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注册名: bamboomod:kawara

一种瓦片材质的装饰方块,适合做屋顶。
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一种挂在门口用于御寒的门帘。怪物不会主动穿过它,除非被推过去。
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林,地面为灰化土,生成茂密、高耸的“树”。“树”跟一般的树一样,有原木(Bamboo Log)、树叶(Bamboo Leaves)与树苗(Bamboo Sapling)。“原木”(Bamboo Log)和分解成4个白桦木板、作为燃料烧炼1.5个物品、但无法烧制成木炭。
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一种食物,食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]至[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。吃完不会返回碗。背包中有两个以上时,有几率连吃两个刨冰。
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本身无攻击力,被击中生物会产生中毒效果,共减生命值一格半(3)。
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使雪球拥有一格半血(3)的攻击力。
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一种装饰品。通过石磨磨碎64个苔石,可获得1个苔藓与64个砂砾。置于泥土、草地、圆石、石砖旁会蔓延。
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注册名: bamboomod:bamboofood 11

一种食物,恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值。食用速度较快。
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注册名: erebus:erebus.titan_beetle

...送物资。未骑乘时按住shift右击泰坦甲虫即可打开存储空间。与普通甲虫相同,使用可以恢复泰坦甲虫血量,使用芜菁喂养两只已驯化的泰坦甲虫可以让它们繁衍后代。泰坦甲虫幼虫与普通甲虫幼虫的形象稍有不同,头部长有两根小型的触须。幼虫成熟后会自动进入已驯化状态。
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由普通的榻榻米台阶暴露在日光下得到,材质偏暗,是一种建筑装饰品【无法用于上半砖】
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由普通的无边缘榻榻米暴露在日光下得到,材质偏暗,是一种地板装饰品
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一种建筑装饰品。
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注册名: bamboomod:bamboofood 36

一种食物,恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值。手持两个或两个以上时,有几率连吃两个。
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注册名: bamboomod:bamboofood 23

一种食物,恢复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。较麻糬来说,食用速度更快。
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使雪球拥有四格血([icon:health=8])的攻击力,与下界合金剑和无附魔弓相当。鉴于原版后期之前金的作用不大,此不失为一种让金物尽其用的方法。雪球包金粒......什么仇什么怨啊
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子是在主世界和热带世界自然生成的资源,和甘蔗一样,击碎后掉落笋,用于制作类制品。子可以生长到12格高
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注册名: erebus:bamboo_ladder

制成的梯子,与原版的木梯没什么区别
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注册名: bamboomod:bamboofood 42

一种食物,恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。有几率连吃两个。
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"一声弦惊!"箭矢飞得更快,但伤害不变。每级提升10%初速度,并降低10%弹射物力量;即箭矢飞行更快,射程更远,但由于箭的伤害与初速度和基础伤害值都有关,因此伤害基本不变。作为远程工具的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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一种地毯装饰品。注:樱花地毯不会像樱花一样自然发光。
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注册名: bamboomod:campfire

有像熔炉一样加工食物的作用,但是,mod里面的一些食物则必须需要围炉进行烹饪
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注册名: bamboomod:bamboofood 13

一种食物,恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。食用速度较快。
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体积为花盆的1/9,意味着一格最多可以放置9个小花盆。空手或手持其他物品时右键可取下一格中单个小花盆。长按左键破坏一格中的其中一个小花盆,剩余同格小花盆一并掉落。
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一种装饰品,有大和小两种尺寸。与栏杆相同,可互联。材质共13种(樱木+6种原木+6种木板)
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注册名: erebus:erebus.beetle

生命值:15(❤×7.5)自然生成于地下丛林、地下草原和极乐之地。死亡后掉落外骨骼板。使用筒右击甲虫可以获得甲虫汁,用芜菁喂养甲虫可以使其繁衍后代,用喂养甲虫可以恢复其生命值。
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一种装饰品,性质类似于玻璃板。
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一种食物,吃了恢复[icon:hunger-level=4,点]至[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。吃完不会返回碗。背包中有两个以上时,有几率连吃两个刨冰。
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注册名: erebus:erebus.stag_beetle

...鞍后可以骑乘,骑乘时默认按左侧ALT键可以破坏前方的方块。与普通甲虫相同,使用可以恢复锹甲虫血量,使用芜菁喂养两只已驯化的锹甲虫可以让它们繁衍后代。锹甲虫幼虫与普通甲虫幼虫的形象稍有不同,头部长有小型的上颚。幼虫成熟后会自动进入已驯化状态。
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注册名: erebus:erebus.rhino_beetle

...可以向前方发动攻击。和普通甲虫一样,使用芜菁能够让两只犀甲虫繁衍后代,使用可以恢复犀甲虫的生命值。犀甲虫幼虫与普通的甲虫幼虫形象略微有所不同,头上长着一个小型的角。幼虫成熟后自动进入被驯化的状态。
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一种食物,食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]至[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。吃完不会返回碗。背包中有两个以上时,有几率连吃两个刨冰。
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