本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。

配置文件路径

.minecraft/config/neat-client.toml


配置文件说明

"Max Distance" = 24   --最大渲染距离
"Render with Interface Disabled (F1)" = false   --F1中仍显示血条
"Height Above Mob" = 0.6   --血条和头顶的距离
"Draw Background" = true   --是否绘制血条背景
"Background Padding" = 2   --背景边距(不包含上边距)
"Background Height" = 6   --背景高度(可理解为背景上边距)
"Health Bar Height" = 4   --血条高度
"Plate Size" = 25   --普通生物(包括玩家)的整个血条面板的长度
"Plate Size (Boss)" = 50   --BOSS的整个血条面板的长度
"Show Attributes" = true   --显示生物的类别:亡灵是腐肉图标,节肢是蜘蛛眼图标
"Show Armor" = true   --显示护甲
"Group Armor (condense 5 iron icons into 1 diamond icon)" = true   --每有5点盔甲值换成一个钻石胸甲显示
"Color Health Bar by Type (instead of health percentage)" = false   --颜色区分类型,false:全部生物均为绿色血条; true:绿色-友好生物和中立生物, 红色-敌对生物, 紫色-Boss
"HP Text Height" = 14   --文字高度
"Show Max HP" = true   --显示最大血量
"Show Current HP" = true   --显示当前血量
"Show HP Percentage" = true   --显示血量剩余百分比
"Display on Players" = true   --显示玩家血条
"Display on Bosses" = true   --显示Boss血条
"Only show the health bar for the entity looked at" = false   --仅显示指针聚焦处的生物血量
"Show entities with full health" = true   --满血仍显示
"Show Debug Info with F3" = true   --在F3中显示Debug信息
Blacklist = ["minecraft:shulker", "minecraft:armor_stand", "minecraft:cod", "minecraft:salmon", 
"minecraft:pufferfish", "minecraft:tropical_fish"]   --黑名单(黑名单中的生物不显血)