌人时能够穿墙飞行;除此之外,它们免疫远程伤害。当幽灵暴露在阳光下时,就会进入休眠状态,它们将停止发光并慢慢消失为隐形(等同于消失,但是到了晚上又能转化回来),并且它们对所有形式的伤害免疫。然而,到了晚上,它们又会重新活跃起来。
其他:当使用龙霜钢武器或者龙霜骨血剑时攻击幽灵时,幽灵将被冻入地下并且直接消失。
幽灵不能进入水中,这有助于修建幽灵农场。
幽灵有一个关于海绵宝宝的彩蛋。
墓地是幽灵的刷新结构,可以在所有生物群系生成。
每个墓地都会生成一个宝箱(即一个被诅咒的箱子)。它包含魂质、黄金、蜘蛛网和手稿以及其他有价值的战利品。当你打开箱子时,会生成幽灵。该结构周围有栅栏、大门、坟墓和一座像房子一样的结构,房子内有被诅咒的箱子,它的屋顶上有一个十字架。
幻灵剑
由灵锭在锻造台升级龙骨剑可以获得幻灵剑,在有附魔的情况下不逊色于龙钢剑。
攻击力 | 攻击速度 | 耐久 | 伤害恢复 | DPS |
11点() | 3 | 3000 | 0.333 | 25.7 |
注:此DPS是由试验假人测试出来的可能并不准确。
相当强大的传奇武器,将龙骨剑与灵锭完美融合,对抗龙的绝佳武器。
左键空气可以发出一道剑气,剑气可以穿过所有方块,伤害固定5点()。
凭借高攻击速度的优点,幻灵剑能够将锋利等附魔发挥到极致。
冰火传说的正常发展思路
人类称霸生物圈依靠的从来不是天赐的力量,无论是多么强大的尖牙利爪、铜皮铁骨,在你的智慧面前也不过是又一种资源而已。
纯原版常规发展(新手向)
前言:虽然是新手向但对于大部分玩家可能都能提供一点帮助。这只是一个发展模版,应当根据整合包的调整和发展状态灵活应变。
1.从无名小卒到屠龙勇士
打开游戏后请快速确认你的出生点所在群系和周围的状况(如果1.12.2出生点周围有龙就可以直接重开存档了)。在现在任何生物都能置你于死地,在没有铁套之前还是老老实实发展吧。在此过程中请标记好你遇到的每一个有用的群系以及龙巢穴,在后来的发展有巨大作用。
获取了铁套后可以开始冒险了,前期可以获得的最好工具需要龙骨和凋灵之骨,可以通过去沙漠/冰川/热带草原(最好是沙漠,最多最好找)搜刮龙骨架获得龙骨,通过下界的凋灵骷髅或者热带草原的鸡蛇可以获得凋零之骨。但无论如何都需要去一趟下界,你需要岩浆膏炼制防火药水。
不断的升级装备直到你拥有钻石甲或者同等级别的护甲,一把龙骨弓,一定量的龙骨箭和一瓶防火药水。对抗火龙防火药水和龙骨弓是绝对的必须品。在没有好护甲的前期不要试图与龙近战,灼热的龙息以及尖牙利齿能够轻易把你变成KFC炸鸡。
当你有了以上准备时,屠龙对于你来说并不困难。但为了避免龙高达128格范围的超强锁敌,依然建议在晚上去找火龙麻烦,避免被偷袭导致死亡。
相信我,有了龙骨弓以后屠龙比你想象中更简单。
2.从屠龙勇士到训龙者
当你看这眼前的龙尸陷入了沉思,一条青年龙不足以将你武装到牙齿,你需要一定的取舍。
大多数情况下一条三级火龙可以搜刮出足够做一身龙鳞凯甲的龙鳞,但如果你希望得到一瓶龙血剩余的龙鳞绝对不够做全套的护甲。满身的龙鳞凯是屠龙的很好保障,而用龙血升级龙骨剑为龙炎骨血剑(以下简称为火龙血剑)对于屠龙并没有太大的用处,对于火龙来说没有太大的伤害加成,对于冰龙来说,由于冰龙的强力控制能力导致近战是一个极为愚蠢的选择;但相对的火龙血剑对于日常冒险有更大的帮助。综上,如果能够在解决第一条龙时能够快速解决第二条龙时,全身的龙鳞甲帮助更大,反之,就选择火龙血剑,而火龙血剑对于解决九头蛇有巨大的帮助。
当你分配完第一次屠龙的战利品后你需要更多的准备去发展自身,这时候就需要大量的探索,前面提过的存坐标就起了作用。对玩家能起最大作用的有小精灵,九头蛇,鬼魂(有用但是不必要)以及海马和翼蚺,其他的生物对于发展并没有太大的意义。
小精灵
小精灵可能是最难对付也是最没有威胁的生物,小精灵完全不能造成直接伤害,但其可以偷走玩家背包内物品的能力导致其极为讨厌。
但同样的,小精灵全身都是宝,击杀小精灵可以掉落精灵尘这是合成神肴的必须材料。但更好的选择是用广口瓶捕捉几只小精灵以保证充足的精灵尘。驯服小精灵也是一个很好的选择,这小家伙会跟在你身边并且一直给予你正面效果堪称移动的信标,驯服她只需要朝她丢一个蛋糕。
九头蛇
九头蛇是刷新在沼泽的神话生物,如果你手上没有火焰附加的剑就不要靠近它。九头蛇的血量形同虚设,你只需要砍下它所有的头它就会死亡,但当你砍下它一颗头时它会长出两颗头并且快速回血直到回满。如果九头蛇身上有火焰时,它的头就不会再生,这时就能够快速解决它。
九头蛇的稀有掉落物九头蛇心脏是极为实用的道具,将其放置在物品栏后受到伤害能够根据伤害大小给予生命回复效果。在实战中有不错的作用。
幽灵
1.12.2的请直接跳过。
幽灵会在夜晚自然刷新在墓园,而开被诅咒的箱子刷新的幽灵没有任何价值。幽灵有2种掉落物,分别为魂质和灵锭。魂质也没有实际用途,但灵锭可以在锻造台升级龙骨剑为幻灵剑。如果你有抢夺附魔的武器或者对自己的运气有信心可尝试获取幻灵剑,可以直接跳过中期,即使是对比大后期的龙钢剑也毫不逊色。
之前我一个晚上搞到了2块灵锭,但这毕竟是偶然情况不推荐故意去刷。
海马和翼蚺
面对这样一个庞大的世界没有一个好的交通工具你将难以扩展自己的脚步。而海马和翼蚺则是你前进的最好选择。
海马十分稀有和有用,要驯服海马,需要准备少量海绵和鞍,没有鞍的海马无法乘坐,乘坐海马可以给予乘坐者水下呼吸效果,并且海马在水下有极快的移动速度。
翼蚺也是一种快速的奇珍异兽,通常出现在丛林深处。要想驯服它需要有足够的护甲与勇气,用任意投掷物可以将翼蚺打下来,然后强行骑上去举盾防御,护甲差不多在钻石甲及以上的时候可以完成驯服,骑上翼蚺不需要鞍,按下跳跃键以后会朝着鼠标方向飞行,速度极快但难以进行细微操作虽然它可以以一种十分诡异的方式缓慢后退。
冰龙
击杀冰龙对于对付更高级的火焰巨龙有用但并不必要。
冰龙的击败方式与火龙相差无几,但因为冰龙龙息无法被防火药水免疫并且会给予缓慢效果以及生成冰刺,所以击杀难度远高于火龙,最好有一套龙鳞甲护身再来挑战,并且冰龙不如火龙常见所以并不建议先屠冰龙。
同样直接用龙骨弓远程解决,击杀后接一瓶冰龙血,升级后的龙霜骨血剑对于与火龙近战有巨大作用(前提是你真的愿意近战)。
想要获取龙蛋就需要击杀地下巨龙。必要的准备有夜视和防火药水,少量的神肴,九头蛇心脏;以及前面准备好的龙骨弓,龙骨箭和龙鳞甲,如果有较好的附魔则一次成功的可能性更高。如果你有魂钢剑和冰龙血剑那么在龙靠足够近时可以选择近战。
当你找到了地下龙穴的位置做足了准备就可以开始进一步屠龙了。同样,喝完药水后直接拉弓开射。如果是四级龙可以很轻松的解决,如果是五级龙就需要适当时候使用神肴保命了。
这时候搜刮龙尸体有机会获得巨龙最珍贵的掉落物——龙蛋,如果没有就重新打一次吧。
其实可以通过看龙尾巴后是否有花纹来判断公母,有就是雄性,没有就是雌性,但是既然发现了哪有不杀的道理…
拿到龙蛋后将其放置在一块燃烧的地狱岩上然后用栅栏围起来等待6分钟就孵化好了。如果需要小龙快速成长可以使用龙食,一个龙食增加一天的成长量,每20天一个阶段,当125天时成长到最大值,此时喂食不增长任何数值。
3.从训龙者到一代传奇
此时你已经拥有了第一条小龙,当你仍然不能超然于世间。在原始的龙鳞和龙骨之上还有龙血炼金术,通过搭建龙钢锻炉你可以淬炼出龙钢锭。搭建龙钢煅炉需要大量的龙鳞和龙骨这需要继续屠杀更多的龙,其中冰龙钢锻炉可以通过寻找悚陵来获取近半的材料。当你搭建好了龙钢锻炉以后用铁链将一条对应属性的龙(要求三级及以上)拴在龙骨墙上,它会立刻开始工作。需要注意的是龙在睡觉时间不会工作(除非你骑上去手动吐龙息),当夜晚火龙和冰龙不会工作,当白天电龙不会工作。
在收集锻炉材料的时候同样有一些有趣的事情可以探索。
悚陵
悚陵会罕见的刷新在寒冷生物群系,并且全部结构由不可破坏方块构成(除了内部的刷怪笼,火把和锻炉)。如果希望进入需要用陵主之钥破坏大门。陵主之钥会由悚怖尸巫掉落(无抢夺概率10%),而由于悚怖尸巫极其罕见导致悚陵难以通过正常方法进入。我是绝对不可能告诉你可以通过紫颂果或者船加末影珍珠卡进去这种歪门邪道的
悚陵是冰火传说的最终挑战,但因为作者并没有完成制作所以难度并不高,基本上一身附魔龙鳞甲,火龙血剑和九头蛇心脏就可以顺利完成探索。但由于进入的困难和内部环境的恐阴怖间,导致悚陵并不是一个刷其他材料的好地方。
丛林恐蚁和沙漠恐蚁
恐蚁挑战难度较高并且费时间,建议后期再来发展。恐蚁会生成在丛林和沙漠,一般来说发展只需要找到2个相同群系蚁穴,其中一个必须要有恐蚁女皇生成,然后拿一个没有女皇的蚁穴获取蚁脂,再谨慎的把蚁脂丢到另一个蚁穴的工蚁面前(记得一个一个丢,一次丢多个还是只加5点声誉)。当声誉达到25后恐蚁巢穴对你中立,而如果你的声誉达到了50就可以开始和恐蚁们交易卵了,当你一步步将交易推进到了恐蚁女皇卵就可以将其孵化并培育你自己的蚁穴了。
海蟒
海蟒会较频繁的生成在海洋里,而海蟒掉落的海蟒鳞片和海蟒长牙都是十分有用的材料,由海蟒鳞片合成的潮卫护甲无论是永久的水下呼吸还是暴露在水中增加力量都十分强力。全套潮卫甲能够在水或者雨中提供高达4级的力量效果,甚至可以在下雨的时候徒手灭掉地面龙,实际强度不低于龙鳞甲,但因为护甲属性低于龙鳞甲并且没有龙息伤害减免并不能代替龙鳞甲的作用。
虽然海蟒是和飞龙一个等级的存在但因为血量较低击杀难度不高,如果使用潮卫护甲则可以轻松解决,或者使用有忠诚和穿刺附魔的海潮三叉戟也能轻松解决。
虽然模组最终boss并没有完成,但对于完全自由的mc来说本来就没有极限,尽情这享受传说与神话交织的冰火世界吧。
关于冰火各个生物的生成群系及对应的掉落物表格
注:因为前面已经提过龙这里不再重复。
生物种类 | 生成结构 | 生成地区 | 能否驯服以及驯服方法 | 掉落物 | 传奇武器 |
小精灵 | 小精灵村 | 任意温暖群系 | 能,需要丢蛋糕 | 精灵尘,精灵之翼 | 精灵法杖 |
九头蛇 | 九头蛇巢穴 | 沼泽 | 否 | 九头蛇心脏,九头蛇颅骨 | 九头蛇心脏 |
幽灵 | 墓地 | 任意 | 否 | 魂质,灵锭 | 幻灵剑 |
海马 | 无 | 任意海洋群系 | 能,需要海绵或者用海藻或海晶砂砾繁殖 | 闪光鳞片,海马鳍 | 海马拍桨 |
死亡蠕虫 | 无 | 沙漠 | 能,需要投掷死亡蠕虫卵 | 死亡蠕虫甲壳,腐肉,死亡蠕虫卵,死亡蠕虫长舌 | 死亡蠕虫手甲 |
鸡蛇 | 无 | 热带草原 | 能,长时间目视它的眼睛或者投掷烂鸡蛋 | 羽毛,鸡肉,凋灵之骨,鸡蛇之眼,鸡蛇颅骨 | 鸡蛇节杖 |
海蟒 | 无 | 任何海洋群系 | 否 | 海蟒鳞片,海蟒长牙,海蟒颅骨 | 海潮三叉戟 |
塞壬 | 塞壬礁 | 任何海洋群系(但主要生成在沿岸海域) | 否 | 闪光鳞片,海晶碎片,海晶砂粒,塞壬之泪 | 塞壬长笛 |
独眼巨人 | 独眼巨人海湾(不一定刷新在该结构里) | 海洋旁边的陆地,或者草原 | 否 | 生羊肉,羊毛,皮革,巨人独眼,独眼巨人颅骨 | 巨人独眼 |
铜羽泽鹗 | 无 | 沼泽生物群系 | 否 | 青铜鹗羽,铜锭,铜粒,铁锭,铁粒,铜羽泽鹗颅骨 | 铜鹗羽匕,青铜羽束 |
蛇发女妖 | 蛇发女妖神庙 | 海滩 | 否 | 蛇发女妖头颅 | 蛇发女妖头颅 |
食人妖 | 无 | 森林,丘陵或寒冷的生物群落的洞穴中 | 否 | 蘑菇和橡木(森林),绿宝石(山地),雪球,蓝宝石和云杉木(冰霜) | 食人妖武器 |
骏鹰 | 无 | 丘陵和山脉 | 能,需要丢弃兔子脚 | 羽毛,皮革,骏鹰利爪,骏鹰颅骨 | 骏鹰爪剑 |
翼蚺 | 无 | 丛林生物群系 | 能,强行骑上后坚持活到驯服或者用曲奇繁殖 | 翼蚺翎羽,翼蚺颅骨 | 翼蚺双刃刀 |
恐蚁 | 蚁穴 | 丛林和沙漠 | 能,需要自行孵化恐蚁卵 | 恐蚁甲壳(沙漠,丛林),恐蚁螫针,蚁脂(沙漠,丛林) | 恐蜂蚁巢(沙漠,丛林) |
有少量强度合理的模组搭配的发展思路
注:强度合理指的是贴近于原版。
斯巴达及冰火相关附属
虽然很多人钟情于斯巴达武器中的军刀,但对于冰火来说近战难以对对龙造成有效伤害,而无论什么等级的长弓和十字弩伤害都固定不变所以最好用的武器非回力镖莫属。
回力镖不需要蓄满力就能投掷,并且能快速飞回,远近适用,但希望伤害最大化需要附魔Expanse,满级拥有三发备弹可以在中近距离对龙打出可观的伤害,并且由于回力镖是远程武器所以可以避免击退和控制带来的负面影响。
原版冰火的龙霆钢和电龙血武器劈下的雷电会伤害到自己,而回力镖却可以避免这个问题,并且龙霆钢回力镖和龙霆骨血回力镖可以对冰龙和火龙同时造成额外伤害。化身雷神的感觉很爽有木有
同时,斯巴达添加的箭矢配合某些弓可以打出极高的爆发伤害。就是成本也很高就是了
暮色森林
由于暮色森林维度地势较低,在1.12.2中地下龙巢会直接裸露在地表方便玩家寻找,但在1.16.5中需要修改配置文件才能让龙巢在暮色森林刷新。同时,击败冰雪女王掉落的三发弓和追踪弓可以打出极高的伤害,而开箱子掉落的末影弓有极强的实用性。
三发弓:在附魔了力量的情况下可以打出极高的近战伤害,并且由于是远程武器可以避免击退和控制带来的影响。如果配合斯巴达武器的钻石箭使用单发总伤害近百。缺点是箭矢偏移较大,在远距离难以打出有效杀伤。
追踪弓:在附魔了力量的情况下可以打出极高的伤害,但需要锁定敌人才会有伤害加成,近战时和普通弓相差无几。如果配合斯巴达武器的钻石箭使用伤害极高,但锁定容易锁定到小怪导致浪费的情况发生。
末影弓:与击中的敌人交换位置(有时会失效),不仅可以射击怪物快速转移,也可以限制巨龙的移动,实用性极强。
结束语
教程就到这里如果有问题请尽管指出,希望对你有帮助!
以后有时间再加上巫术学的法术推荐,同时修缮一下恐蚁的培养。
如果你对教程内容有疑问或者对使用其他模组发展冰火有想法请尽管在评论区指出!谢谢!