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注册名: svutils:lightning_rod
其实是吸雷针给它红石信号之后,会在上方出现雷电(无视天气)。注册名: craftingdeadsurvival:advanced_zombie_spawn_egg
注册名: dragonsurvival:star_heart
可由九个星骨合成或由猎食之星与龙心碎片合成而得。用于阻断龙的自然生长过程且使用时不会被消耗。注册名: dragonsurvival:charred_vegetable
洞穴龙专属的蔬菜套餐,虽然是烧焦的。食用后可回复8点[icon:hunger-level=8]饥饿值与9点[icon:saturation-level=9]饱和度。在1.4.38版本后添加描述:酥脆!注册名: dragonsurvival:sea_source_of_magic
海洋龙专用的魔力之源,其他生物进入会造成伤害。注册名: enviromine:hardHat
安全帽能保护你的头大幅减少方块坠落伤害。安全帽拥有100点耐久度,受到方块坠落伤害后由坠落方块的高度决定耐久度损耗 。安全帽戴在头上提供2点护甲值。如果你足够幸运被高度>35的方块坠落下来正好砸中你,帽子会爆,而你也会去世(雾)注册名: dragonsurvival:dragon_beacon_magic
效果持续时:暂时去除森林龙负面效果,阻止魔法猎食者在周围刷新。制作:龙之信标 + 钻石块。注册名: dragonsurvival:charred_seafood
洞穴龙专属的海鲜套餐,虽然是烧焦的。食用后可回复8点[icon:hunger-level=8]饥饿值与10点[icon:saturation-level=10]饱和度。在1.4.38版本后饥饿值和饱和度调整为[icon:hunger-level=7,点][icon:saturation-level=11,点]添加描述:对洞穴龙来说,保证食物中的水分尽可能的少是十分重要的。烧的越焦越好!注册名: survivalist:lead_nugget
通过烧制铅矿石砾岩获取,用于合成。注册名: colourfulsurvivalmod:OneBlock
注册名: dragonsurvival:forest_dragon_treat
森林龙吃下后会恢复所有的法力值并恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值。在1.4.38版本后饥饿值和饱和度调整为[icon:hunger-level=8,点][icon:saturation-level=8,点]注册名: sevendaystomine:survival_guide
刚加入世界的时候一定会获取一本生存指南,这本书向你提供一些在这黑暗伊甸园中生存下去的基本物品及其合成表。注册名: enviromine:no_phys_block
该方块可以在创造模式获得,生存模式无法以任何方式获得。放置该方块在任意一个地方会在放置点内的区块内所有方块在该模组内的物理机制全部失效。(砂砾、沙子、铁砧等原版重力掉落方块除外。)No Physics Block 效果截图注册名: enviromine:elevator
可用工作台合成升降机顶(Elevator Top)。降机顶(Elevator Top)是进入矿界的主要方块,为多方块结构。用升降机底和升降机顶相连接后右键即可进入矿界。注册名: colourfulsurvivalmod:FlintBlock
储存燧石的方块,一个燧石块等于9个燧石。注册名: tinkersurvival:loose_rock
注册名: svutils:diamond_multitool
用起来和钻石全能工具 (Diamond AIOT)差不多,但是耐久却还是普通钻石制工具的耐久,并且挖掘方块和攻击都会消耗2点耐久。注册名: craftingdeadsurvival:police_loot
注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_reinforced
与生存者滤网类似,不过会额外增加 25% 的过滤效率,并会尝试为可附魔物品附魔。若不附有耐久魔咒,则最多过滤 5760 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网相同。