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[i=s] 本帖最后由 Mango_buff 于 2022-11-22 22:40 编辑 [/i][align=center][align=left]汉化文件参见:[url=https://bbs.mcmod.cn/thread-10479-1-1.html]建筑手杖的全版本完全汉化文件[/url][/align][/align][align=center][b]建筑手杖 Mod 的汉化文件使用教程[/b][/align]首先右键模组文件,使用任意一个压缩软件打开模组文件,这里以360压缩为例[attach]14669[/attach]打开模组路径文...
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[i=s] 本帖最后由 LukasFu 于 2018-7-10 11:18 编辑 [/i]第一,暑假有充裕时间;第二,BC更新后“百科”功能已废,BC无人管;第三,自己终于弄明白了新炼油系统;第四,与时俱进,推广新BC;编辑方式如[url=https://www.mcmod.cn/item/507.html]采石场[/url]和[url=https://www.mcmod.cn/item/502.html]燃油引擎[/url](刚提交还未过审)。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱573966 于 2023-8-2 22:39 编辑 [/i]建筑小屋已经2级了,想升三级全部方块放完了,也不完工。想升级市政厅直接没有升级按钮,问问是不是还有什么需求没有达到
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建筑工人请求的物品中有一段关键字APOTH_REMOVE_MERKER,应该是跟神化有冲突,这个问题有没有什么解决方案[0v0_:1101]
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如题,太慢了太慢了。拆方块和放方块都慢的要死,我还不如自己建造呢,给我个蓝图投影我比他还快。
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[color=#333333][font="]建筑每次都乱塞[/font][/color][0v0_:1044],太难受了,但不知道mod内关于生成建筑文件在哪,求大佬帮帮我
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[color=#333333][font="]请问一下有没有大佬知道用什么办法可以让自定义NPC模组的NPC自然生成时和特定建筑一起生成,比如我用百科里面收录的“遗迹”模组设计了一个商店,并让它在世界自然随机生成,希望新创建一个世界之后自然生成商店的时候里面会有一个这个NPC模组的NPC。。。。。。[/font][/color][0v0_:1040]
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我的世界模拟殖民地如何给建筑工箱子绑定架子[0v0_:96]
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如下是模组列表AdvSolarPatch-1.2.1.jarappliedenergistics2-rv6-stable-7.jarAvaritia-1.12.2-3.3.0.37-universal.jarbase-1.12.2-3.13.0.jarBetterPlacement-MC1.7.10-1.0.0-1.jarBNBGamingCore-1.12.2-0.12.0.jarBNBGamingLib-1.12.2-2.17.6.jarBookshelf-1.12.2-2.3.590.jarBrandonsCore-1.12.2-2.4.20.162-universal.jarCoFHWorld-1.12.2-1.4.0.1-universal.jarCraftTweaker2-1.12-4.1.20.657.jarCucumber-1.12.2-1.1.3.jarDimensionStages-1.1...
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就是比如市政厅这种右键可以互动的功能性方块,不拆了重放的话怎样移动位置?原版的活塞和cyclic的置换权杖试了都无法移动
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[i=s] 本帖最后由 彩猫ColorCat 于 2022-10-2 23:49 编辑 [/i]如题[attach]16660[/attach]
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[size=3]最近在玩【齿轮颂歌】整合包,版本是Fabric1.18.2[/size][size=3]生存后期想做多层大型建筑(类似于终末少女旅行的世界),担心上层建筑会被高度限制[/size][size=3]所以想求一个可以在1.18.2改变现有存档高度限制的方法[0v0_:1044][/size]
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高版本建筑工放置和破坏被大削,光靠大学研究和工作适应属性提升到30到40之间完全没有变快的感觉,只能用指令调了吗,殖民地玩了一个多月适应最高的也不过39,慢得我发慌,小屋和建筑工屋等级也升满了,图书馆通过智力加快经验升级也是微乎其微,到后面要4小时一个研究,太慢太折磨了!
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RT,突发奇想,有了做单人建筑的想法,这次的主题是回忆过去和小伙伴们一起的日子。灵感主要来源: 1、[s]某服务器[/s]中和小伙伴们共同建设的常青镇 2、刚开始玩MC时遇到的第一批小伙伴,比如wukong zero cross rp icbc luhaoz等等,当然包括[s]RebirthIsHope[/s],以及大家在一起做过的一些东西。 3、算是一...
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求解,我在更多实用世界的矿物世界里面找到好几个这个mod村庄。是哪个配置文件?
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想做一个整合包,希望能够在地图中自然生成设计好的建筑模板,并且模板中自带设计好的NPC,比如一个带售货员NPC的商店,或是带敌方士兵的兵营。最开始尝试使用“遗迹”mod,虽然能够做到自定义建筑的自然生成,但无法实现NPC的同时生成。不知道大佬有没有什么好的办法,最好是能够用自定义NPCmod或是“遗迹”mod实现。当然其他方法...
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经测试1.18.2~1.19.2使用建筑手杖放置较多热动力学高版本能量管道时会出现问题测试环境使用的是MEK终极通用管道之间连接。正产情况下或者其他管道不确定。问题: 服务器游玩时直接崩溃服务器无法重启单人测试时直接放置会出现大量虚空方块卡回弹,能量管道有的时候会出现无法破坏的问题。并且仍然会崩存档。具体崩存档原因未知...
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建筑师到建某些东西的时候 目前发现包括建筑师小屋和林务园小屋 到最后阶段放火把的时候一直在里面转圈 拿了东西也不放
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自从几年前发现mc百科这个网站啊,就发现了好多优质模组,原版玩腻了的我并没玩过任何大型服务器,只玩过朋友开的空岛小服,但是玩过之后觉得不是很喜欢魔法向的模组。我个人很喜欢玩V10的mek、沉浸和一部分扩展、机械动力(AE2没玩明白呢还[0v0_:1072])等等科技、工业向模组,自从玩了龙虾先生的家具、枪械模组之后就很想做一个1....
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[url]https://pan.baidu.com/s/1c2Cj0MaK3zpvlzfpKtANzw[/url]密码;1111
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这mod总共东西也就那么多,编辑次数是很难达成70了,还有[color=rgb(255, 51, 0)][backcolor=transparent][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/176113.html]致密构建块[/url][/font][/backcolor][/color]完全找不到用途,希望能通过吧。
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如图,根本看不清上面的字体,去游戏主界面-模组里找,结果模拟殖民地和结构化都没有配置文件选项可以改,求指教如何更改字体
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我要申请开放式电脑、电脑工艺、工业时代2、建筑、热力膨胀的编辑员,请各位管理们通过下,谢谢。
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