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这个模组类似刷刷刷类游戏《暗黑破坏神》/《流放之路》,该模组为游戏增加了全新的机制和新的装备类型,新增的装备无法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生点的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等...
地址:www.mcmod.cn/class/1998.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]被动技能树模组,其灵感源自《流放之路》游戏,模组内也新增了一些宝石和饰品供玩家镶嵌增强能力。该模组处于 Beta 测试状态,任何内容都可能会在以后发生改动。如果玩家有任何想法,请大胆提出。首先,收集一些经验来获得玩家的第一个技能点。接着按 O(默认按键,如果不起作用,请检查游戏的按键绑定);接着选择种...
地址:www.mcmod.cn/class/10961.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
Age of Exile ,又称流放时代,是挖矿与砍杀的 Fabric 版本,支持 MC1.16+。本 Mod 是受《暗黑破坏神》和《流放之路》启发而创作的刷刷刷mod,旨在提供一种新的装备升级系统,比原版更有趣;通过消灭怪物来升级、获得技能点和属性点,掉落或制作更强力的装备!几乎所有功能都是数据包,这意味着你可以简单的魔改此 Mod、添加新的装备词缀...
地址:www.mcmod.cn/class/3740.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...具有不同的词缀,例如“+生命值”“+伤害”等;该功能类似于“暗黑破坏神”和“流放之路”等游戏中的装备词缀玩法;而 Curios API 添加了饰品槽,允许玩家装备各类饰品。现在,这个 Mod 允许开发人员将词缀和宝石添加到饰品中。不过目前不能直接使用,该Mod只提供了一个Lib,需要后续开发添加支持(如饰品可以有什么词条、加成等)...
地址:www.mcmod.cn/class/13606.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
Craft to Exile [Harmony] 是一个围绕探索而设计的1.16.X Fabric模组包。Craft to Exile [Harmony] 中的 Mods旨在增强玩家对流放时代的体验- 一个致力于进步的全面 ARPG模组。流放时代从流行的动作角色扮演游戏中汲取灵感,如暗黑破坏神和流放之路
地址:www.mcmod.cn/modpack/56.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
求助各位大佬,萌新小白真的完全搞不懂新配置的服务器,装了JDK19,服务包是从cousforge下的,服务端一直开不起来,运行文件如下C:\mcserver\CrafttoExile-Dissonance-2.18.3-SERVER>java -XX:+UseG1GC -Xmx7g -Xms2g -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=2147483646 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M -jar forge-1.15....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10748-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱734064 于 2023-12-28 14:48 编辑 [/i]朋友用官方服务端开的服 向其中添加了一些装饰性mod 配置文件未修改过 游戏中发现 殖民地的市民距离玩家超过约2区块就变成一步一蹭的状态 建造也几秒钟搭一块 后观察发现 中立动物也是类似状况 距离一远就变成这种状态 但是蜜蜂 alex的乌鸦苍蝇等飞行正常单机模式下市民行为都...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16965-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群