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注册名: srparasites:sim_villager
...但是可以向周围的生物传播寄巢之唤。被同化的村民在演化阶段达到阶段5前都会保持伪装状态(原版村民的形态),除非伪装体生命值(30%)较低时会解除伪装状态进行反击,在解除威胁后一段时间后会重新伪装。被同化的村民被击杀时有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄巢之唤 和中毒 I 的药水云,同时生成2只虫灵,一个行走头颅...注册名: securitycraft:trophy_system
...以插入允许模块,模块内的玩家射出的弹射物将被忽略。1.9版本后,此系统可以插入伪装模块。注册名: overlord:skinsuit
...改成特定玩家的名字后再装备上去会变成对应玩家的皮肤,前提是网络要保持畅通。伪装皮肤默认是半透明的,可在配置文件中调整为不透明。游戏会读取伪装皮肤的名字,从“https://minotar.net/skin/”链接获取并下载皮肤,然后渲染在骷髅战士身上,最后缓存成“.minecraft/cachedImages/skins/.png”文件。参考源码注册名: buildcraftsilicon:plug_facade
通过将伪装版/多阶伪装版加上一种管线和一种伪装版从集成台消耗RF能量合成。多阶伪装版在物品栏循环显示合成所用的伪装版质材。安装在管道上后,在显示合成伪装版是放在集成台中心的材质,在所在管道管线激活时,显示合成时与对应颜色管线同时放入集成台周边区域的伪装版材质。可以用来制作霓虹灯,窗,等等。是一件可以用于...注册名: buildcrafttransport:pipe_structure
支撑类管道(管线过渡管道),其他管道上的管线都可以过渡到此管道上,此管道上的管线也可以过渡到其他管道上。一般在机器附近和门以及管线一起使用,也能用来合成伪装板,管塞。注册名: scp:scp087-1
...p; SCP-087是处在某大学校园里,门口是一道带电的强化铁门,并且这个入口已经被伪装成和这个建筑一体的样子。大门的封锁机制不会解除,除非有专门的钥匙(必须要逆时针旋转解锁)在门的里面,有6厘米厚的工业泡沫填充。 因为最后一次探索的结果,基金会禁止任何人进入SCP-087。 SCP-087是一个完全黑暗的平...注册名: srparasites:sim_cow
...距离时会加速冲撞攻击目标,造成击退。被同化的牛在演化阶段达到阶段5前都会保持伪装状态(原版牛的形态),除非伪装体生命值较低时会解除伪装状态进行反击,在解除威胁后一段时间后会重新伪装。被同化的牛被击杀时有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄巢之唤和中毒 I 的药水云,同时生成3-4只虫灵,一个行走头颅继续进行...注册名: ageofminecraft:illusionerhelpful
...形(60秒),使附近的敌对目标混乱,无法进行攻击并到处移动,将己方的召唤生物伪装成其它生物(详细信息见下方表格)。与原版幻术师不同其失明法术的使用不受区域难度的限制。每当进入战斗时它都会使用分身法术召唤4个分身,并使本体隐身,这些分身可以穿过方块且不受攻击伤害,并会在本体受到攻击时随机切换位置,与原版幻...注册名: mod_lavacow:stained_kings_crown
“镶入让人渴望的宝石,注入过去的古老记忆,吾王将再次统御王国。”通过击杀在沙漠陵墓中伪装成箱子的那一只拟箱蟹来获得(此为模组1.12版本独有内容)。用来合成王之冠(受诅咒)。注:1.16.5版本后可以通过击杀蛰髑来获得王之冠(被玷污)。注册名: srparasites:sim_pig
...,但是可以向周围的生物传播寄巢之唤。被同化的猪在演化阶段达到阶段5前都会保持伪装状态(原版猪的形态),除非伪装体生命值(30%)较低时会解除伪装状态进行反击,在解除威胁后一段时间后会重新伪装。被同化的猪被击杀时有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄巢之唤和中毒 I 的药水云,同时生成2只虫灵,一个行走头颅继续...注册名: thaumadditions:mithminite_scythe
神秘领域模组的终极武器。[icon:health=12,点]近战攻击伤害,每次攻击会向前发射一个伤害为[icon:health=14,点]的镰刀形剑气,均为真实伤害,无视物理护甲。长按左键可连续攻击,镰刀本身没有横扫效果,无限耐久可以附魔剑的附魔。可以在副手举盾时使用。被幻形工具伪装过的镰刀,其镰刀的远程攻击将会失效。注册名: primitivemobs:mimic
...件宝箱怪刷怪蛋,Mimic数值0~8都有固定的触发事件而不像1.12仅是随机事件,还添加了伪装状态的宝箱怪(因为带有生物特性,调试模式的碰撞箱显示、会燃烧、生物身上的药水粒子、可被流体穿过会使其露馅,作者在1.12移除这个状态,由带有MimicNBT原版箱子取代),有较小的机率在洞穴自然生成(Mimic数值都是0)伪装成箱子并处于待机模式...注册名: ThaumicTinkerer:platform
...:该方块可以通过,但玩家可以站在上面(按下shift即可下落)部分模组中的方块在伪装时会出现材质错误导致原本透明的方块变得不透明(如魔力玻璃【BOT】),部分模组中不可交互的方块无法模仿。(如守卫者玻璃【TC4】)用方块右击可以伪装仙域平台,此操作不会消耗你手中的方块,只是记录此方块的材质。如果想要去除伪装,只需...注册名: aoa3:zarg
...后,扎尔格的实体状态更新时,如果扎尔格的攻击目标存在,有1/350的概率生成一个伪装卓普。3.2版本前,此概率为1/120。注册名: securitycraft:mine
威力大约为TNT一半,被任何生物触碰爆炸(猫、豹猫和苦力怕不会激活地雷),不支持红石信号引爆,地雷可以用剪线钳解除武装(灯变绿),此时的地雷可以打掉并且重新放置后会激活。被剪线钳解除后可用打火石重新激活(灯变红)但是同样使用地雷合成的伪装炸弹威力却十分爆棚注册名: srparasites:sim_wolf
...,但是可以向周围的生物传播寄巢之唤。被同化的狼在演化阶段达到阶段5前都会保持伪装状态(原版狼的形态),除非伪装体生命值(30%)较低时会解除伪装状态进行反击,在解除威胁后一段时间后会重新伪装。被同化的狼被击杀时有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄巢之唤和中毒 I 的药水云,同时生成2只虫灵,一个行走头颅继续...注册名: iceandfire:myrmex_sentinel
...将留在蚁巢的入口附近,预备一个伏击姿势:并变色成其所处环境内相似的方块进行伪装(沙漠变种会伪装成沙子,丛林变种则会伪装成丛林树叶);一旦目标靠近,它就会开始行动并无情地攻击它的目标,其极快的攻速可在短时间内连击多次目标(或是通过多次上颚撕咬有效控制玩家行动)。注册名: aoa3:fake_pigman
...:宽度:0.6 格,高度:1.95 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:8.2 XP[h1=行为]伪装僵尸猪人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。与僵尸猪人不同,伪装僵尸猪人会主动攻击玩家。伪装僵尸猪人被攻击时,如果是玩家,或主人为玩家的可驯服生物造成的伤害,则在其位置生成1个战斗猪人,同时伪装...注册名: securitycraft:claymore
一点都不伪装的地雷,被触碰到、被破坏或被右键点击时会爆炸。爆炸后留下的弹坑较小,但对实体伤害较高(无护甲12心),不支持红石信号引爆。v1.9.9版本后,可以设置阔剑地雷能够被玩家、敌对生物还是两者同时触发。注册名: srparasites:sim_sheep
...,但是可以向周围的生物传播寄巢之唤。被同化的羊在演化阶段达到阶段5前都会保持伪装状态(原版羊的形态),除非伪装体生命值(30%)较低时会解除伪装状态进行反击,在解除威胁后一段时间后会重新伪装;无论羊在被感染前是什么颜色的,在重新伪装后都会变成白色羊。被同化的羊被击杀时有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有...