找到约 1078 条结果,共约 36 页。 [耗时:20.0260ms]

...使用了颜色,使用的是Prism的颜色定义,这里是文档。[h1=音效]本模组包含了多个声音事件可用于掉落物音效的自定义,其列表见下:droplight:item.misc.drop_legendarydroplight:item.misc.drop_heavydroplight:item.misc.drop_gemdroplight:item.misc.drop_misc2droplight:item.misc.drop_lightdroplight:item.misc.drop_tooldroplight:item.misc.drop_glassdroplight:item.misc.drop_misc3 droplight:item.misc.drop_med...
地址:www.mcmod.cn/class/7910.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...组后,这些配方名就会统统消失,进而大大提高 CraftTweaker / KubeJS(例:在事件脚本中使用 event.player.data 读取)或其它模组读取玩家数据的性能,并加快服务端与客户端进行数据同步和玩家进入存档世界的速度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8923.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...况。此问题是正常现象,与生成条件有关,比如不允许洞穴实体在地表上生成、如果事件被禁用则不允许事件中的实体生成。末地中Shadow Stalker的生成率过高,导致末地变得十分卡顿。作者已将生成率设置为 1%,但没有什么真正改变...... 主世界会生成外星人基地建筑,接近该建筑会导致客户端崩溃,崩溃原因是建筑里的告示牌。装备该模组...
地址:www.mcmod.cn/class/12032.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...[mark:title_menu][h1=概述]本模组将使世界在一场太阳浩劫中开始。水源将不再永恒。[h1=事件流程]最初的两天:无事发生;第三天开始:暴露在阳光下的草和菌丝将转变为泥土(/time set 3d 将跳至这个阶段);第五天开始:暴露在阳光下的可燃方块将开始燃烧,可融化方块将开始融化,水将蒸发,大多数有机质组成的方块将被破坏(/time set 5d 将...
地址:www.mcmod.cn/class/6237.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...师。新增Spirits,会随机掉落灵尘。凤凰可以自然生成。冰霜巨人可以自然生成。巫术事件:巫师决斗、巫师团队决斗、愤怒的巫师团队。调整:元素BOSS,攻击方式取决于它的元素。若BOSS击败玩家后血量不足50%,则会回复50%的血量。村民在生成时有5%的几率成为巫师。村民在遭受攻击时有25%的几率召唤铁傀儡。玩家在砍树时有5%的几率被Natur...
地址:www.mcmod.cn/class/6825.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...[h1=配置项]用于设置天气的命令;天气的持续时间;之后晴朗天气的持续时间;不同事件的概率;设置睡觉能否跳过天气。[h1=兼容性]与所有其他天气模组兼容,因为这只是通过配置中设置的命令来控制天气。如果要添加另一个天气模组的天气事件,只需添加其命令即可。
地址:www.mcmod.cn/class/7809.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...;自定义命令映射;自定义画;自定义附魔;自定义药水效果;自定义药水;自定义事件;魔改原版内容;[h1=常见问题]问:为什么我进行一些更改后游戏无法开始?答:检查配置文件中的 int 类型是否使用了小数,请尝试相加或转换为整数,如 1.0→1 和 1→1.0(下载示例包或看维基即可了解变量是什么类型);问:我可以在 Forge 上使用 Core...
地址:www.mcmod.cn/class/12135.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
有时,你会在游戏中发现假死的实体,其血量为 NaN(Not a number)。本模组会尝试杀死此实体。因为假死修复 : 重生未上传 CurseForge 且其 LICENSE 为 ARR 禁止分发,所以作者使用了事件而不是 mixin 重新写就此模组并将之上传,以便于在 CurseForge 整合包中使用假死修复。Fabric 移植:假死修复:重织版。
地址:www.mcmod.cn/class/9381.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...Creations 部分项目的前置模组。作为一个库,它为开发者提供了如下功能:一个简单的事件监听系统;一个简单的批量注册系统(未完全实现)。[h2=为什么叫做泥岩?]对,你没有听错,就是你想的那个泥岩。因为我(作者)太喜欢泥岩了。啊啊啊啊泥岩老婆你带我走罢 ([h2=Forge?]泥岩目前正在开发基于 Architectury 的版本,以满足作者自己...
地址:www.mcmod.cn/class/6314.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...者看起来像真正的玩家一样前往某个地方。他们的盔甲和武器是完全随机的。[h2=战斗事件]战斗的发生概率很低,一群人类将与一群掠夺者或另一群人类作战!(战斗规模随机)可以使用以下命令手动生成此事件:/summon hostile_humans:human_group[h2=高级AI]人类非常聪明,几乎可以做任何玩家能做的事情,比如奔跑和跳跃,近战攻击,使用、投掷...
地址:www.mcmod.cn/class/12120.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...传送到游戏场地,将会有几十秒钟的生命恢复时间供玩家分散发展。游戏内包含随机事件系统,事件多偏向阴间,在开局后每隔一段时间随机执行。1.20.2版本现有事件(不同版本之间事件有所出入):斗转星移、治疗、背包互换、生命互换、雷暴、随机效果、铁砧雨、背包破损、三倍掉落、随机掉落、昏乱、方块雨、沧海桑田、腐蚀、超级...
地址:www.mcmod.cn/class/4960.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...和传说。[h3=种类]抽卡器:用于抽取当前品质以下的卡牌;规则卡:改变全场规则;事件卡:摇动骰子判定事件;物品卡:给予玩家物品;魔法卡:使用某些神奇的魔法;药剂卡:获得某种药水效果;幽灵卡:幽灵玩家使用的卡牌;技能卡:此类卡牌不会消耗,但是会有冷却时间。[h2=模式]经典模式:玩家无法破坏方块使用回合结束后的点...
地址:www.mcmod.cn/class/4849.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...od 时,以下跨模组集成会被添加到 FTB 任务:[h3=KubeJS]如果 KubeJS 存在:当某些事件触发时,FTB 任务触发 KubeJS 事件;FTB任务使用 KubeJS 作为其游戏阶段实现。[h3=游戏阶段]如果游戏阶段存在,而 KubeJS 不存在:FTB 任务使用游戏阶段作为其游戏阶段实现;FTB 任务将通过重新检查任何现有的阶段任务来响应游戏阶段(添加/删除/编辑的阶...
地址:www.mcmod.cn/class/11414.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
为整合包作者设计的自定义事件模组,提供了一种利用JSON进行简单的右击交互事件。安装后首次启动是会在根目录中生成(也可以事先新建)名为“interactions”的文件夹,你可以在其中放置定义交互事件的JSON文件。可以在这里查看如何写就一份交互定义JSON。通过Interactions模组添加的交互事件支持热重载,在游戏内输入/interactions reload即可...
地址:www.mcmod.cn/class/3165.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...可酿造成可用啤酒杯盛放的啤酒;酿造站工作期间可能会产生一些需要玩家调整的小事件:诸如需求更多燃料、把多余的水舀出等;啤酒花在针叶林生物群系生成,种植此作物需要一些精细的人工调整:建造 2~3 格或更高的栅栏柱,然后使用本 Mod 新增的绳索在最高处链接栅栏柱,最后在绳索的最低端种植啤酒花种子即可;酒吧柜台:新的...
地址:www.mcmod.cn/class/13710.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这是一个旨在通过提供一些额外的事件供模组开发使用来协助开发的库,是Tfarcenim开发模组的通用前置。任何人都可以根据需要在他们的需要在自己的模组中重新打包本模组。 
地址:www.mcmod.cn/class/2370.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...eNames”模组的一部分,但后来被划分到了这个独立的 Mod 并进行了拓展。许多 Mod 音效事件仅在客户端生效(请检查配置文件),而那些配置文件中未标记的事件即在服务端生效,因此本 Mod 需要同时在客户端和服务端安装。当然,你也可以尝试着在禁用所有非客户端音效的情况下,检查音效播放是否正常,并向我报告这个模组是不是可以仅...
地址:www.mcmod.cn/class/3339.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这是一个关于神灵的Minecraft模组。添加了被动神刷新事件,每一个MC天会刷新对应的被动神,并给予玩家被动神的神灵祝福。介于开发组时间不足等关系,本模组尚还是个半成品,游玩机制还没得到完善。注意:这个模组尚处于未完成阶段.
地址:www.mcmod.cn/class/2985.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...me.shouldFreeze 方法的调用已被移除,因其是卡顿的主要来源,且总是返回 false。用火花事件探查器进行的一个粗略的(完全不科学的)基准测试表明:在创造模式中四处飞行并生成区块之后,本模组只使用了 0.99% 的服务器线程。[h2=未来计划]使水结冰(当前的实现方法会产生大量卡顿且无法工作);使树叶和草变白(类似基岩版)。[h2=致谢]...
地址:www.mcmod.cn/class/9235.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...组的 Curseforge 页面反映 Herobrine 实际上不会攻击玩家,但他的召唤物会。Notch 会随着事件生存并尝试攻击Herobrine 但也不能造成伤害。
地址:www.mcmod.cn/class/5432.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
在创建server.properties时(在ServerStarted事件中),自动将服务器的 "level-type "属性设置为 "voidworld"。只需要启动一次服务器,就能够正常地配置。这个Mod依赖Void Island Control。
地址:www.mcmod.cn/class/1646.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这个模组为世界添加了60多种事件,每14天未来将会发生变化。你的未来将会变的多变,有时会产生让你难以生存的坏事件,或者是更为恐怖的灾难事件。使用未来日记,查看你的未来,做好准备保护自己!当然坏事件也并非单独针对玩家,部分事件也会对各种各样的生物产生效果,你甚至可以利用这点更好的击杀你的目标。如果足够幸运...
地址:www.mcmod.cn/class/12124.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...户端会话ID (重新启动时更改);世界会话ID (每个世界负载的更改,将用于以后的事件);游戏版本;操作系统名称和版本;Java运行时版本;客户端或服务器修改记录(与崩溃日志中的信息相同);服务器类型(单人游戏、Realms或其他);游戏模式。你必须通过修改游戏本身的方式关闭它,但安装此模组后会自动为你解决。本模组在 CC0 ...
地址:www.mcmod.cn/class/6705.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...崩溃的崩溃报告中提到此模组,实际上其模组本身并无 BUG,TickCentral 仅是监听了全部事件,导致其会被记录到崩溃报告,请勿将其混淆。此问题不影响游戏体验。
地址:www.mcmod.cn/class/2451.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...未来(显示生物,实体等的轨迹);删除时间(40ticks)。[h1=技术细节]时停为 core 拦事件等。时间倒流为截图画面并倒放,然后字节码回溯。加速减速为 timer。预知为提前更新并渲染,最后恢复到最初状态。删除时间为提前更新。绝对是目前做的最全,最好的时间控制[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11603.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...在邮件指定的音频文件。发出的邮件含有发送者与发送时间以及标题。通过订阅特定事件发送邮件。可以发送给所有在线的玩家或所有已知的玩家(在usercache.json内存储的玩家)。可以给某个玩家添加黑名单,从而拒收此玩家以后发给你的所有邮件。(1.0.3-a1及以上)发送邮件后可保存收件人ID到发送历史,默认最多5个,可改配置文件。(1....
地址:www.mcmod.cn/class/7649.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...合 Embeddium 为兼容 Modern UI 所施行的调整。一项细小的调整,让本模组尊重其他模组对事件  RenderLivingEvent 的调用。以及大量微不足道的改进,使模组变得更好......[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12659.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...习巫术的村民们由女巫和他们的无尾大师教授的塔![h1=鸣谢名单]代码:sbom_xela:Al、事件、生成器和配置代码。baileyholl2:Vex 和 HUD 代码。Lothrazar:传送法术的传送代码。用于 Curios Codes 的DenisMasterHerobrine和Elpeckvemerion以及MrCrayfish:魔杖和法杖的代码。Ipsis:Totem of Souls获取灵魂能量的代码。
地址:www.mcmod.cn/class/7625.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
你相信未知吗?都市怪谈、超自然事件、不可思议的生物,你也许会觉得这些东西离你很远,但一切都将改变。欢迎来到脑叶公司,本公司是以生产清洁能源著称的翼公司。在此,你可以见到我们最美丽又最令人作呕的存在——异想体。[h1=概述]本模组是一个与生存模式较为适配的脑叶模组。目前本模组加入了工作系统、较为符合游戏的异...
地址:www.mcmod.cn/class/11582.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...如果安装 LuckPerms 需要启用配置 hackEarlySend。原因:因为 Fabric API 不能在 QUERY_START 事件前发送数据包,所以玩家信息(UUID)不会在 QUERY_START 事件中可用。启用 hackEarlySend 将使用 Mixin 提前将数据包发送到 Velocity。[h1=配置]下载 Mod,把它放到服务器模组文件夹。启动服务器生成配置。设定 Velocity 中的 player-info-forwarding-mode 为 modern 和 forwardi...
地址:www.mcmod.cn/class/5112.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站