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注册名: cqrepoured:badge
注册名: cqrepoured:spawner
仅创造模式下获得。野外刷新的城堡,船等建筑内也会有生物生成器,不过玩家靠近就消失了。可将瓶中灵魂放入生物生成器内,当生存玩家或者冒险者玩家靠近时消失,并将生物生成器内的瓶中灵魂放出。注册名: cqrepoured:horn_bull
材料,暂无获得途径和用途。在未来,此物品可由冰牛掉落,可用于交易。注册名: cqrepoured:skeleton
大部分地牢中常见的怪物,与原版骷髅不同的是眼睛呈红色,生命值为[icon:health=22,点]。刷新时会随机携带各种护甲,品质由皮革到钻石不定,可携带各式武器,攻击可造成伤害由武器强弱决定。由骷髅守护的地牢其中的大部分 BOSS 都为亡灵法师,击杀后掉落可召唤骷髅的诅咒之骨和叠加的附魔书。由玩家召唤的骷髅会一直跟随玩家,可给...注册名: cqrepoured:exporter_chest_utility
注册名: cqrepoured:chestplate_slime
装备,拥有6点护甲值([icon:armor=6])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])技能:一件装备:增加玩家一颗心的生命,减少0.25击退抗性。套装:穿齐史莱姆套装,会在玩家受伤时在附近随机生成一只特殊的小史莱姆,玩家靠近小史莱姆后会立即吸收它并且回复一颗心。注册名: cqrepoured:exporter_chest_valuable
注册名: cqrepoured:dungeon_placer_d0
注册名: cqrepoured:staff_poison
远程武器,右击消耗一点耐久并向玩家正前方发射一颗剧毒弹,会对被击中的实体造成3秒1级中毒的DEBUFF,剧毒弹会受到重力影响。破坏方块不消耗耐久。目前,该物品只能通过击杀持有此物品的生物掉落。主要产出于大型城堡。注册名: cqrepoured:exporter_chest_vanilla_bonus
注册名: cqrepoured:spectre
注册名: cqrepoured:musket_dagger_iron
武器+枪支近战拥有[icon:health=4,点]攻击伤害,0.8攻击速度,拥有横扫效果。远程拥有[icon:health=7.5]子弹伤害,-60发射速度,-10%精准度,需要消耗子弹。枪支实际伤害=枪支伤害+子弹伤害,而子弹默认为铁质子弹,所以铁刺刀火枪基础伤害为[icon:health=10,点]。不可附魔弓附魔,支持剑附魔。因为枪支的前面插了一把匕首,所以刺刀火枪在破坏方...注册名: cqrepoured:helmet_iron_dyable
装备,提供[icon:armor=2,点]护甲值,可以和皮革护甲一样被染色。“彩虹盔甲”:将染色钻石装备或染色铁装备在工作台与粘液球,玫瑰红,青金石,仙人掌绿无序合成可使盔甲的染色部分像彩虹一样不断变化颜色。 使用萤石粉与彩虹盔甲合成可禁用变色效果。可通过击杀地牢中...注册名: cqrepoured:leggings_turtle
装备,拥有6点护甲值([icon:armor=6])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])以及目前CQR中最强大的技能。技能:一件装备:增加玩家一颗心的生命上限,除此之外,胸甲还能完全免疫穿戴者从背部受到的伤害。套装技能:1.生命恢复:玩家即便饱和度没有填满,生命值也会伴随着心型粒子效果慢慢回复。 &...注册名: cqrepoured:spear_iron
近战武器,拥有250点耐久,[icon:health=6,点]攻击伤害,1.25攻击速度,+1触及半径。单手武器,主手持有这把武器时,副手物品会自动返回背包,若背包已满,则会掉落在地上。技能:右击蓄力,后对正前方5格内全部生物造成1~4点不等的伤害,使用技能后,武器会进入长时间的技能冷却,技能冷却与攻击冷却相互独立。该物品虽然为武器,但...注册名: cqrepoured:shield_walker
一种盾牌,特性与原版盾牌相同。获得方法:击杀持有它的生物有几率得到。注册名: cqrepoured:mummy
注册名: cqrepoured:leggings_heavy_diamond
装备,拥有7点护甲值([icon:armor=7])和4点盔甲韧性([icon:toughness=4])。技能:一件装备:减少玩家6%的攻击速度并增加0.25的击退抗性。无套装技能。获得方法:通过交易或者击杀穿着此物品的生物获得。注册名: cqrepoured:exporter_chest_vanilla_mansion
注册名: cqrepoured:chestplate_bull
装备,拥有7点护甲值([icon:armor=7])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。技能:一件装备:增加玩家1点攻击伤害。全套装备:玩家在疾跑时会得到速度2效果,停止疾跑后会立即失去此效果(在未来,公牛护甲会在疾跑时对经过生物造成伤害)。获得方法:只能由击杀穿着公牛护甲的生物掉落(在未来,此护甲可通过交易获得)。注册名: cqrepoured:chestplate_spider
装备,拥有6点护甲值([icon:armor=6])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。技能一件装备:每件蜘蛛护甲会增加玩家5%的移动速度。全套装备:穿齐蜘蛛护甲,玩家将得到跳跃提升2的效果,像蜘蛛一样的爬墙能力和免疫摔落伤害。获得方法:目前只能通过击杀穿着此护甲的生物掉落(在未来,蜘蛛护甲全套均可通过交易获得)。在beta1及以上的...注册名: cqrepoured:shield_rainbow
一种盾牌,特性与原版盾牌相同。获得方法:击杀持有它的生物有几率得到。注册名: cqrepoured:exporter_chest_vanilla_stronghold_library
注册名: cqrepoured:boots_turtle
装备,拥有3点护甲值([icon:armor=3])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])以及目前CQR中最强大的技能。技能:一件装备:增加玩家一颗心的生命上限,除此之外,胸甲还能完全免疫穿戴者从背部受到的伤害。套装技能:1.生命恢复:玩家即便饱和度没有填满,生命值也会伴随着心型粒子效果慢慢回复。 &...注册名: cqrepoured:boots_slime
装备,拥有2点护甲值([icon:armor=2])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。技能:一件装备:增加玩家一颗心的生命,减少0.25击退抗性。套装:穿齐史莱姆套装,会在玩家受伤时在附近随机生成一只特殊的小史莱姆,玩家靠近小史莱姆后会立即吸收它并且回复一颗心。