运算工艺中的电路板的特性让人耳目一新,关于特性的介绍却很少,mod自身的原子增幅仪、运算器发电也需要相当量的稳定电路板,所以本教程将简单地演示一下1.7.10版本运算工艺中电路板的自动化流程、一些注意事项,并在抽取时进行抽奖。


自动化所需要的部分有:

    -刷石机

    -提取室/精准提取室 

    -运算室

    -分析室

    -存储设备

    

    注:

    --其中提取室与运算室需要rf供能;

    --精准提取室在 速度升级数量<15个 时速度比提取室快,耗电多,在第16个速度升级二者速度耗能相等,但是精准提取室百分百出未处理的电路板,提取室是有概率出;

    --分析室无需供能,不能插速度升级。

    --电路板是在提取室中处理圆石产生的,共有14种不同的电路板,所以需要一定量的刷石机,而初始的条件下精准提取室要500tick也就是25s才能处理出一个电路板,所以视情况添加速度升级。这里要注意的是15级升16级在耗能上略丧病。

    --提取室的必然产物小石子,除了蹲伏右键把土变成沙砾之外,还可以扔出去造成伤害,用它扔猪人时不会吸引仇恨。

    --存储室扳手扳下来可以保存其中电路板。

    

运算工艺电路板自动化处理及其特性-第1张图片

    上图为15速度升级与16速度升级的能耗速度对比,可见第16级耗能之高,所以在建造的时候酌情选择是否放入第16个升级。


    注:使用扳手右击运算工艺机器侧面可以调整机器的输入输出面,颜色对应GUI中框的颜色。

    

    其实电路板的筛选流水很简单,精准提取室可以提取出污秽的电路板和损坏的电路板后,分别使用修复室和重组室进行处理,或者直接使用运算室处理后获得电路板。


运算工艺电路板自动化处理及其特性-第2张图片

    图中左侧为提取室,其上方是更多实用设备(exu)的垃圾桶,用于处理掉产生的小石子。由于电路板与小石子都在输出中,所以要做好管道过滤设置,通过管道传送至右侧运算室中。管线为举例使用了TE的管道和TD的伺服器,运算自己的机器没有自动弹出物品功能。

    有些玩家的流水线在这里就结束了,然后发现这些电路板没法通过设置黑白名单过滤分拣,也没法存入运算工艺自带的电路板储存室中,在箱子中也无法堆叠,便大呼坑人。


运算工艺电路板自动化处理及其特性-第3张图片

    图示无法堆叠的芯片。

    其实在运算室修复之后需要接一个分析室,被运算室修复的电路板是不能存入存储器的,要经过分析室处理之后才可以存入存储室中。


运算工艺电路板自动化处理及其特性-第4张图片

    图中运算室之后连接的就是分析室。

    除去输入未分析电路板的管道,上方的储存室通入稳定电路板,注意存储室会将第一个通入的电路板类型作为限定,只能存储这一类的电路板,可以存储损坏的、污秽的、稳定的和已分析的电路板,存储室敲下来会保存里面的电路板;

    

    前方连接箱子作为存储设备存储抽奖抽得物品,建议使用AE进行存储,因为电路板中的抽奖物品里例如计算器、地形模块等无法堆叠的物品在AE中可以堆叠,至于为何需要分析室,抽奖又是什么将在下文说明;


    右侧连接垃圾桶用于销毁掉已分析完的电路板,分析完的电路板几乎没有价值可言,所以就送它上路了。


    这里我们来看一下分析室的GUI。

运算工艺电路板自动化处理及其特性-第5张图片

    

    如图所示,绿框是分析电路板的地方,对应地会显示稳定或已分析,下方红框会抽出电路板中存储的物品,再下方的电量是因为有些电路板中也会存储电量,在这里能提取出来。

    有没有发现?电路板的输入和输出是同一种颜色,也就是输入-分析-输出的流程。如果在追求效率的情况下,管道没做过滤且抽取过快,电路板刚刚输入进去就会被抽走!尽管分析室的处理速度非常快,还是会有未被分析过的电路板被抽走导致卡住管道或者全都被送入垃圾桶。

    这里提供一种管道过滤的设置方法:管道过滤设置成白名单、NBT值精准匹配、无视附加值,销毁路线设置成已分析,存储室路线设置成稳定。这样的话只需要标记一种电路板就可以区分所有14种的稳定或普通电路板了。

    

   

    我个人使用的是ExtraUtilities的物流传输节点,加上些速度升级配合设置好的过滤,一个分析室可以带动4个满速度运算室。如果有管道速度与之不相上下且符合过滤要求,则可以替代传输节点。


以上便是电路板的自动筛选流程了。


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    下面解释一些关于电路板特性,包括NBT标签以及何为抽奖。


    电路板在被运算室修复之后,会在电路板中附加NBT标签,一共有8项,分别是energy, item1 ~ item 6, stable。

    对应电路板中存储的能量,物品和是否稳定。

    energy标志范围1~200,只有前10有能量。

    item对应存储物品,

        -item1 1~50

        -item2 1~100

        -item3 1~1000

        -item4 1~2000

        -item5 1~10000

        -item6 1~20000

    6个标签对应分析室中6个槽。这些数字一般20以内才有对应物品,所以别被NEI中概率=0.01%骗了。 手动滑稽

    其中高质量物品像钻石绿宝石、下界星、信标、运算器核心等等都在5和6的槽中(剩下的大多是辣鸡)。

    NBT读取顺序从1到6,就是说如果1里面已经符合了抽奖条件,后面23456都会无视掉,不会同时出多个。

    stable值从1~7,只有1才是稳定的电路板。

    

    以上8个值都是通过随机函数生成的值,所以我称分析电路板为……抽奖。

    详细的物品及对应NBT值可以阅读作者github里AnalysingChamberRecipes.java

    正是因为作者雅(sang)兴(xin)大(bing)发(kuang)地在里面加了随机的NBT值,只有经过了分析室才会将这些值置0,所以未分析的电路板无法放入存储室,AE中也无法堆叠,所以也有了电(xue)路(tong)板(ce)抽(shi)奖(ji)的设计。

    


P.S:1.7.10的运算工艺还是略有瑕(bug)疵的,如果各位腐竹想在服务器加入这个模组,请ban掉磁流节点以及生命/饥饿处理器这三个bug物品。