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注册名: prefab:item_villager_houses
右键打开其GUI,选择建筑样式。与其他建筑生成物不同的是,该物品可以反复使用。当前已知的小屋样式:平顶、斜顶、围顶、铁匠铺、长条小屋。注册名: buildcraftcore:paintbrush
类似IC2的刷子,可以和任意染料无序合成来上色。上色后可以给BC自己的管道染色,不同颜色的管道相互之间不会连接,但都能和未染色的管道连接。还可以给羊毛、硬化粘土、玻璃、IC2的绝缘线缆、TC5(1.8版)的蜡烛和闪耀之光等等方块染色,但要注意未染色的玻璃和硬化粘土不能用颜料刷染色,可以用上别的色的颜料刷来改变已经染色...注册名: constructionwand:iron_wand
单次可以同时放置 27 个方块。天使模式距离仅有 1 格。注册名: forge:bucketfilled
原油(冷)的桶装形式,可直接用空桶右键自然生成的原油(冷)得到。在圣诞节期间会变成“熔融生巧克力”。自然生成及性质: 作为BC的主要能源来源之一,原油(冷)会在自然界随机生成。在海洋和陆地中会随机生成小油泉,大油泉以及油泉群。每个油泉的底部都会有一个球体,内部充满原油(冷)...注册名: prefab:item_welcome_center
右键打开其GUI,建造一个迎宾中心。相比其他建筑,它不能合成!因为它所消耗的建筑材料特别多迎宾中心的内部图片:迎宾中心的外观:注册名: buildcrafttransport:pipe_stone_power
石头能量管道主要用于传输能量。如果收到的能量没有被输出,能量会被浪费掉。然而它不能直接传输能量,必须使用能量输入管道连接石头能量管道才能运输能量,在有能量通过时会出现蓝色的线,通过的能量越高线越粗。如果能量超载会发生3*3小规模爆炸,因此,永远不要尝试将输出管道与输入管道连接成死循环。(新版BC的能量管道...注册名: buildcraftcore:marker_path
用于划定一条线路。利用路径标记可以轻易地建造铁路、道路、台阶等重复结构。类似地标,可以放置在方块的任意面上。放置两个以上的路径标后,右击路径标使其与最近的路径标蓝线连接,一个路径标最多连接另外两个路径标,连接的最大直线距离是65,最大斜线范围是46√2。将建筑机/填充机/建设标放置在连接好的路径标记旁,建筑...注册名: prefab:item_jail
右键打开其GUI,生成一间巨大的房屋,内部有一个全身铁套的盔甲架和三间可供关押犯人的房间。注册名: buildcraftcore:map_location
用来标记机器人的工作区域和装载/卸载区域。有三种圈定区域的办法:直接手持定位图纸右键某一方块,图纸会记录方块的三维坐标和具体右键的是方块的哪一面。手持定位图纸右键已经出现红线圈定一定范围的地标,图纸会记录该地标圈定的范围。把定位图纸放进区域规划机圈定一个无视Y坐标的区域。注册名: buildcraftlib:guide 1
用于介绍模组中的物品,包括用法,合成方法,以及可以与 被介绍的物品 发生互动的物品。注册名: prefab:item_structure_part
右键打开其GUI,生成一个小型的由各种石头(建造时自定义)构成的结构。该物品在1.12.2-1.3.0.6和1.16.5以上的版本中被移除。注册名: buildcrafttransport:pipe_cobble_power
基础能量管道,传输效率为80RF/t,1.11.2以后为4MJ/t注册名: forge:bucketfilled
注册名: buildcrafttransport:pipe_clay_fluid
与粘土管道类似,会把流体优先输送入和它相连的容器或者机器里,如果容器满了则输送到其它通路上。液体输送效率为40mB/t注册名: buildcraftfactory:water_gel_spawn
新版本添加的处理静态水的新产品,是废液再利用的方法之一,放置在水源处显示为边角处呈现蓝色的海绵材质,每过一段时间(大约5秒扩散速度未知)会向相邻的6个方向延伸3个方块并吸收水源方块。每一次有效刷新都会更新所有该方块的材质,体现为蓝色部分增加,黄色部分减少直到全部变成浅蓝色,此时可以空手可以拆下得到胶水。...注册名: prefab:item_bundle_of_timber
用于合成模组中的其他物品。可以逆向合成,但仅能还原为橡木原木。可放置于地面。注册名: prefab:item_modern_buildings_advanced
对任意方块右键打开其GUI,生成一个树型建筑,共5层。注册名: constructionwand:core_destruction
能破坏面向你一侧的方块。可在一个合成格中将核心与你的魔杖结合在一起。注册名: prefab:item_defense_bunker
右键打开其GUI,使用后会生成一栋三层的房屋,房屋外还带有两个黑曜石小屋。注册名: prefab:item_mineshaft_entrance
右键打开其GUI,生成一间内部带有竖井的小屋,竖井一直通到 Y=11 (1.18及以上为y=-42)的高度。