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注册名: AM:LavaReleaseStreamRockTechnique

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注册名: pmp:bamb_moso

矿物词典: bambooMoso

竹类竹子可以在河流和湖泊附近找到。
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樱花(Sakura)群系为Urushi 2.x版本中的群系,于3.0版本被移除。樱花为模组2.x版本的幽世维度内的唯一生物群系。这里与原版的繁茂的丘陵的地形相近,拥有崎岖的地貌、宽阔的河流与大量的矿洞。这里会在地表生成大量的樱花树、彼岸花与蓼蓝,生物只会生成赤鬼和鸡。
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注册名: digimobs:syakomon

...的食物 数码鳟鱼 (DigiTrout) , 数码鳀鱼 (DigiAnchovy) 自然生成于沙滩,河流,海洋及其所有变种生物群系(冻洋除外)(1.15.2至再次加入数码世界前), Trench , 数码沙滩 (Digital Beach) (1.12.2至1.7.2)。任何时间,天气或月相。游戏内描述被硬壳覆盖,外形像双壳贝的数码兽。为了让外皮飞跃性发达,内部构造像...
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注册名: ecologics:thin_ice

自然生成于各种寒冷群系的河流湖泊中。能够被附魔有精准采集的镐采集。常规情况下玩家行走在正常的薄冰上不会碎裂,而在薄冰上跳跃会使其碎裂,变为水方块。在薄冰上跳跃不止会使脚下的薄冰碎裂,还会使周围3×3范围内的薄冰出现微小的蓝色裂纹,这使得玩家走在上面也会使其碎裂。
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不同于原版,世界温度会随着季节的更替而变化。最终的实际温度为世界温度与群系温度的和。温度会在屏幕右下角显示。温度会影响到如下方面:温度高于0时,下雨时地面上会出现水洼。并且不下雨时水洼和积雪都会逐渐消失。温度低于0时,河流中的水会被冻住,并且会下雪并形成积雪。作物的生长受温度影响。
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注册名: kamenridercraft4th:gan_gun_hand_kama

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...ither Dust与水桶合成Cursed Water桶。同时,也会转换接触到的水源。但是在海洋、深海和河流生物群系无法转换转换前转换后骷髅凋零骷髅爬行者Powered Creeper蜘蛛洞穴蜘蛛鱿鱼恶魂蠹虫末影螨村民女巫守卫者远古守卫者蝙蝠烈焰人马僵尸马兔子杀手兔僵尸僵尸猪人羊驼Zlama羊iSheep狼Hellhound
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注册名: gregapi:gt.display.fluid 287

河流中,替代原版的水生成。
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简介神秘时代3模组中的基础矿石之一,分布在地下55层以下,在海洋生物群系、河流附近分布较多。采集后获得1-2个水之碎片,采集受时运和精准采集效果的影响。
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注册名: pmp:bamb_shtas

矿物词典: bambooShortTassled

竹类竹子可以在河流和湖泊附近找到。
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注册名: pmp:bamb_wetfo

矿物词典: bambooWetForest

竹类竹子可以在河流和湖泊附近找到。
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注册名: plants2:cosmetic_4 7

矿物词典: plant

[ban:title_menu][h1=概述]Creeping Yellowcress 可由世界自然生成,并且可以在世界所有地区找到。Rorippa sylvestris 的学名是世界各地的一个入侵植物。Creeping Yellowcress 原产于欧洲和西南亚,生长在河流、湖泊、海岸或微咸沼泽附近。[h1=组]装饰品_4/7[h1=染料]黄色染料
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注册名: factorytech:ore_dust 4

矿物词典: nuggetCopper

河流炉灶(River Grate)生产的资源之一,可合成铜。
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注册名: aoa3:ore_jade_small

...。该地物会在主世界(minecraft:is_overworld)生成,不生成于海滩类(minecraft:is_beach)/河流类(minecraft:is_river)生物群系。该地物用于形成翡翠矿石的团簇。注:虽然标签为 minecraft:is_beach 和 minecraft:is_river 的群系中不会生成 ore_jade_small 地物,但是会生成 ore_jade_large 地物,所以不用担心在什么群系挖不到翡翠矿石。在翡翠矿石团簇生成时,翡...
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注册名: factorytech:ore_dust 5

矿物词典: nuggetNickel

河流炉灶(River Grate)生产的资源之一,可合成镍。
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注册名: ambientadditions:golden_elephant_snail

简介:生命值:[icon:health=8,点]橙兔螺是一种大型蜷螺,因其仿佛长有兔耳,故得名兔螺。橙兔螺生活在河流和冻河中。行为:橙兔螺喜欢泡在水中。虽然橙兔螺在水中和陆地上都能较快地移动,但其脱离水一段时间后会窒息死亡。橙兔螺可以爬上1.25格高(10格像素)的方块。掉落物:经验。
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注册名: zongzi:saltblock

自然生成在各个河流之中和浅海中。空手即可破坏,破坏后固定掉落一个盐。
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... Ocean 二叠纪浅海Permian Sponge Reef 二叠纪海绵礁Permian Beach 二叠纪沙滩Permian River 二叠纪河流Permian Arid Lands 二叠纪干旱土地Permian Arid Hills 二叠纪干旱丘陵Permian Lush Arid Lands 二叠纪茂盛干旱土地Permian Cold Glossopteris Forest / Permian Cold Glossopteris Beach 二叠纪冷舌羊齿森林/二叠纪冷舌羊齿沙滩Permian Cold Glossopteris Forest Lakes 二叠纪冷舌羊齿森林湖泊Permian...
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可在任意生物群系与河流或海洋的交界处生成的海滩生物群系,由英安岩,英安岩圆石和白沙组成,会生成少量鹅卵石堆。水色偏白。
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注册名: fins:banded_redback_shrimp

自然生成于河流的水体中,漫无目的地游泳。离开水体后会像守卫者一样翻腾,最后像鱿鱼一样窒息而死。使用水桶右击带状红背虾可以把它装起来,变成条纹红背虾桶。掉落物:条纹红背虾*1(若被烧死则掉落熟条纹红背虾);骨粉*1(5%)。【你知道吗】带状红背虾的音效和鳕鱼相同。
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注册名: gregfood:seashell

扇贝是一种水生被动生物,生命值为[icon:health=6,点]。扇贝以3~5个为一对生成在河流、温水海洋、暖水海洋的水中。扇贝不会主动移动,当受到攻击时,会以缓慢的速度逃跑。扇贝在没有水的地方会主动寻找水源,并跳进水中。扇贝可以在岸上存活约2分钟,然后会窒息而死。扇贝被杀死后,会掉落1~3个不等数量的扇贝,可以烤制成烤扇贝。
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注册名: lotsoffoodrev:algue

海带,也可称作海藻。可以在海、湖泊和河流里发现,你可以在水里种植它们,海藻不能吃,但可以用于制作食物。种植在泥土块上,泥土块上方至少需要两格水。
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注册名: rankine:biome_indicator_river

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注册名: gregtech:gt.meta.gem 8433

矿物词典: gemBlueTigerEye, gemHawksEye, gemAnyTigerEye

生产在原版石头岩层中,高度为32-64,生物群系为河流。化学式SiO2。磨粉后可电解成二氧化硅粉。
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注册名: forestry:bee_drone_ge

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注册名: aoa3:ore_jade_large

...此地物被添加。该地物会在主世界(minecraft:is_overworld)的海滩类(minecraft:is_beach)/河流类(minecraft:is_river)生物群系生成。该地物用于形成翡翠矿石的团簇。注:虽然 ore_jade_large 地物只在标签为 minecraft:is_beach 和 minecraft:is_river 的群系中生成,但是其它群系会生成 ore_jade_small 地物,所以不用担心在什么群系挖不到翡翠矿石。在翡翠矿石团...
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包括:河流(minecraft:river)、冻河(minecraft:frozen_river)、沼泽地(minecraft:swampland)、沼泽地M(minecraft:mutated_swampland)
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注册名: forestry:bee_larvae_ge

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注册名: pasterdream_beta:saltore

仅生成于主世界,仅可以生成在沙子方块上,可生成群系为:海洋、河流、平原、森林群系。每区块矿石组数 8,每组矿石平均数量 8,生成生成最小高度30,最大高度90 。挖掘后固定掉落2个盐(不受时运影响),使用精准采集掉落原矿,使用铲子挖掘速度更快。
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