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注册名: buildcrafttransport:waterproof
是用于密封普通管道来变成流体管道的基本材料,用于替代旧版本的防水材料注册名: buildcrafttransport:pipe_clay_item
粘土管道的特性是会把物品优先输送入和它相连的容器或者机器里,如果该容器(或机器)满了,那么物品会最选择其它路径(不会选择来路),如果容器满后无路可走,并且物品为单个物品作为一堆,那么物品会回弹;如果一堆物品数量大于1,那么物品仍然会溢出。可以用粘土设置回路的方法彻底解决溢出问题。注册名: buildcraftbuilders:architect
用于按照蓝图或者模版建造建筑放入蓝图会显示需要材料,并在后面圈取蓝图需要的区域大小作为工作区域。内部有较大物品空间,用于容纳建筑材料。内部有液体容纳空间,可以通过管道、桶提供建筑需要液体。供应能量,清除工作区域内方块,然后将建筑材料放置到对应位置。因为方块放置顺序(普通方块、依附方块、受重力方块、液...注册名: buildcrafttransport:plug_power_adaptor
放在提取类管道、条纹管道以及黑曜石管道上。可以通过能量管道提供RF来工作。实际作用并不是很大因为他会一直费电,但是你可以利用门,像下图这是一个自动回收的系统。一个基础门,它的判定是容器有物品发出红色管线信号。而下面的图,是一个基础门,判定是用红色管线信号发出红石信号,用红石信号te的能量单元放出能量。(...注册名: buildcrafttransport:pipe_stone_item
石头管道是由石头与玻璃制造而成的,主要用于传输物品。然而它不能直接传输物品,必须使用木质管道连接石制管道才能提取物品至石制管道内。如果一条石头管道连接了多个不同方向的管道,将会随机进入一条管道,可以使用铁质管道控制其输出方向。石头管道可以制作石头防水管道或石头能量管道,但不能与圆石管道相连,利用此特...注册名: buildcraftbuilders:library
能保存读取蓝图或模板信息的机器,数据文件会保存在游戏根目录下的“blueprints”文件夹下(可在配置中更改),因此不但可用于单存档备份,还可以跨存档使用或者服务器中将自己的建筑分享给他人。蓝图数据会在档案馆的目录上显示蓝色字,模板数据会在档案馆的目录上显示黑色字,导出数据时蓝图和模板不能混用。注册名: buildcrafttransport:plug_blocker
防止附着面与容器、管道连接空手或手持管塞shift+右击拆下。注册名: buildinggadgets:constructionpaste
1.16中改名为构建黏膏,用镐子挖构建方块或者致密构建方块(数量为1~4)后获得,用于合成黏膏容器,并且也是建筑拟态材料。当使用小帮手建造时,若是背包里有此物品或者装了此物品的黏膏容器,可将其用于建造,但实际上只是拥有方块外表的构建方块而已,挖掉后也只会掉1个构建黏膏。(1.16中貌似此功能有BUG,大部分情况下需要退...注册名: buildcraftfactory:heat_exchange
搭建热交换器所用的方块,一个完整的热交换器至少需要3个此方块,不需要能量就可以运行,最多5个此方块,方块数量越多,工作速度越快。搭建热交换器时需要3个方块横向放置在一起,建好后用扳手右击一下右上或左下,就会变成一个热交换器下方的为需要加热的液体输入口,上方为输出口上方旁边的为需要降温的液体输入口,下方旁...注册名: ic2:foam
无法通过合成获得通过装有建筑泡沫的建筑泡沫喷枪右击地面获得晒干或者用沙子右击可以得到建筑泡沫墙在建筑泡沫里面会受到窒息伤害动物和怪物会被其他实体挤进建筑泡沫而死不推荐牧场晒泡沫容易误杀动物实体包括玩家试图进入建筑泡沫都会被挤出注册名: buildcrafttransport:pipe_sandstone_item
沙石管道是由砂岩与玻璃制造而成的,主要用于传输物品,是 BC3 加入的管道。沙石管道的特性是不会与任何容器(如:箱子、熔炉)互相连接,只会与传送物体的管道相连,从而制作出更复杂的管道组。阻力与圆石管道相同。沙石管道可以制作沙石防水管道。注册名: buildcraftfactory:flood_gate
它的作用和泵正好相反,它能将管道里的液体重新倒入世界中。给它红石信号则会停止工作。用建筑扳手对着某一面右击关闭此面的输出一段时间检测周围是否有液体,没有则输出液体,利用红石信号可以重置状态图为 这货正在排出岩浆新版本已移除,请使用隔壁液闸。