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是否觉得怪物挑战性太低?或者是觉得原版的战斗方式太鸡肋?再或者是想取消生物受伤时的无敌时间?当然,在这些都可以实现!不仅如此,此模组还提供自定义饱和度饥饿值所恢复的生命值,让它们不再没有存在感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物...
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每次食用恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,无特殊效果。
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