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液泵是一种能够抽取液体的设备。它能够垂直抽取任何液体至流体管道或附近的液体容纳设备中,并不需要用木质管道提取。液泵自身有一定液体缓存容量(16000mB),当液泵自身液体缓存容量已满,且附近没有液体管道,也没有可容纳液体的设备时,它会停止工作。液泵每抽取一桶量的液体需要100RF的能量,在机器内部可以储存1000RF的能量...
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注册名: buildcraftsilicon:laser

装配台的供能设备 需要RF能量才能启动 启动后会向装配台发射激光激光的颜色代表激光的效率 蓝色>绿色>黄色>红色范围:它面前6*11*11的长方体搬自评论一楼功率:最大输出40rf/t,最大输入250rf/t,能量缓存10000rf几台激光可以同时射装配台,数量越多效率越高
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注册名: buildinggadgets:copypastetool

允许您选择较大的半径以复制并粘贴到其他位置选择模式按键:设置菜单(默认为G)。[h1=两种模式]复制模式:  先Shift+右键一个方块选择复制的起始位置,再右键另一个方块确认复制的末位置(否则会弹出文字让你先选取起始位置),以这两个方块为对角方块的矩体将被纳入复制方块之中(具体的有一圈白线围住此矩体的棱),再次...
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注册名: buildcraftbuilders:filler

用于建筑,打开GUI后选择模式Fill填充用方块填充选定范围Flatten平整清理选中范围,并填充选中范围内下的洞穴Frame框架用方块填充“警戒线”的范围Horizon地平线平整模式+清理选中范围上的指定方块Cylinder柱体在选定范围内建造尽可能大的柱体结构Pyramid金字塔在选定范围内建造尽可能大的金字塔结构*Stairs阶梯型在选定范围内建造尽可能大...
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注册名: buildcraftfactory:pump

水泵(BC泵)是一种能够抽取液体的设备。它能够垂直抽取任何液体至木制防水管道或附近的液体容纳设备或者液体管道中,并不需要用木质管道提取,当附近没有液体管道,也没有可容纳液体的设备时,它会停止工作。建筑泵每取一桶量的液体需要10RF/t的能量,最高工作效率为20桶/秒。如果使用红石引擎,只有等待至引擎绿色状态下才能够...
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注册名: minecolonies:blockhutbuilder

在建造任何其他建筑之前都必须先建造建筑工小屋。如果建筑工小屋未被建造,建筑工将无法建造其他建筑。[h1=使用方法]在确定建筑工小屋的地点之前,建议考虑建筑工小屋与其他建筑以及水,熔岩,树木,洞穴,山等障碍物之间的距离。在确定了建筑工小屋的地点之后,需要制作“建筑工小屋”方块,并使用建筑工具放置它。放置“建...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_stripes_item

条纹管道能破坏方块,或者使用物品/放置物品(模拟右击)。使用引擎驱动,能够破坏的方块(默认为前方),可以用门设置方向当被给予管道时,会将管道放置在自身所在位置,自身位置前移,可以用门指定方向。(放置管线同理)当被给予虚空管道时,将虚空管道来源方向管道拆下,自身移动到该管道位置。并将虚空管道与被拆下管道一同...
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注册名: buildcraftfactory:tank

储罐是由玻璃制造而成的储存液体的容器。用更多的储罐把储罐叠高即可增加它的容量每个储罐都可以保存16桶量(16000mB)的液体BC增加了一种几乎所有科技类mod都通用的容量单位mB(毫桶),1000mB等于一桶.可以使用木制流体管道抽取或增加蓄水槽中的液体,也可以使用桶来取或者添加。抽取储罐内液体的木质流体管道需要引擎供能才可抽取...
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BC门是buildcraft精髓所在,BC3.0.0首次加入,并逐渐完善,可用于自动化,机器人配置等方面。早起的版本的BC门会包围管道(一节管道只能放一个门),在BC6.1以后,门可以单独放置在管道的不同面上。门需要在装配台中消耗一定的能量合成。门可以在集成台中消耗一定的能量安装扩展。使用门对着管道右击可以将门安置在管道对应面上,右击...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_item

钻石管道是由钻石与玻璃制造而成的,主要用于控制指定物品的输出方向。它可以分别设置6个方向可传输的物品,每个方向代表一种颜色,每一种颜色都可以设置9个物品。当钻石管道里有物品经过时,如果这个物品在颜色设置的物品里存在,就会往那个方向传输;如果这个物品没有被设置,物品会继续向前移动并穿过钻石管道。如果在不...
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注册名: buildcraftcore:wrench

与IC2的扳手类似,可以调整BC及使用BC的API的mod的机器朝向,但BC的机器不需要建筑扳手就能无损拆下,一般使用石镐以上的镐子就能拆下BC机器。此工具无耐久。该物品可以旋转原版的部分方块(如:箱子)。按住shift再按右键可以调整创造引擎的功率。
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注册名: cyclicmagic:cyclic_wand_build

一根用于建筑的神杖。无耐久设定。建造完成后默认是箱子模式,有2排共18个格子用于存放建筑用方块。按右键打开箱子进行交互。箱子内的UI里标为深色的格子是目前选中的格子,建造时从这里拿取方块。左上角有两个按钮,左边是选择材料选取模式,右边的是把选中格设置为第一格。选取模式有以下几个可选:标准(normal):把这一格...
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带自动合成桌功能的装配台优点是自带储存空间 原料可以从里面取 产品也能直接放在里面需要激光提供能量新版本已移除,请使用隔壁高级工作台
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注册名: ExtraUtilities:creativebuilderswand

可以复制放置上一层或下一层的方块,最多可放置 49 个方块,前提是你得背包里有足够的材料。注:在部分版本汉化为创造模式建筑之杖,但它是可以合成的,只是 NEI 不会显示其的合成表,因为它的合成是隐藏特性。
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注册名: buildcraftcore:engine 3

创造引擎是用于测试的引擎,只能通过创造模式或者NEI/JEI等物品管理器获得,获得后像普通引擎一样放下,通入红石信号才会开始工作。手持扳手(或者RC撬棍)按住右击可以调节能量输出大小(依次上升循环)(1/2/4/8/16/32/64/128/256RF/t)。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_item

从容器中抽出特定物品右击打开GUI设定,可以设定抽取特定物品的过滤名单,共有三个模式:白名单(只抽取过滤名单上的物品)、黑名单(抽取不在过滤名单上的物品)、循环抽取(按照从左到右的顺序循环抽取过滤名单上的物品)。抽出物品需要能量脉冲(红石引擎或门+专一脉冲升级即可)。新版本的绿宝石管道改成了木质钻石管道...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_iron_item

铁质管道是由铁锭与玻璃制造而成的,主要用于控制物品输出方向。它有1个输出口与5个输入口,较为透明的一边为输出口,颜色较深的为输入口。它会将所有输入口中的物品汇集到输出口里输出,铁质管道每接收一次红石信号,都会改变它的输出方向(用BC本mod的BC扳手,AE的石英扳手,等等都能不需要红石信号改变它的输出口,输入口,...
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注册名: buildcraftsilicon:advanced_crafting_table

用来自动合成物品的机器相比自动合成台的优点是自带储存空间、原料可以放在里面、产品也能直接放在里面。相比压印台的优点是智能,高级工作台可以从旁边的容器或高级工作台抽取原料。(自动提取原料为早已被移除的老特性,BC6,BC7以及之后的版本中都没有这一特性)但也有很多缺点,需求能量多,制作速度慢(可以用多个镭射器为它...
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注册名: buildcraftbuilders:builder

放入蓝图或是模板指定建筑,显示黄黑线圈定的建筑区域拥有很大的物品容量,有4个液体槽放入蓝图后会在右侧显示建筑用材当建筑材料足够时,提供RF能量,建筑机就会将指定区域清空并建筑蓝图或是模板里的建筑。使用模板建筑时会忽略材料种类。可以利用路径标记使其沿路径建筑。注意,建筑机可能与某些mod物品冲突,可以尝试添加...
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注册名: buildcraftcore:gear_wood

木制齿轮是由木棍制造而成的材料,主要用于制作红石引擎等设备。
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注册名: extrautils2:itembuilderswand

相当于一代的建筑之杖,不过因为没了不稳定金属锭,十秒合成的挑战也没了。在背包有方块的情况下,一次可以放置9个同种方块。
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自动工作台是一种能够自动合成的工作台。旧版的自动工作台类似铁路的辊压机,区别是自动工作台工作时不需要能量。直接在合成区域放入物品,当合成的原料达到或超过两份时会自动合成物品,否则需要点击箭头上方的产物图标以进行合成,只放入一份原料不合成可以起到标记的作用,用管道给予自动工作台物品时会把正确的物品物品...
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注册名: buildcraftcore:spring 1

类似泉方块的功能,无法挖取每隔6-8分钟产一次油。在大型油田最下方可能存在。(适用于更早版本,7.99已移除)
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注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_fluid

木质流体管道主要用于从容器(如:建筑泵、炼油厂)中提取液体到另一个方向。木质流体管道必须提供能量脉冲后才能提取液体,提取速度为10mB/t。使用建筑扳手可以调整管道抽取液体的方向。如果木质流体管道的另一边是另一个可接受液体的容器(如:储罐),会把液体传送至那个容器中;如果木质流体管道的另一边是另一条流体管道,...
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注册名: minecolonies:sceptergold

[h1=概述]此 Mod 的核心工具之一,拿着它右击任意方块,会出现由各种组件组成的控制界面,也可以用它来合成殖民地建筑和其他物品,合成后不会消耗该物品。玩家也可以使用扫描工具扫描自己的建筑之后,再进行建筑(详细见扫描工具)。1.12.2-0.11.841-BETA 及以上版本需要结构化前置,此物品会被移动到这里,功能完全相同。[h1=1.19 改动]1...
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注册名: buildcraftfactory:chute

料斗是一种能够提供更多物品储存空间的工具,它能够提供4格空间来存放物品,它只有在下方有容器的情况下才会正常发挥作用。如果料斗下方的容器的格子中有多余空间来存放物品,那么料斗会将它里面的物品自动传送到这个容器里。料斗可以与管道连接,向料斗提供能量就可以使料斗向管道输出物品,用一个斯特林引擎即可让料斗的...
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注册名: buildcraftsilicon:plug_gate

在装配台使用一个红石芯片和红色管线用20,000RF合成。只可识别红色管线。拥有1行1格输入1格输出。
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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset

集成工业的基础,可以在bc中装配台用红石合成.放置在集成台中可以将与门和或门互相转换,且保持原来的升级(即专制脉冲这一类升级组件会保留)
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5.3.8版本开始,天界高处将会生成拉普达结构。该建筑包含的方块非常多,在生成时会造成卡顿,玩家需要耐心等待。建筑中包含了各式各样的装饰方块,非常美观。这里曾是天界的精灵居住的地方,有大量的房屋、天界树、农田,同时也因被遗弃了很久而布满了蜘蛛网。房屋中会有各种生存的基础设施,同时会有床。需要注意的是,床在...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_obsidian_item

黑曜石管道是由黑曜石与玻璃制造而成的,主要用于吸收掉落物。它只能与一条物品管道连接才能吸纳掉落物,通常情况下只能吸收接触它的物品,当它接受能量时,会增加前方4格的提取范围,但当使用红石引擎时只能增加1格。给予能量时,它能够吸收开口前一格的容器类矿车内的物品,吸收速率颇快。能耗:5rf/t(固定),外加每吸取...
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