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注册名: mw:defiled zombie
简单介绍:模组自创生物,无具体出处。生命值较大,速度不算很快,并没有什么特殊攻击效果,攻击伤害偏低。生物阵营:敌对生命值:[icon:health=300,点]攻击伤害:3攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较慢(相当于普通僵尸走路的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,...注册名: mw:kobra
来自俄罗斯的Kobra反射式瞄准镜,没有放大系统。PS:反射式瞄准镜也可称为红点瞄准镜,但不是所有的反射式都是红点。VMW3.0版本后效果截图注册名: mw:sulfurore
自然生成矿物,分布多在浅层,比较易得。开采后可获得:硫磺粉(Sulfur Dust)注册名: mw:p90
简介(选自百度百科):P90冲锋枪是于1990年由比利时的国营赫斯塔尔所推出,属于个人防卫武器类别的一种枪械。P90是全名“Project 90”的简写,意即90年代的武器专项。值得一提的是,P90是世界上第一支使用了全新弹药的个人防卫武器。[h1=VMW 1.x]类型:单兵自卫武器;伤害:[icon:health=6.5,点];口径:5.7x28mm;开火模式:全自动;注册名:mw:...注册名: mw:sv98
[h1=VMW 1.x]名称:SV-98类型:狙击步枪伤害:[icon:health=25,点]口径:7.62x54毫米弹匣:10发 7.62x54毫米弹匣开火模式:栓动式[h1=VMW 2.0]名称:Izhmash SV-98类型:狙击步枪伤害:[icon:health=34,点]弹药:7.62x54mmR开火模式:栓动式射速:16/100弹匣:10rnd 7.62x54mmR Izhmash Magazine注册名: mw:ak74
简介(选自百度百科):AK-74突击步枪于1974年11月7日在莫斯科红场阅兵式上首次露面。它是1949年装备的AK-47式和1959年装备的AKM 7.62mm突击步枪的进一步发展。AK-74于70年代初装备苏联军队,逐步取代AKM,首次露面是在1974年11月7日的莫斯科红场阅兵式上。由于M16的成功,1960-1970年代许多国家都纷纷研制小口径步枪,小口径枪弹的综合性能高于7....注册名: mw:mares_leg
类型:杠杆式步枪;伤害:[icon:health=16,点];供弹装置:子弹;开火模式:泵动式;射速:50/100;对应子弹:.44 Magnum 子弹。注册名: flansmod:modernadvanced_item
用于制造高级枪械。注册名: ancientwarfareautomation:crop_farm
能自动种植和收获,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分: 收获的物品会放在上面部分 所需的种子会从中间提取 下部可放骨粉另外有按钮,分别是调整耕种面积和与物流的交互面注册名: mw:m134
简介(选自百度百科):美国陆军型号称为M134型速射机枪,7.62毫米弹药速射机枪(minigun)用途广泛,美国空军型号称为GAU-2 B/A型,美国海军型号称为GAU-17/A型。这种速射机枪最高射速高达6,000发/每分钟。原装配于重型载具,后经过改装供单兵作战。类型:速射机枪伤害:[icon:health=15,点]供弹装置:弹夹开火模式:全自动射速:Excuse me?原话...注册名: mw:m110
1.0版本已移除由美国陆军定型、奈特(KAC)在2005年生产的一支计划替换M24 SWS的半自动武器系统VMW 1.0中的武器,在VMW 2.0中的是另一把M110 SASS类型:精确射手步枪伤害:[icon:health=13,点]口径:7.62x51mm NATO弹夹:10发 7.62x51mm NATO弹匣(类型2)射击模式:单发注册名: mw:asiimov_m4a1
简介(选自百度百科):来自游戏《反恐精英:全球攻势》(即《CS:GO》),在原作中,M4A4是使用了CQBR套件改造的M4A1。VMW 2.0加入的新枪,喷有“二西莫夫”涂装的M4A4(准确来说是M4A1) CS:GO玩家狂喜此枪械暂且没有合成表(VMW版本2.0-0.5.0及以前)类型:突击步枪/卡宾枪每发伤害:[icon:health=6,点]口径:5.56x45mm NATO制式弹药开火模式:单...注册名: vs_world:valkyrium_ore
反重力的方块,具有与沙子相似的特性但方向相反,其上方没有支持方块时会向天上飘。开采后掉落Valkyrium Crystal。当处于背包中时减少玩家重力,但是当处于创造模式时将免疫水晶带来的反重力效果。持有74个时玩家将不能跳跃,并且处于悬浮状态。持有82个时玩家将开始不受控制的向天空上飞行,并且以正常手段无法下落。注册名: mw:carbonfiber
用于合成人造塑料的材料。注册名: mw:mininuke
“胖子”的弹药。注册名: ancientwarfareautomation:animal_farm
能自动喂养和屠杀动物,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分: 收获的物品会放在上面部分 喂养所需的食物会从中间提取 下部可放特殊物品,如剪刀可剪羊毛,桶可挤牛奶另外有按钮,分别是调整养殖区面积和与物流的交互面,还有调整驯养动物的上限。养殖区建议围起来,养殖所...注册名: ancientwarfarenpc:npc_spawner
能够根据贸易指令自动完成贸易任务的商人。