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    Vazkii的神秘时代拓展模组,由同作者另外一款魔法题材的元素工匠模组升级而来。新增了新的研究项目,以及各种强力的魔法物品和设备,拓展神秘时代的内容和玩法。配合神秘4已升级到2代。需要先安装神秘4才能使用。同时配合神秘5已经升级到伪3代需要安装神秘5才能使用。
    地址: www.mcmod.cn/class/212.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    一个小型的拓展,在创造模式下没有分页。添加了一些神秘时代的合成,如果觉得魔法森林难找,那么这个mod可能是不错的选择。介绍转自:http://tieba.baidu.com/p/2926114746
    地址: www.mcmod.cn/class/371.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    这个模组是神秘时代拓展——神秘守望者(Thaumic Warden)的一个延续。仅修改了名称,内容与神秘守望者TW无异,可视作TW新版本。此外,该模组作者似乎已不更新。
    地址: www.mcmod.cn/class/483.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    神秘注魔是神秘时代的拓展mod,引入“方块注魔”这一新理念,利用不同要素的不同特性可以给方块赋予不同的能力如:治疗,作物种植,红石信号,重生,阻止刷怪等等。
    地址: www.mcmod.cn/class/236.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    神秘时代的一个拓展mod,只增加了一个对称度运算仪的物品,用于计算注魔祭坛的风险。
    地址: www.mcmod.cn/class/343.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    一款神秘时代的拓展,专注于提供灵活和有趣的自动化工具。
    地址: www.mcmod.cn/class/581.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...of men greatly to be wondered at." - Mathematicall Praeface to Euclid's Elements (1570), John Dee所谓神秘……乃遵循一定步骤来触发具有重大意义且令人惊诧的奇迹。《从数学导论到欧几里得元素》,(1570),约翰.迪神秘时代3是一款为minecraft世界引入神秘的魔法研究以及相关内容的大型模组。进入神秘时代3,你只需要在地下寻找蕴魔石这种矿物,采掘...
    地址: www.mcmod.cn/class/29.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    禁忌魔法是神秘时代的一个拓展mod。大部分内容、合成、获取围绕下界和腐化之地,新加入的内容包括特殊的自我恢复魔力的杖柄,新的附魔,人工刷怪笼,可多次附魔的三合一工具等等。对神秘时代的要素也有增加:将7宗罪要素加入游戏(贪婪原版已有)增加了6宗罪+下界的要素。增加了对魔法类mod的兼容,包括植物魔法Botania,魔法艺...
    地址: www.mcmod.cn/class/233.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    电力魔法工具(Electro-Magic Tools)是工业实验版和神秘时代4的附加模组顾名思义,该模组中增加了许多通过神秘时代4生产手段制造出的工业电力工具以及机器,它们拥有更高级的能力,看起来更像是工业物品的升级安装需要的前置模组:工业实验版,神秘时代4贴吧教程:http://tieba.baidu.com/p/2926114746 注:Tombenpotter已弃坑跑去做血魔法拓展,...
    地址: www.mcmod.cn/class/232.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...强大的升级版工具,套装。如高级纳米胸甲,反物质套装,纳米电钻,反物质法杖(神秘时代4)等·支持许多mod,如IC2、GT、DC、AE、MFR2、神秘时代4等等
    地址: www.mcmod.cn/class/184.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...加两个新模板匠魂高炉(Tinkers Steelworks) - 无中生有(Ex Nihilo)中的粉末可以在高炉中使用神秘时代(Thaumcraft) - 神秘碎片可以通过筛子得到,添加新的娃娃和神秘锭制成的桶和锤子。神秘碎片也可以通过锤击草方块、叠在一起的砂岩阶梯、地狱砖、双石阶梯、冰和TNT得到两种匠魂新模板分别是“锤”铸型,也就是无中生有的锤。第二种是“钩”...
    地址: www.mcmod.cn/class/432.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    应用能源模组的拓展mod。增加了更多用于存储的元件以及一些方便的设备。还使得AE能够支持流体存储。EC与神秘能源同时存在时将允许配置了无线傀儡终端的移液印记傀儡从网络中存/取液体。该模组为开源模组:Github地址:https://github.com/M3gaFr3ak/ExtraCells官方wiki:https://github.com/M3gaFr3ak/ExtraCells/wiki
    地址: www.mcmod.cn/class/174.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...按使用玩家,所处位面以及是否全局来设置区块加载器加载范围;能够按需加载/卸载神秘岛模组(mystcraft)的位面世界;服务器op可以设置仅当玩家在线时区块加载器才工作的模式。
    地址: www.mcmod.cn/class/167.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    解锁所有原版神秘时代除邪术学以外的研究,以及神秘工匠除灵液部分的研究(不包括其它神秘拓展)解锁灵液部分的研究。用于制作相关物品。
    地址: www.mcmod.cn/item/31045.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    简介可用于储存神秘时代4及其拓展mod的法杖核心,拥有6x3(18)个储存位置,储存在手袋里的核心依然会被法杖检测到,同时卸下的核心会优先放进手袋里。注意事项法杖核心手袋在延迟较大的服务器或个人客户端中会有一定延迟(同奥法缰绳)提醒各延迟较大的服务器适当限制延迟或封禁此物品。手袋界面     
    地址: www.mcmod.cn/item/5350.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    神秘时代更新至4.2.2.1版本之后,有关法杖核心的三个附魔(朴素,潜能,瑰宝)被移除,改由核心镶饰台来为法杖核心升级特殊的能力和属性。将法杖核心放入核心镶饰台并选择所需的升级项目即可.你还需要充能节点为这台设备提供魔力,并且耗费经验值来开始升级过程.升级所需的经验值:1级为8(人物等级)、2级为16、3级为24、4级为32...
    地址: www.mcmod.cn/item/9857.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    当你把这个东西做出来时,你就可以嘲笑那些说一个方块只有六个面的人了当用矢量变换绑定器将矢量变换接口和一个方块绑定时,矢量变换接口就会成为所绑定方块的新的六个面,这六个面可以像所绑定方块那样与管道,导线之类的东西连接然而这东西并非完美——它的工作范围小的可怜注意:如果矢量变换接口旁边有IC的导线,则矢量...
    地址: www.mcmod.cn/item/35326.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...回答:" RC高炉烧钢 速度杠杠的 " or "TE感应炉烧钢 速度杠杠的" or "神秘4禁忌炼钢大法好 速度杠杠的"每次lz听到这种话 总是有点小不爽 哎哟 我说的是gt5啊 扯其他mod干嘛 如果是Mod 估计这里就得跪了 现在仔细一想 关于纯gt模式要怎么玩呢 很少人提起 但听到最多的就是 玩gt不加xxx mod 没法玩 这种话搞得刚刚接触gt或...
    地址: www.mcmod.cn/post/147.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...热带(tropical)剧毒效果岩石(rocky)【EB】夜行,耐雨,穴居水(water)【EB】耐雨【神秘时代的各种野生蜂暂未贴出】以下是通过基因突变的蜜蜂得出的属性【只说比较有用的】田野(cultivated)工作速度fast ,授粉fast ,夭折伊甸(endemic)探索效果【给予周围玩家经验】英雄(heroic)勇士【给予周围怪物每秒2心伤害】Ancient分支 寿命 long long...
    地址: www.mcmod.cn/post/103.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    ...者吸收掉落在它吸收面上的物品。用扳手右击把它的吸收面朝上可以变成一个类似于神秘时代饕餮箱子一样的东西。13、优先级     假设有一个ME网络里有两个ME箱子和一个ME接入终端,且这两个箱子都没有格式化。如果我在ME接入终端存入物品,它就会放入优先级高的箱子,而不是随机分配。     AE中的优先级有三种形...
    地址: www.mcmod.cn/post/156.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科主站
    [i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于 2017-1-16 17:24 编辑 [/i] [flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8030676&page=1[/flash]
    地址: bbs.mcmod.cn/thread-398-1-1.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科论坛
    [i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于 2017-1-16 17:28 编辑 [/i] [flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8039293&page=1[/flash]
    地址: bbs.mcmod.cn/thread-399-1-1.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科论坛
    (添加mod过程中,其他都已填完整。) 如果mod名称填了就不能提交 卡死。 如果只填mod原名就会有此乃必填项,这时会有一个提交询问框,如果点提交就会无法用滚轮上下翻页,同样无法编辑。
    地址: bbs.mcmod.cn/thread-811-1-1.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科论坛
    ...“buff/debuff”里了,但这种属性既不是buff也不是一个物品方块。再举个例子就是很多神秘拓展模组的编辑员很喜欢把某些魔导手册的具体某一研究给写进“物品/方块”里,但很明显并不是魔导手册的一个图标就一定对应一个物品([url=http://www.mcmod.cn/class/447.html][color=#0066cc]神秘视界[/color][/url]除外,这个模组的创造模式可以拿到和魔导手册...
    地址: bbs.mcmod.cn/thread-452-1-1.html 快照时间: 2017-07-20 来自: MC百科论坛