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...后重启,进入主菜单前报错一次,再次重启后可以打开存档,但视角悬浮在虚空中,物品可以正常滚轮切换,视角可以自由移动,bgm也有播放,地图下方游戏时间也在正常流动,但使用不了功能性物品,输入指令后也无反应。此时选择回到主菜单后会在Saving world界面卡住。
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[size=3] - 如图[/size]为什么鼠标指着物品物品不显示信息了?F3 + H 也没用。是 JEI 和哪个模组冲突吗?求怎么解决
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...理包,因为支持mod太少了,资源包的纹理和原版纹理很违和,特别是改了GUI的,比如物品一个样,饰品放戒指就鬼畜变样成原版了,我做了一个90mod支持的gui纹理包,希望分享给更多的人,包括末影接口啊,热力啊,神秘啊,等等,我就不发在这里了[url=https://www.mcbbs.net/thread-1243313-1-1.html]MCBBS[/url][align=center][font=Tahoma, "][size=5]截图[/...
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... | LCHIJA | jei | 4.24.6 | HadEnoughItems_1.12.2-4.24.6.jar-HEI物品管理器.jar | None | | LCHIJA | appleskin | 1.0.14 | AppleSkin-mc1.12-1.0.14.jar-苹果皮.jar | None | | LCHIJA | artemislib | 1.0.6 ...
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...我难以理解为什么在说明文本中的黑名单用的是id可是配置文件中的黑名单却用的是物品名称,难道意思是我应该用物品名称添加白名单?并且我输入同类方块的id例如“243:8”在运行后会被自动更改格式为“243\:8”但依旧无法正常识别,有哪位大佬知道应该怎么正确添加吗,感激不尽,如果能妥善解决我还可以将这个模组信息添加到百科中...
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例如有时候占物品一个格子的20个面包和另外一个格子的4个面包堆叠不到一个格子[spoiler=模组列表][attach]25197[/attach][attach]25196[/attach][attach]25195[/attach][attach]25194[/attach][attach]25193[/attach][attach]25192[/attach][attach]25191[/attach][attach]25190[/attach][attach]25189[/attach][attach]25188[/attach][attach]25187[/attach][attach]25186[/attach][attach]25185[/attach][/spoiler]
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...出导致服务器崩溃另一台设备使用该用户加入游戏一直连接超时,唯一一次渲染出物品,但无法进行任何操作,几秒后连接超时退回[size=5]以下是部分该玩家尝试加入游戏时的控制台回复(服务器启动阶段返回的数据是正常的!)[/size][indent][21:57:21] [服务器线程/信息]: [延迟卸妆] 内存: 2,967 / 5,461MB (54.3%)
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... Properties |lanserverproperties |1.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【物品物理】ItemPhysic_v1.4.18_mc1.16.5.jar |ItemPhysic |itemphysic |1.6.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【前置】cloth-config-4.14.54-forge.jar |Cloth Config v4 API |cloth-config |4.14.54 |DONE |Manife...
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... | None || LCH | jei | 4.16.1.302 | [JEI物品管理器] jei_1.12.2-4.16.1.302.jar | None || LCH | jeiutilities | 0.2.11 | [JEI实用设备] JEI-Utilities-1.12.2-0.2.11.jar | None || LCH | mcwbridges | 1.0.6 ...
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create A&B整合包 自己装了个invmove(边拿边走) 在背包内一边走一边移动背包物品出现的问题 直接把鼠标下的物品移动到合成
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...墙红石/粘性红石] redstonepaste-mc1.12-1.7.5.jar) MixinBooter (!mixinbooter-8.9.jar) MixinLoader ([物品边框] ItemBorders-1.12.2-forge-1.2.0.jar) ParticleCullingLoadingPlugin ([粒子渲染机制优化] particleculling-1.12.2-v1.4.1.jar) llibrary (llibrary-core-1.0.11-1.12.2.jar) ModInject (MineAddons-v2.10-mc1.12.2.jar) iceandfire ([冰火传说 / 冰与火之歌] iceandfire-1.9.1-1.12.2.jar) PatcherPlugin (GraviSuite-...
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[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=13845&size=300x300&key=669d4ab807a8e689&nocache=yes&type=fixnone[/img]如题,比方说我看圆石下面都有一堆注册id很碍眼,怎么去掉啊
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...[b]0 基础组件[/b][/color][/size]0.1 能源组件0.2 物流组件0.2.1 管道0.2.2 ME管道0.2.3 物品均匀分发0.2.3.1 方案一:传统方案0.2.3.2 方案二:ME接口方案0.3 信息组件[size=3][color=#0000ff][b]1 AE[/b][/color][/size]1.1 福鲁伊克斯水晶合成1.2 高纯水晶合成1.3 充能赛特斯水晶合成1.4 合成处理器(多方块)([color=#9acd32]2020年12月10[/color][color=#9ac...
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...c-mc1.19.jar[小女仆] umu_little_maid-0.5.jar[崩溃优化] notenoughcrashes-4.1.61.19-fabric.jar[平滑物品移动] Fabric-1.19-SmoothSwapping-0.4.5.jar[弓箭命中音效] doph+1.0.0+1.19.jar[微型耐久条] microdurability-0.3.6+1.19.jar[快捷砍树] FallingTree-1.19-3.7.3.jar[披风飘扬] waveycapes-fabric-1.2.1-mc1.19.1.jar[攀爬加速] better_climbing-1.0.1.jar[攻击指示器增强] enhanced_attack_indicator-1.0.4+...
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...poiler][size=2][/size][size=2][/size][size=2]在使用等价交换的转化桌时 如果点击背包内的物品过快 物品会消失[/size][size=2]同样在使用旅行者背包的合成时 如果使用按住左/右键快速放置 物品也会消失 同时可能导致手持的物品消失[/size][size=2]出现以上情况时服务端后台会出现ERROR提示[/size][size=2][/size][spoiler=物品消失时的错误提示][20:15:...
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...:8b:cf:34:eb:d0:13:f3:19:39:d5:d2:b9:12:78:b5:f2:8d:91:3e:6f:8f:ed:97:48:00:69:e1:30:3a:54 [JEI物品管理器] jei-1.16.5-7.7.1.152.jar |Just Enough Items |jei |7.7.1.152 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [魔改]kubejs-forge-1605.3.19-build.299.jar |KubeJS |kubejs |1605.3.19-build.299 |DONE ...
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... |reevesfurniture |0.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE F-雪球等物品更大堆叠upsizer-mc1.18.2-7.0a1.jar |Upsizer |upsizer |7.0a1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE C-悦灵allay-forge-1.18.x-4.0.0.jar |YDM's Allay Mod |allay |4.0.0 |DONE |Manifest: NO...
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...ight Forest |twilightforest |4.1.1494 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[物品堆叠]staaaaaaaaaaaack-forge-1.18.2-1.4-62.jar |Staaaaaaaaaaaack |staaaaaaaaaaaack |1.18.2-1.4-62 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[机械动力:咖啡馆]createcafe-1.10.2-1.18.2.jar |Create Cafe |createcafe |1.10.2-1.18.2 |COMMON_SET|...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16354-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...[/font][/color][color=#333333][font="].reuse和[/font][/color][color=#333333][font="].giveBack两种物品转换器,则合成后.reuse的合成材料失效(不返还在工作台上,直接消失);且如果是按住Shift进行多个可堆叠材料的快速合成的话,成品仅会合成一个,而没有[/font][/color][color=#333333][font="].reuse和.giveBack的材料会在工作台上近乎数量翻倍。请问这是语...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12984-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 momowuyu31436 于 2024-2-2 14:34 编辑 [/i]1.16.5Forge,开了大写锁定,添加模组有[b]苹果皮,物品HUD+,JEI,等价交换重置版,永恒枪械工坊及其前置obfuscate,[size=2][color=#333333][font="]Xaero的小地图,旅行者背包,[/font][/color][/size][/b]按键设置里shift是橙色的
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17439-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...7869_bsEB.png[/img][/font][/color][/align][/align][list][*][align=left][color=#333333]右侧添加了一个物品白名单,可以设置乌鸦能收割何种作物。描述信息翻译:[/color][/align][align=left][color=#808080]切换乌鸦状态时,可右击将可收割的方块列入它的白名单中。[/color][/align][align=left][color=#808080]如果乌鸦的白名单不是空的,它将只会收割白名单中有的方块。[/colo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13323-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
..., y=4.14, z=-533.49], EntitySpark['火花'/136705, l='MpServer', x=520.50, y=4.50, z=-608.50], EntityItemFrame['物品展示框'/153478, l='MpServer', x=515.50, y=7.50, z=-604.03], EntityCorporeaSpark['多媒体火花'/153479, l='MpServer', x=515.50, y=8.50, z=-603.50], EntityCorporeaSpark['多媒体火花'/153477, l='MpServer', x=516.50, y=5.50, z=-600.50], EntitySpark['火花'/153482, l='MpServer', x=521.50, y=5.50, z=-607.50], EntitySpark['火...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11503-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...waystones, 彩虹像素RainbowPixel_☆v3.2.3.zip, 南烛☆星星血量x西瓜片饱食度.zip, 南烛☆透明物品x数字x星星选择框.zip, 彩虹像素☆冰云杉叶附加包.zip, +Tankards.zip, .minecraft-补充汉化材质包-1.18.2.zip, Clear_Glass_Pack_1.18.zip, Detailed dragon Armors.zip, FrostbiteBrimstone.zip, GuardEpicTextures1.0.zip, Rainy+Day+(1_18_1).zip, [必装]EF_anmation_1.18_v1.1.zip, [必装]LowOnFire+1.18+.zip, [必...
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...物的陨石,详见指南,同时冷却下调了33%[/align][align=left] -4.新增陨石资源拦截器等物品[/align][align=left] -5.添加了ae模板的合成[/align][align=left] -6.为激光流星拦截器充能的魔力从50%提高到了99%[/align][align=left] -7.修复了龙矿无法精炼的问题[/align][/align][/align][align=left][align=left][align=left][spoiler=更早的版本][align=left][align=left][align=left][b]V1b13(...
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存档退出重进就有概率出现如题的现象,有人知道怎么了吗,模组列表:[url]https://postimg.cc/FfFjN3sQ[/url] [url]https://postimg.cc/zb6WCQwJ[/url] [url]https://postimg.cc/JtHjr1mt[/url]
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...6-18 10:49 编辑 [/i]1为什么这个流程在我把模组更新到mcr2023.2,1.19.4后便无法在捡起该物品时触发了,只有在从容器内拿出物品到玩家背包时才会触发该流程。[bilibili]BV15s4y1179M[/bilibili][attach]20277[/attach]2为什么这个露天侦测器无法正常运作[bilibili]BV1mV4y1172x[/bilibili][attach]20278[/attach][attach]20280[/attach]3不写代码有帮法阻止自己制作的主世界...
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Inventorio可以在玩家试图破环方块时使用侧边中合适的工具/武器,而连锁矿工数据包在连锁之后会计算耐久损耗并替换掉主手选择的物品,导致侧边中的工具/武器不消耗耐久且主手选择的物品会变成损耗耐久之后的对应工具/武器。这样会导致复制具有高级附魔工具/武器的可能性。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8145-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
死了点复活,卡在天上就像带物品的旁观者,指令输入提示发送失败,退出重进服后在原地复活,插件文件夹见图,严重怀疑是原地复活插件导致的bug,求分析是什么原因导致的[attach]7351[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3711-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...得知当前游戏中的时间呢?MC自带的钟表可以看到时间,但是它并不精确,而且放在物品中会占据宝贵的空间。有些MOD提供了时间显示,但是怎么也不如自己动手做一个有趣。这里是通过ComputerCraft(电脑MOD)和ProjectRed(红石计划)自制一个漂亮、可靠的时钟。这是基础版本,大家可以在此基础上设置定时提醒、自动执行等更高级的功能。 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1212-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
已发视频[bilibili]https://www.bilibili.com/video/BV1Ug4y1K7ME/[/bilibili]上车后按下打开菜单键(无冲突)可以进入载具菜单,此时点击“导弹”弹药背包内物品将会清空,保留9个快捷物品。目前在服务器发现,单机存档未测试其他车辆无影响
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14733-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群