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注册名: biomesoplenty:wasp

1.7.10以及更早版本,会在地狱自然生成的蜂窝旁刷出,会攻击靠近蜂巢的玩家。破坏空蜂窝方块有机率刷出。死亡后不会掉落任何东西。1.11.2版本重新加入BOP,在下界开始重新生成蜂巢,但规模和形状大有区别。
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注册名: biomesoplenty:flesh

矿物词典: blockMeatRaw

在下界的血腥之地(Bloody Heap)可以找到大量的肉块,这些肉块时常伴随着跳蚤的粒子效果出现.通过任何种类的铲子破坏可以得到1~4个肉片(随机,不受时运附魔影响),通过精准采集附魔的铲子破坏可以得到一个肉块。它是一个完整方块,但生物踩在此方块上靠近熔岩时却会像灵魂沙一样燃烧起来。肉块还可以由4个肉片合成得到;安装MF...
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 花园物群是被生机勃勃的植被和替代树木的巨大的花覆盖的起伏的山丘。这里会生成特有生物品红鸡,除了有巨大的花,还有许多品种的花,这里还能找到甘蔗。地面上深草方块代替了草皮。1.8后该群移除。(花园物群在1.12的最新版本中回归)
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美丽广阔的群,灰色的淤泥土上青草嫩绿,几乎每一块泥土上都生长着薰衣草,偶尔零星点缀着花橡树,梦幻的蓝花楹。十分适合观光。
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拿在手中右键后,无论你在哪里,末影逃逸门都会把你传送回出生点。注意!传送到的出生点是进入世界时的出生点,并不是你设置的床!这是一个非常实用的工具,如果你不小心迷了路,或者被困在下界没法回去,就可以用末影逃逸门返回主世界 。但是一个末影逃逸门的造价十分昂贵,而且只能使用9次。在右键传送后,你会从256层的高...
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注册名: biomesoplenty:flower_1 3

矿物词典: flowerMinersDelight

在大大小小的矿洞,废弃矿道可以看到许多乐矿花,他们几乎分布在地下的任何地方;乐矿花只能种植在石头上,是制作仙馔密酒的材料生长在废弃矿道中的乐矿花(该材质是早先版本的,图标上的是新版):新版本,乐矿花只能用作染料的合成材料。
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断裂状的地表由岩浆块,蓝色下界岩和余烬菌岩组成,中间夹杂着熔岩。生长有余烬焦木,余烬胶藤蔓,余烬疣,和余烬菌索,高余烬菌索和余烬苗。这里生成岩浆怪,僵尸猪灵和少量烈焰人,夜视背景效果为淡粉红色。这里会生成蜂巢及蜜蜂,且余烬焦木上的花粉块可供蜜蜂采蜜。1.18后,这里还会生成余烬百合。
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是一种在花园(Garden)唯一生成的生物,像鸡,可用种子吸引,可以叫玫瑰鸡。品红鸡走过的草方块、深草方块、泥土上会长出罂粟。品红鸡不会下蛋。所以这是个很好的玫瑰红来源,建议养殖。像鸡那样养殖。
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注册名: biomesoplenty:gem 5

矿物词典: gemMalachite

采集在大多数沼泽类物群生成的孔雀石矿石得到的孔雀石,在1.6.4版本中是制作上古法杖杖杆的材料。1.6.4以后,随着应许之地的移除,本物品仅有装饰作用,可以合成孔雀石块。之后随着物群雷达的加入,本物品可用于合成天地宝晶。
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在地狱自然刷出,看起来像一团黑色的药水云,比较难发现。具有诡异音效。会主动攻击玩家,受伤时发出红色粒子效果。击杀掉落幽魂灵魂。
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注册名: biomesoplenty:gem_ore

矿物词典: oreAmethyst

在1.7.10中,这种紫晶矿石外表像是末地石,但它们不会生成在末地,而是生成在主世界任何地形的0~30层。采集这些紫晶矿石就能得到1个紫晶(掉落量不受时运附魔影响)。在1.12.2版本中,紫晶矿石被修改为在末地生成,生成高度为30层以下,受时运附魔影响,使用带有时运Ⅲ附魔的镐采集最多掉落4个紫晶。
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注册名: byg:emeraldite_ore

1.3.0新增,生成在哀嚎庭园物群,使用无精准采集附魔的工具挖掘后掉落1个绿辉石碎片,时运附魔有效。
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地表由灵魂沙,灵魂土和杂草丛生的下界岩组成,生长着烧焦的草,哀嚎草,烧焦的灌木,下界苗,巨型多汁乳菇,巨型黑色烟帽菇,巨型绿色蘑菇和原版巨型红色蘑菇。生成着锁链状的皂石(1.2.0以后改为磨制黑石砖)和原版下界化石。视野非常昏暗,长草下界岩为蓝紫色,夜视背景效果为蓝紫色。会生成绿辉石矿石。
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注册名: biomesoplenty:gem_ore 5

矿物词典: oreMalachite

在大多数沼泽类物群自然生成,具体物群如下:河口柳洲、泥塘、荒芜沼泽、密林湿地、湖泊之地、草沼、葱郁沼泽、泥潭、不祥森林、沼泽、沼泽、湿地以及它们的所有变种。本矿石生成在以上物群的32层以下,生成机制与绿宝石相同,仅会单个生成,如果出现多个矿石连接现象是因为该矿石在相邻地点生成了多次。本模组...
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荒芜陡峭的群,偶尔出现在海面上。早先版本会伴随热带岛屿群出现。由各种石质方块和bop特有的燃料资源——灰烬块以及火山岩构成。伴随生成少量岩浆。给玩家提供大量燃料,值得一去的群。海上的火山:(1.12此物群英文名修改为Volcanic Island)
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注册名: biomesoplenty:gem 1

矿物词典: gemRuby

采集在沙漠等干旱物群生成的红宝石矿石得到的红宝石,在1.6.4版本中是制作上古法杖龙头的材料。1.6.4以后,随着应许之地的移除,本物品仅有装饰作用,可以合成红宝石块。之后随着物群雷达的加入,本物品可用于合成天地宝晶。可以通过矿物词典转换成格雷科技中的红宝石。它的纹理和2012年交易统加入MC时几个测试版本的...
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对应1.12.2mc的版本,新添加的一种下界群,在"1.12.2-7.0.1.2355"中被移除。非常稀有且极端的地形,分布大量的硬化冰块和雪。峭壁和冰洞内会生成大团的浮冰和荧石,地形内的小空腔,往往铺着浮冰,有时会是温泉湖。温泉湖和冰湖也会露天出现。具有奇特的,极其深的洞穴,直贯地层直到基岩,这些空洞里面也没有岩浆,温泉代...
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注册名: biomesoplenty:gem 4

矿物词典: gemTanzanite

采集在积雪和寒冷物群生成的坦桑石矿石得到的坦桑石,在1.6.4版本中是制作上古法杖手柄的材料。1.6.4以后,随着应许之地的移除,本物品仅有装饰作用,可以合成坦桑石块。之后随着物群雷达的加入,本物品可用于合成天地宝晶。
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【超多物群】一种出现在沼泽群的罕见被动生物,没有攻击性。目前已移至所赞助的mod:熟悉的动物(Familiar Fauna)中。出现群:沼泽 (Marsh);泥塘 (Bog);沼泽 (Moor);荒芜沼泽 (Dead Swamp);葱郁沼泽 (Lush Swamp);河口柳洲 (Bayou);泥潭 (Quagmire);湿地 (Wetland)
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1.7.10及更早版本,于泥潭等物群无视亮度生成。与史莱姆属性一致。击杀掉落粘液球和泥球。
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注册名: biomesoplenty:gem_ore 1

矿物词典: oreRuby

在沙漠等干旱物群自然生成,具体物群如下:平顶山、旱地、沙漠、葱郁沙漠、内陆、绿洲、热带草原、干旱草原、火山、荒地、旱生灌丛以及它们的所有变种。本矿石生成在以上物群的32层以下,生成机制与绿宝石矿石相同,仅会单个生成,如果出现多个矿石连接现象是因为该矿石在相邻地点生成了多次。本模组其他物群...
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注册名: biomesoplenty:dead_forest

1.7.10后变更了的群。枯黄的草地上零星点缀云杉树,枯死树,柿子树以及一些荆棘和枯死灌木。该地偶尔会出现村庄。奇怪的是,在此地一些敌对生物会在白天刷出。该地可以提供比较充足的树木和大量可食用的柿子。
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注册名: biomesoplenty:bamboo_forest

竹林物群是由高大(12格以上)的竹树组成的森林,俯瞰是一个平坦、生机勃勃的,有着灌木的平地。丛林神庙会自然生成在竹林物群。在这个物群中生存是相当容易的,尽管有些小困难。寻找食物对玩家来说并不困难,因为蕨类植物可以像草一样提供种子。竹子可以被制作成建筑材料,或者用来代替木棍。这个物群落有点...
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宁静的群,由破碎的岛屿和大面积的浅水组成。地面有大量的裸露石头,岛屿上生长橡树,云杉和bop松树。1.7.10时此群草的颜色比现在更深。这是bop里存活时间较长的群了。1.16.4版本中此群变为冷杉林的变种杉木林湖泊(Coniferous Lakes),植被变为大量杉树和一些甜浆果,会生成狼和狐狸。单一物群世界中的此群
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寒冷的群,树叶和草地都为枯黄色。这里密布低矮的橡树,地面铺着雪。地势较为平缓。会生成雪屋。1.12.2 BOP 中的对应群:覆雪森林。
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注册名: byg:pendorite_scraps

矿物词典: minecraft:beacon_payment_items

[h1=1.2.0以前]在高炉烧制潘多拉金矿石获得,用于在锻造台中将下界合金工具升级为潘多拉金工具。[h1=1.2.0及以后]在高炉烧制粗潘多拉金获得,用于合成潘多拉金锭。
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注册名: biomesoplenty:biome_block

生物精华矿石在末路之地,徒手即可破坏, 破坏后掉落1~2个随机物群物群精华,受时运附魔影响。物群精华与物群雷达合成可以让雷达指向该物群精华对应的地形。
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粉绿色的群,密密麻麻的生长着如伞一样的桃花心木和丛林木。地面杂草丛生,与其他雨林群一样会出现黄波斯菊、大花草和西瓜,生成豹猫,偶有毒藤须注意。早先版本会生成一些流沙,新版会生成液态流沙湖。潭水是长满蓝藻般的绿色。这里的地面亮度低,白天很容易刷怪。1.13及以上版本中,由于雨林的移除,热带雨林的英文名...
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注册名: biomesoplenty:seasonal_forest

  季节性森林是一片橡树、云杉树、白桦树、枫树、黄色秋天树、橙色秋天树组成的森林,泥土是黄绿色的,这是一个很好的出生地。
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 生成方式与原版的湖泊相似,其中的水是毒水。  插图来自泥塘,封面图来自插图。
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