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注册名: manametalmod:ItemBossBloodDragonsItems
5.5.5版本增加。开启赤血恶龙奖励箱时有概率获得。用于合成饰品鲜血魔晶。历史改动:5.6.9版本开始,可用于合成艾莉西亚召唤水晶。7.1.7版本开始,可用于合成黯淡的远古铥王城之钥。注册名: defiledlands:defilement_powder
污秽粉有以下3种获得方式:由黑夜蘑菇合成获得;在污秽之地的地牢箱子内找到;毁灭者死亡后大量掉落。手持污秽粉右键点击可以污染的方块,即可将其转化为污秽版本的方块。关于污染的具体细节,详见污染机制。也可用于合成怪味糖。注册名: cyclicmagic:horse_upgrade_type
与绿宝石胡萝卜功能完全一致,只是更改了配方、材质和名字。v1.14.8加入此物品,用于替代绿宝石胡萝卜。注册名: rats:contaminated_food
可在村庄箱子,地牢等等获得,杀死瘟疫医生概率掉落。野生老鼠在偷吃箱子中的食物后有概率在箱子中生成受污染的食物。食用获得中毒和霉运效果各两分钟。回复饥饿度、饱食度各两点。合成垃圾堆的重要材料。注册名: adpother:carbon 2
碳排放物有三种浓度。方块状态的高浓度碳排放物会随时间推移向周围扩散(同时自己会降低浓度,扩散一次降低一级)方块形态的碳排放物在生成后一段时间后会上浮,并堆积在最高y=128格的地方。当前区块有碳排放物时,该区块的任何作物的生长将受影响。作物可以通过吸收碳排放物来快速成长(每次吸收可以降低一次该排放物浓度,...注册名: adpother:dust 2
火山灰有三种浓度。方块状态的火山灰会被草方块吸收并使草方块变成草径(每次吸收可以降低一次该排放物浓度,若吸收的火山灰为最低浓度时则该火山灰会消失)。可以被水流破坏成为物品。掉落物状态的火山灰会在一段时间后变为方块状态。方块状态的火山灰会在一段时间后下沉并堆积。方块状态的高浓度火山灰会随时间向周围扩散...注册名: hbm:entity_tainted_creeper
普通爬行者接触到污点就会立即变成污染爬行者,生命值为[icon:health=15,点],再生能力很强。会爆炸,爆炸伤害与普通爬行者一样,但爆炸后不会破坏方块,会在周围生成污点。掉落物为2个TNT。比核爬行者更安全,所以值得制作刷怪塔。注册名: adpother:sulfur 2
硫排放物有三种浓度。硫排放物含有剧毒,当处在硫排放物中时会附加中毒DEBUFF,硫排放物还可以摧毁农作物、植物和树叶,是处理起来最麻烦的排放物。熔炉燃烧、TNT与苦力怕爆炸、生物死亡时会产生硫排放物,熔岩与水相遇时也会大量产生,因此在地下深处的洞穴中常会有许多硫排放物的富集。当大量硫排放物处于密闭空间(如矿洞)...注册名: hbm:entity_taint_crab
生命值25点,会主动攻击周围生物,攻击方式是放电和喷火,周围生物会受到辐射效果。多只污染螃蟹距离较近时会互相放电并恢复生命值。在水中受到巨量伤害。击杀掉落超导线圈1~2个。死亡时的爆炸可能把掉落物炸没,发生这种事的几率超过90%。由磁暴螃蟹暴露于污染生成。注册名: adpother:aerometer
矿物词典: aerometer
可用来检测当前区块的碳排放量,硫排放量以及火山灰排放量