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RT[img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201705/06/105229onz4q5llzeeqlowa.png[/img]就算是选了“XXX”图片为封面,也是没用的
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如题记录不明确的内容,信息来源为模组Discord与CurseForge下的评论,明确后会补充至Wiki正文。本贴还将包括作者表明的预期开发的内容
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如下结构会导致红石粉和红石火把先闪烁,后同时熄灭,给红石火把一个pp更新,就又可以闪烁(熄灭后需要等一段时间之后pp更新才能闪烁)↓1红石粉,白色羊毛向2白色羊毛,红石火把下(跟我的另外一个特性反馈一样,不知道发哪里,也不知道有没有人发现,就发过来了)
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱33365 于 2020-2-20 22:10 编辑 [/i]当烈焰人有反伤特性的时候,比如FTB Interactions整合包。佩戴烈焰人护符【即使使用护符腰带】伤害烈焰人,也会导致服务器会崩溃,并且没有报错提示解决方法:ban掉烈焰人护符
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模组中秋天的橡树(原文如此)在游戏中会实时对栗子掉落进行判定,这一特性会占用大量内存并不会返还,直到崩端;易在mod的落叶林等生物群系下复现。此问题已被反馈给作者并核实:[url]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chinjufumod[/url] 评论区可通过在config里将 B:chestnutsFall 一项设置为false,令栗子在地形生成时一并生成而解决。尚...
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比如有这样一种胸甲,可以把所有胸甲全部聚集成一个(放进自己的gui里、用合成台合成等等方法)并且保留原来所有特性。如果有请告诉我mod名称谢谢!最好是1.12.2的
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...款光影,光影运行后,就算不用夜视buff也能达到夜视的效果,不知道1.12.2有没有这种特性的光影。而且我在RAD2的墓碑mod里找到了禁用夜视闪烁的选项,不知道一代RAD的墓碑mod有没有这个功能呢?
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...,我没有方法来灵敏地检测整合包的性能状况了。然而性能仍然是非常值得关注的特性,不仅影响低配玩家体验,还影响到后期基地扩展的潜力。这篇文章写出来主要是作为备忘。当然,也有独乐乐不如众乐乐的目的。本文不讨论魔改和科技线等问题。思路比较乱。没有目录。将就看吧。可能看起来有点水。---------------做整...
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...center][size=3]【Q:因为第一个版本是最近发布的,会支持更多的模组,以及……更少的特性。w】[/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3][/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3][/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3]6. 等待它完成。[/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3][/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3][/size...
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...[attach]7188[/attach]至于里面的线怎么连,就得看具体的设计了。[b][size=3]3.3.2 工作特性[/size][/b]在实际运行时,我们需要一些方法来衡量这个模块的部分特性,以确定它是否适用于预期的用途,和确定后面阶段改进的目标。1) 基础延迟:输入一份物品时,从原料输入到产品输出所需的时间。很明显这个数值是越低越好。这个延迟...
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...观点与我极其相似![color=#ff0000] 正如其名,玩家只使用本模组和原版自身的特性来完成挑战。 可以使用其它模组的物品,但是这样一来就没什么挑战的乐趣了。这些挑战都是可能实现的,只需要一些[/color][color=#ff00]原版的知识与[/color][color=#ff00]思考,正好可以同时了解[/color][color=#ff00]本模组的装置。 强烈建议不要使用其他mod来完...
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...0000ff]6. 减少世界物品交互(服务器&客户端)[/color][/size] 不知道为什么,与这种特性有关的装置的性能都不甚理想。 包括原版的漏斗,漏斗矿车,各种模组的仿原版漏斗, immersiveengineering的各种相关物品,ender io的虚空箱子,等等。 这个部分没什么说的,修改生产流程,尽可能减少与世界物品的交互。 ——顺便也减少...
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...退,重新进入世界。 以上全部都是在服务器里发生和测试的,单人模式因为游戏特性可能会有不一样的结果?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱164028 于 2024-5-3 18:34 编辑 [/i]具体不清楚是哪个mod里面的效果,可能是匠魂扩充的。百科上或者其他网站上没查到具体效果与触发条件。试了一下将武器丢进共鸣祭坛没有反应,人已经共鸣了,使用武器的时候也不会出现什么效果,想问一下怎么触发这个特性以及触发后的具体效果是什么?[attach]25229[/attach]
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...务器,目前还开着但是进不去叫做[中州建造师],其中在开局可以选择自己的种族和特性,我现在发现那个服务器玩不了了,然后我又是一名非常热爱这种魔幻风模组的人,我现在想对进入魔戒之后起源进行修改。而我之前所在的[中州建造师]的群不知什么原因也被解散了,本来是想去找那个腐竹问的,但是目前看来不太像。我在不久前查...
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咳咳,实际上就是想 [b]在合成表内有该mod的某个前置则使用该前置机器等的GUI时不显示“不属于当前模组”[/b]
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将Atum2的法老棺材放下后用mek纸箱打包半边,搬走后会留下两个一半的法老棺材;此时挖掘掉这两个半截的棺材,各自会掉落一个完整棺材,可惜不能复制内部物品。[s]刷棺材嘞!卖棺材[/s]
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[size=3]如题:[/size][size=3]我游玩的是All The Mods 9整合包,游戏版本为1.20.1,整合包版本为0.0.45[/size][size=3]玩的是单人生存档,但是出生点有时会被炸,猜测是苦力怕。[/size][size=3]但是我把家造在了AE2的空间存储元件中,本人一般不在主世界,出生点就放了一张床和一个传送石碑。[/size][size=3]家里放了空间锚进行加载。[/size][size=3]求解...
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...奇怪怪的燃料Strange Fuels Mod涉及物品:[url=https://www.mcmod.cn/item/586037.html]咪咪号[/url]特性内容:物品自身特性“右键点击任意方块或使用此物品攻击任意生物实体会产生威力为4000的爆炸,可无限次使用”,产生的爆炸会导致服务端(客户端)TPS下降/游戏崩溃,且截止到模组的最后一个版本也没有被修复...[s]解决方案:ban了[/s]
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这个应该是特性【我有说的不对的一定要纠正我】辅助mod:龙之研究复视笋bug:把你要刷的东西放进龙箱,把龙箱丢向复视笋[s]都是流年的错[/s]解决方法:配置文件关闭复视笋合成
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众所周知ExtraCells 2是AE2的重要附属mod,几乎所有加了AE2的1.7.10服务器都会有ExtraCells 2。我熟知ExtraCells 2的所有bug、特性,其所有物品不管有用没用我都了如指掌,希望取得编辑员资格来更好管理这个mod,让初学者少走弯路。[attach]2531[/attach]
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...梦。十年坚持谈何易?不负初梦奋进中。重生下雪和寒冽,梨木赤刃并大轩。模组特性服务器,社群工具找服玩。玩家人人皆墨兰,不慕名利为人人。尽心尽力行己事,一字一句筑辉煌。版主一职不得见,世间罕有无官处。在上谨遵玩家意,在下便与玩家乐。世间伟大不在意、只愿为民尽份力。天若有情天不老,月见此站月更圆。...
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...在2-5较合理,倍率数值都在0.6~1.5较合理,远程武器特有属性在-0.3~+0.3较合理3.材料特性(强化)需可实现,不可实现的强化大致有:改变箭矢的飞行轨迹、使用时改变工具的最大耐久或黏液覆层上限等4.不要提出含仅在国内知名的梗的材料或强化,例如“坤锭”等
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...器实现工作台无序合成、辊压机实现九合一四合一等,请不要提交[/size][*][size=3]“特性”相关的内容不予收录,教程中可以包含此类内容[/size][/list][size=3]更多注意事项将在发现问题时添加。[/size][/align][align=left][align=center][b]这里是教程的规范[/b][/align][/align][align=left] 相比于模组页面编辑中的问题,教程撰写中的问题更多,但考虑到各...
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...nt=微软雅黑]及[color=#4169e1][b]甜菜汤[/b][/color][/font](Beetroot Soup)[font=微软雅黑] (MC:PE引入特性)[/font][*][font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]草径[/b][/color][/font](Grass Path)[*][font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]雪屋[/b][/color][/font](Igloos)[*][font=微软雅黑]降低盔甲(Armor)的防御点数[/font][*][font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]药箭[/b][/color](Tipped Arrow)[/font][*][...
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...,于是整理一波,[color=Red][b]但是,本贴不代表更新日志、实际更新以及所有添加的特性(有些地方看不懂)[/b][/color][color=#ff0000][b]per1内容:[/b][/color][align=center][color=#000][size=5]部分更改[/size][/color][/align][align=center][list][*][color=#000000]EV微波发射器合成要的的 兰波顿水晶 改为 [/color]能量流电路 或 兰波顿水晶;IV的改成了要 数据球 或 兰波...
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无论如何都无法启动[attach]1207[/attach][attach]1206[/attach]结构完整,能源仓和电池仓都用的2048的,里面是满电蓝博顿水晶求解。。。为何不能启动?
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[size=3]特性:(可直接看图解看不懂看文字解说)第一步:背包内塞满占位物品(不能与刷的物品和合成物品相同) 留下要刷的物品1组+1个(共65个) 占2个格位 (先把要刷的放合成栏也可以前后无所谓)第二步:随机合成物品比如工作台 需要4个木板 那就背包放4+n (n指的是任意数量1~64都可)但是不能超过一组[/size][size=3]第三步:然后...
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。。。编完了材料特性表才发现这玩意真坑。。。(久违的腐蚀装备属性又出现了!)真正有用的合金就那么几个,其他合金的特性对强迫症特不友好,比如每隔几分钟扣你一滴血,腐蚀自己的装备,稿子挖东西不掉(摧毁)。。。这mod作者是不是gt派过来的间谍啊,神了!对了,还有,exu2的物品/方块里的材料里的钻石、钻石块,钻石...
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不要等价交换!1.12.2,不知道哪个模组把刷潜影箱的特性给改了,但是又需要大量潜影箱,所以想找一个除了打潜影贝还有其他方法能获得潜影壳(箱)的模组。
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