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注册名: gregapi:gt.display.fluid 511
...平面和下方无限复制一个在y=255脏水方块刷新后就可以毁灭世界这特性经常令沼泽的地下矿洞充满脏水炒鸡恶心当可蔓延方向都是非流体时海水/脏水都会消失可用桶收集,但不能倒出,发射器也不行(但可以通过指令或NEI调出方块来放置)遇到原版水会将其污染,不会与海水互相污染遇到沙子/泥土/粘土会将其变成淤泥可在干燥器里干燥成...注册名: aoa3:cavern_depths
...物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]顶层维度结界底层维度结界[h2=地下结构]骨质结构(化石,用于生成骸骨块)[h2=地下矿石]沉睡之石:沉睡之石堆充能符文矿石:充能符文矿脉[h2=植被装饰]深层小型植被(用于生成深层花、深层草)[h2=顶层修改]深层水晶簇(用于生成深层水晶)[h2=结构]3.5版本后:克朗洞穴深层乐透掩体...注册名: aoa3:shyre_remnants
...瑞大型装饰类地物(用于生成拱门废墟、雕像废墟、塞尔瑞陵墓、太阳之寺)塞尔瑞地下装饰类地物(用于生成塞尔瑞庇护所)塞尔瑞杂项装饰类地物(用于生成天界之剑、射手前哨站废墟、房屋废墟(种类1、种类2))[h2=地下矿石]塞尔瑞石矿石:塞尔瑞石矿脉塞尔瑞宝石矿石:塞尔瑞宝石矿脉[h2=植被装饰]塞尔瑞树(用于生成塞尔瑞树、...注册名: miningmaster:spirit_garnet_ore
最低用木镐采集,掉落Spirit Garnet和经验。时运可以增加其掉率,时运III会掉落1-4个。可以用精准采集镐采集,掉落其自身。通常生成于山地群系地下。注册名: hmag:entities/dogu
HP:[icon:health=80,点]自然生成在丛林和恶地群系的地下。生成时携带石剑或铁剑。土偶攻击施加强力击退效果。游戏难度普通及以上时,攻击命中会施加缓慢II和挖掘疲劳II效果。土偶免疫摔落伤害和仙人掌等方块的荆棘伤害,同时受到的弓箭等弹射物、爆炸、冰冻伤害和铁砧等坠落物块的伤害减半。土偶受到2倍的镐攻击伤害。土偶可以在水...注册名: emeraldcraft:entrenchment
堑壕是绿宝石工艺v3.6添加的结构,自然生成于紫陀螺沼泽群系的地下,极为罕见。堑壕由多个房间和走廊构成:大厅大厅是一个六叉路口,楼梯上层的左右均有可能延伸出去,楼梯下方的前方和侧方也可能延伸出房间或走廊,而大厅的左右也有继续生成结构的可能。初始大厅是结构生成的第一个房间,与其他大厅不同的是,初始大厅没有...注册名: emeraldcraft:jadeite_desert
翡翠沙漠是绿宝石工艺v1.0中添加的主世界群系,类似于恶地群系地下多金的特性,其地下分布着大量的绿宝石矿(甚至能够在y坐标高度小于80的浅层发现许多)。翡翠沙漠往往在沙漠和热带草原群系附近生成,有时甚至会在琉璃沙漠旁边生成。这一生物群系非常荒凉,地表由翡翠沙、翡翠砂岩构成,其上不会刷出牛、羊、猪和兔子,甚至...注册名: aoa3:asteroid_belt
...装饰类地物(用于生成月球原子、月球喷泉)远古祭坛(月符文/月球符文宝珠)[h2=地下矿石]3.5.1版本后:月球蓝宝石矿脉月球紫晶矿脉月球铁矿脉月球钻石矿脉月球翡翠矿脉月球煤矿脉月球玫石矿脉3.5.1版本前:月球铁矿脉月球钻石矿脉月球煤矿脉[h2=结构]3.5.3版本后:扎尔号乐透荒岛侵扰小行星扎尔监狱营月球绿洲3.5-Beta-5 版本后,3.5.3版...注册名: miningmaster:ice_sapphire_ore
最低用木镐采集,掉落Ice Sapphire Ore和经验。时运可以增加其掉率,时运III会掉落1-4个。可以用精准采集镐采集,掉落其自身。通常生成于寒冷群系地下。注册名: candymod:sugar_block
呈现柱状或团块状生成在主世界的糖果群系地下。在糖果世界扮演石头的角色,作为糖果世界地层的基本组成。可分解为冰糖。注册名: miningmaster:lucky_citrine_ore
最低用木镐采集,掉落Lucky Citrine和经验。时运可以增加其掉率,时运III会掉落1-4个。可以用精准采集镐采集,掉落其自身。通常生成于恶地群系地下。注册名: miningmaster:haste_peridot_ore
最低用木镐采集,掉落Haste Peridot和经验。时运可以增加其掉率,时运III会掉落1-4个。可以用精准采集镐采集,掉落其自身。通常生成于丛林群系地下。注册名: candymod:cookie_ore_block
主世界的糖果群系地下会生成曲奇矿石,挖掘掉落原版曲奇(时运工具挖掘会掉落更多的曲奇)。注册名: emeraldcraft:quartz_desert
...化石,迷雾的颜色也是明亮的白色。顶部通常是下界岩,偶尔会出现玻璃化的沙子,地下分布着更多的下界石英矿,但不会产生下界金矿、远古遗骸等下界常见的矿物。但这一群系也很少产生地下的熔岩泉,因此在这里炸矿相对十分安全。绿宝石工艺v4.0以前石英沙漠往往在绯红森林和诡异森林群系附近生成,v4.0以后则往往在绯红森林和灵...注册名: miningmaster:dive_aquamarine_ore
最低用木镐采集,掉落Dive Aquamarine和经验。时运可以增加其掉率,时运III会掉落1-4个。可以用精准采集镐采集,掉落其自身。通常生成于海洋群系地下。注册名: emeraldcraft:azure_desert
琉璃沙漠是绿宝石工艺v1.0中添加的主世界群系,类似于恶地群系地下多金的特性,其地下分布着大量的青金石矿(甚至能够在y坐标高度小于80的浅层发现许多)。琉璃沙漠往往在沙漠和热带草原群系附近生成,有时甚至会在翡翠沙漠旁边生成。这一生物群系非常荒凉,地表由琉璃沙、琉璃砂岩构成,其上不会刷出牛、羊、猪和兔子,甚至...注册名: fiskheroes:vibranium_ore
矿物词典: oreVibranium
自然生成于热带草原(Savanna)群系地下y=32~48的高度。挖掘掉落振金粗矿。挖掘振金矿石为解锁黑豹套装需要满足的条件之一。(另一个则是培育心形草)注册名: aoa3:creepoid_forest
...7)[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=地下矿石]奥姆宝石矿石:奥姆宝石矿脉明珠宝石矿石:明珠宝石矿脉冠盟宝石矿石:冠盟宝石矿脉[h2=地下装饰]蠕变水晶簇(用于生成蠕变晶体)[h2=植被装饰]蠕变小型植被(用于生成蠕变花、蠕变灌木)蠕变树[h2=结构]苦力怕总部蠕变银行蠕变乐透售货亭...注册名: biomemakeover:mushroom_trader
生成于蘑菇岛群系地下,因长期暴露于真菌之下而疯掉的村民,甚至身上都长出了发光蘑菇。它会卖各种蘑菇主题的商品给玩家,包括稀有的蘑菇音乐唱片。注册名: cpp:flower
...桦树,海洋部分生成大量的珊瑚。该群系不会生成熔岩湖、地牢、要塞、涌泉和任何地下矿石。该群系会生成西瓜、南瓜、甘蔗和除凋灵玫瑰外的所有花卉。该群系地表会生成杜鹃树,地下会生成地下会生成繁茂洞穴和溶洞。该群系会生成海底废墟和沉船,即便是在陆地。该群系会生成废弃传送门、废弃矿井、紫晶洞、被掩埋的宝藏、附魔...注册名: emeraldcraft:emery_desert
金刚沙漠是绿宝石工艺v1.1中添加的下界群系,十分罕见,其地表由黑色的金刚沙覆盖。地下除了下界常规矿物外,分布着更多的远古遗骸,甚至还能罕见地发现裸露的远古遗骸。金刚沙漠往往在玄武岩三角洲和灵魂沙峡谷群系附近生成。凋灵骷髅、烈焰人、末影人会在这一群系中生成。战场遗迹可以在这里生成。注册名: aoa3:barren_grounds
...石头)[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(力量符文/力量符文宝珠)[h2=地下矿石]超金矿石:超金矿脉爵士矿石:爵士矿脉烈焰矿石:烈焰矿脉[h2=结构]爵士城堡女爵竞技场爵士小屋蜂巢[h1=生物/实体生成][h2=怪物]生物生成数量生成概率方舟113.2%变异蝙蝠19.9%双角兽113.2%虚无尖峰13.3%基勒113.2%帝兽0~10.7%苦难119.7%史奎格10.7%回音蝠翼1...注册名: aoa3:greckon_mountains
...克湖泊[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(暴风符文/风暴符文宝珠)[h2=地下矿石]恐惧矿石:恐惧矿脉阴森矿石:阴森矿脉[h2=植被装饰]鬼魅花团(用于生成鬼魅花)鬼魅树[h2=结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,闹鬼地牢鬼魅乐透巨岩鬼魅迷宫无面之树[h1=生物/实体生成][h2=怪物]生物生成数量生成概率瓦尔基里119.6%砂糖脸119.6%消音器11.0%...注册名: jinryuudragonblockc:tile.BlockOreWrenai
大量分布于主世界地下、高山或Dirty Stony群系,在也有那美克星大量分布,挖掘后直接掉落高强度的晶体。不受时运附魔影响。注册名: primogemcraft:zuishengkuangshi
河流群系地下0<y<32范围生成,非破坏性采集需要挖掘等级2(铁镐)及以上工具。挖掘掉落最胜紫晶,24w12a前精准采集不生效。