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注册名: mw:defiled zombie

简单介绍:模组自创生物,无具体出处。生命值较大,速度不算很快,并没有什么特殊攻击效果,攻击伤害偏低。生物阵营:敌对生命值:[icon:health=300,点]攻击伤害:3攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较慢(相当于普通僵尸走路的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,...
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注册名: mw:kobra

来自俄罗斯的Kobra反射式瞄准镜,没有放大系统。PS:反射式瞄准镜也可称为红点瞄准镜,但不是所有的反射式都是红点。VMW3.0版本后效果截图
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注册名: mw:sulfurore

自然生成矿物,分布多在浅层,比较易得。开采后可获得:硫磺粉(Sulfur Dust)
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较昂贵的基础材料之一。VMW2.0及以上版本移除了合成表,该材料暂且不能再用于合成。
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对应弹夹:10发 7.62x51毫米NATO弹夹(类型2) (10rnd 7.62x51mm NATO Magazine (Type 2)。对应枪械:Mk17 CQC SCAR-H;M110半自动狙击手系统;AR-10“Super”半自动狙击手系统;M14 精确射手步枪;FN FAL自动步枪;HK G3突击步枪;DSR-1高精度狙击步枪;HK 417 突击步枪。
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注册名: mw:p90

简介(选自百度百科):P90冲锋枪是于1990年由比利时的国营赫斯塔尔所推出,属于个人防卫武器类别的一种枪械。P90是全名“Project 90”的简写,意即90年代的武器专项。值得一提的是,P90是世界上第一支使用了全新弹药的个人防卫武器。[h1=VMW 1.x]类型:单兵自卫武器;伤害:[icon:health=6.5,点];口径:5.7x28mm;开火模式:全自动;注册名:mw:...
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注册名: mw:sv98

[h1=VMW 1.x]名称:SV-98类型:狙击步枪伤害:[icon:health=25,点]口径:7.62x54毫米弹匣:10发 7.62x54毫米弹匣开火模式:栓动式[h1=VMW 2.0]名称:Izhmash SV-98类型:狙击步枪伤害:[icon:health=34,点]弹药:7.62x54mmR开火模式:栓动式射速:16/100弹匣:10rnd 7.62x54mmR Izhmash Magazine
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注册名: mw:ak74

简介(选自百度百科):AK-74突击步枪于1974年11月7日在莫斯科红场阅兵式上首次露面。它是1949年装备的AK-47式和1959年装备的AKM 7.62mm突击步枪的进一步发展。AK-74于70年代初装备苏联军队,逐步取代AKM,首次露面是在1974年11月7日的莫斯科红场阅兵式上。由于M16的成功,1960-1970年代许多国家都纷纷研制小口径步枪,小口径枪弹的综合性能高于7....
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主要生成于沙漠,战利品极其丰富,每座哨塔布防配备至少两门火炮,城防外围必刷萨科尼德骑兵和萨科尼德弓箭手。如果玩家添加了传送石碑,城镇池塘边会多出一个可供传送使用的建筑,建议攻占后改造利用。
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在手持拥有两种及以上射击模式枪械的情况下,按下RSHIFT键(VMW1.x)或B键(VMW2.0)可切换半自动、三连发、全自动模式。没有办法用本绑定热键来使枪械切换至手动单发模式.。
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VMW2.0版本及以上的绑定热键,在枪械装上弹匣后按下U键卸下弹匣。VMW2.0版本前(不含本数)需要按下重新装填绑定热键(默认是R键)以卸下弹匣。
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注册名: mw:mares_leg

类型:杠杆式步枪;伤害:[icon:health=16,点];供弹装置:子弹;开火模式:泵动式;射速:50/100;对应子弹:.44 Magnum 子弹。
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注册名: flansmod:modernadvanced_item

用于制造高级枪械。
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高阶的材料,用于制作制作枪械的部件,以及一些挂件
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注册名: ancientwarfareautomation:crop_farm

能自动种植和收获,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分:    收获的物品会放在上面部分    所需的种子会从中间提取    下部可放骨粉另外有按钮,分别是调整耕种面积和与物流的交互面
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注册名: mw:m134

简介(选自百度百科):美国陆军型号称为M134型速射机枪,7.62毫米弹药速射机枪(minigun)用途广泛,美国空军型号称为GAU-2 B/A型,美国海军型号称为GAU-17/A型。这种速射机枪最高射速高达6,000发/每分钟。原装配于重型载具,后经过改装供单兵作战。类型:速射机枪伤害:[icon:health=15,点]供弹装置:弹夹开火模式:全自动射速:Excuse me?原话...
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注册名: mw:m110

1.0版本已移除由美国陆军定型、奈特(KAC)在2005年生产的一支计划替换M24 SWS的半自动武器系统VMW 1.0中的武器,在VMW 2.0中的是另一把M110 SASS类型:精确射手步枪伤害:[icon:health=13,点]口径:7.62x51mm NATO弹夹:10发 7.62x51mm NATO弹匣(类型2)射击模式:单发
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没有缩放率。3.0版本效果截图PS:全息瞄准镜(Holographic Sight)全称是激光全息衍射式瞄准镜。有人可能会有疑问,全息和红点有什么区别?区别在于全息不管从任何角度都能够快速精准的瞄准敌人。VMW2.0暂无合成方式
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注册名: mw:asiimov_m4a1

简介(选自百度百科):来自游戏《反恐精英:全球攻势》(即《CS:GO》),在原作中,M4A4是使用了CQBR套件改造的M4A1。VMW 2.0加入的新枪,喷有“二西莫夫”涂装的M4A4(准确来说是M4A1) CS:GO玩家狂喜此枪械暂且没有合成表(VMW版本2.0-0.5.0及以前)类型:突击步枪/卡宾枪每发伤害:[icon:health=6,点]口径:5.56x45mm NATO制式弹药开火模式:单...
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注册名: vs_world:valkyrium_ore

反重力的方块,具有与沙子相似的特性但方向相反,其上方没有支持方块时会向天上飘。开采后掉落Valkyrium Crystal。当处于背包中时减少玩家重力,但是当处于创造模式时将免疫水晶带来的反重力效果。持有74个时玩家将不能跳跃,并且处于悬浮状态。持有82个时玩家将开始不受控制的向天空上飞行,并且以正常手段无法下落。
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[已移除枪械]已在VMW2.0及以上版本中被移除。大名鼎鼎的沙漠之鹰手枪,MW2.0中以.50 AE口径的沙鹰替代。每发子弹攻击伤害:11;口径:0.357英寸;子弹类型:0.357英寸子弹(.357  Bullet);可使用弹夹种类:9发 0.357英寸子弹 弹夹(9rnd .357 Magazine);可使用消音器:: .357 消音器 (.357 Silencer) ;射击模式:单发。
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自然生成矿物,可用于烧练硅锭的矿石。
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注册名: mw:carbonfiber

用于合成人造塑料的材料。
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注册名: mw:mininuke

“胖子”的弹药。
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生成于草原、森林群系的帝国阵营建筑,有多种变种,Peasant Cow Farm只是其中之一。会生成多个帝国农民与猪、牛等动物,奖励品较匮乏。
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自然生成矿物。可以通过在熔炉里烧制该矿物以获得钽锭。
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内部会生产大量的强盗射手,强盗战士,会生成一个强盗首领,多个强盗精锐。
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注册名: ancientwarfareautomation:animal_farm

能自动喂养和屠杀动物,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分:    收获的物品会放在上面部分    喂养所需的食物会从中间提取    下部可放特殊物品,如剪刀可剪羊毛,桶可挤牛奶另外有按钮,分别是调整养殖区面积和与物流的交互面,还有调整驯养动物的上限。养殖区建议围起来,养殖所...
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几种迷彩之一。已在VMW2.0及以上版本中被移除。
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注册名: ancientwarfarenpc:npc_spawner

能够根据贸易指令自动完成贸易任务的商人。
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