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...以恢复[icon:hunger-level=5,点饥饿值]与[icon:saturation-level=0.6,点饱和度]。石栗、榴莲、枫糖浆、柠檬、酸橙等食物味道不佳,它们食用后仅仅可以恢复[icon:hunger-level=1,点饥饿值]与[icon:saturation-level=0.1,点饱和度]。活得还不如海带
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...糖龙头插在枫树树干上,需要等待一段时间才会在下面的枫糖大锅中一次性积累成枫糖浆,这区别于樱模组中的枫糖龙头。梅子现在会从梅树下长出来,而不是右击树叶,野生的梅树有一定概率直接长出来梅子。1.18.2版本中目前没有梅树,樱树和枫树会随机生成在世界上。
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[h1=简介]Maple Syrup 是一个用来生产糖浆的模组,糖浆可以用来制作新的食物。[h1=教程][ban:title_menu]玩法:    用铁锭制造树龙头。    在村庄中找到可以找到枫树苗,种植树苗让它长大。    将树龙头和桶放置在枫树或白桦树的树干上,便可以收集到珍贵的树汁。    树汁可以在蒸发器...
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...洞(Sapphire Geode)、黄晶洞(Topaz Geode);物品和方块:枫木/冷杉木及其制成品、枫糖浆(Maple Syrup)、煎饼(Pancakes)、铜按钮(Copper Buttons),铜质压力板(Copper Pressure Plates)、铜墙(Copper Walls)、铝和铜及其制成品(护甲、工具等)、蓝莓(Blueberries)、冰锥(Icicle)等;生物:灰熊(于 0.5.0 移除,作者建议使用 Alex's Mobs 获取更多...
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...作物:水稻,只能种植在一格深且下方为方块为泥土的水域中;新增食物:饭团、枫糖浆瓶、生 / 熟锦鲤、Congee;新增武器:武士刀、苦无、手里剑;新增盔甲套装:忍者和歌舞伎;[h1=注意事项]兼容 Motschens Better Leaves 资源包:你可以据此改变樱花树的渲染方式;要想让 BSL shaders 的动态树叶支持此 Mod:你可以从此处查阅相...
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...是本模组添加的新的树种,它不能自然生成只能通过与村民交易获得。[h2=枫树汁与枫糖浆]枫树汁由枫龙头和枫糖浆锅制成:第一步:将原木去皮;第二步:将枫龙头安上;第三步:将枫糖浆锅放在枫龙头下方;第四步:打开枫龙头(右击)。可以用桶将枫树汁盛起,也可以用其他模组的管道抽取。在枫糖浆锅右键多次可以使枫树汁化为枫...
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...能正常工作;枫糖锅炉:自动熔炼枫树液,继续压榨枫树剩余的价值,自动化产出枫糖浆
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注册名: sakura:maple_cauldron

承接枫糖龙头滴下的枫糖并生成枫糖浆,需要在下面放置岩浆块或者下方隔一个方块放置岩浆源才会正常工作。具有5000mB的容量。处于工作状态时每60s完成一次烹饪,每次消耗500mB枫糖浆,生产8个枫糖。漏斗可以从枫糖大锅中取出生产出的枫糖,并且不会阻隔下方岩浆源的加热,因此可用于大量获得枫糖。
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注册名: supplementaries:faucet

...形式释放罐中的经验。0.11.0版本后,水龙头支持秋原模组的多液枫木原木多液枫木的糖浆提取。
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注册名: sakura:materials 49

矿物词典: listAllsugar, cropMaplesyrup

通过使用枫糖龙头和枫糖大锅采集枫糖获得。参与合成后不会留下容器
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注册名: sakura:maple_spile

放置在枫糖浆原木有树洞的侧面,配合枫糖大锅可采集枫糖浆
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注册名: sakura:maple_log_sap

矿物词典: logWood

随机自然生成于枫树树干的自下向上第二格的位置,可以产生枫糖浆。只有使用带有精准采集附魔的工具才可以完整获取,否则会掉落枫树原木。枫糖浆原木拥有一个名为sap_age的状态值,初始值为0。当枫糖浆原木处于出产枫糖浆的工作状态时每个时间刻sap_age将会有1/5000的概率增加1,当sap_age的值大于4时这个枫糖浆原木将会失效。
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注册名: harvestcraft:pammaple

矿物词典: logWood

拿着骨粉右击(催)其2次(第一次催的时候没有用,但是也会消耗骨粉)可以获得一瓶枫糖浆.
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在枫树生成时 树干部位的某一节枫树原木会被替换成糖浆枫树原木侧面上有孔洞 用枫糖萃取管右键可以将枫糖萃取管挂上去采集枫糖采集只能得到普通的枫树原木 精准采集无效因此应当寻找自然生成的枫树或大量种植枫树在枫糖采集过程中,方块的颜色会越来越深,最后停止产生枫糖一段时间,后会恢复浅色继续生产。
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(自然生成) 枫树 - 樱 (Sakura)
自然生成于枫树林。有橙色、红色、黄色、绿色四个品种。长成后会在树下形成相应颜色的落叶,树干上有概率生成枫糖浆原木。
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注册名: sakura:maple_syrup

对枫糖浆原木接入枫糖龙头,在龙头底部放置枫糖大锅并于枫糖大锅下放置岩浆块,右击大锅即可获得。在 0.0.8.2 之前的版本,使用玻璃瓶右击枫糖浆原木获得枫糖浆
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注册名: supplementaries:pancake

...的加速效果。也可以把巧克力(使用可可豆,安装机械动力模组后变为巧克力棒)和糖浆(使用秋原模组的枫糖瓶)右键放在上面,获得和蜂蜜一样的加速效果。0.15.0版后 煎饼可以塞进唱片机,一段噪声后会播放一首音乐(煎饼曲,作者Partyp)。
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注册名: harvestcraft:maple_sapling

矿物词典: treeSapling

功能:与原版橡树树苗种植方法一样,之后会生长为云杉树;树木为‘未成熟的枫木’当其成熟时任意拿骨粉催熟其2次(第一次催的时候没有用,但是也会消耗骨粉)会获得‘枫糖浆’.(注:未成熟的枫木也可以用骨粉进行催熟但是没有任何实际作用)
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注册名: thermal:machine_refinery

矿物词典: thermal:machines

...0%硫粉6,000100mB重油75mB精炼油10%焦油6,000100mB石油40mB轻油60mB重油10%沥青6,0001000mB树汁50mB糖浆950mB水4,000200mB树脂100mB树油50%松香4,000兼容的增强:整合组件物品过滤规制知识浓缩存储扩展通量线圈稳态通量线圈强导通量线圈液槽扩容升级通量链接升级通量效率升级辅助筛取升级
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注册名: candycraftmod:T0

用红石榴糖浆桶右击它,然后用四个相同的食物右键它,完成后会弹出一个糖丸。可用的每一种食物都可以产生不同效果的糖丸。
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通过种植‘枫树树苗’生长之后其树木为‘未成熟的枫木’。功能:成熟之后通过骨粉催熟其2次(第一次催的时候没有用,但是也会消耗骨粉)可以获取‘枫糖浆’。(注:未成熟的也可以进行催熟,但是无任何作用)
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...将会以焦糖蜂的行为与仇恨为基准,而不是姜饼人战士的。如果它们在水中或红石榴糖浆中,则会不停受到1点伤害直至死亡。而且它们甚至似乎不会好好避开水域。[h1=姜饼人战士][h2=攻击]其在白天是中立生物,仅会对攻击它的生物展开反击,在夜晚会主动攻击玩家。如果它在焦糖森林中,则它无论何时都是主动攻击玩家的。它会向着目标...
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注册名: gregtech:gt.multitileentity 32736

一个用于从GT6橡胶/枫树/彩虹树木上提取粘性树脂/枫糖浆/彩虹树脂的机器将它摆放在GT6橡胶树/枫树/彩虹树的树胶口(橡胶树会自然生成一个,枫树和彩虹树需要用手钻钻出一个),即可自动收集树胶收集完毕后可右键取出粘性树脂,用流体容器右击收集枫糖浆/彩虹树脂,不支持管道输出最多容纳64个粘性树脂或8000mB枫糖浆/彩虹树脂使用能源...
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注册名: candycraftmod:I59

红石榴糖浆湖可以在糖果世界的任何生物群系中被找到。红石榴糖浆桶可以和水混合变为红石榴糖浆冰,也可以在炼金搅拌机中炼制成糖丸。
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注册名: candycraftmod:I94

手持红石榴糖浆桶右键激活开始使用。将4个物品放入炼金搅拌机中,会得到1个附带有效果的糖丸。如果长时间放置并且不使用它,会自爆并且不掉落任何东西。如果使用不同的物品,颜色和效果会叠加。一个相同物品,效果为一级(1分钟);两个相同物品,效果为一级(2分钟);三个相同物品:效果为二级(2分钟);四个相同物品,效...
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...与仇恨为基准,而不是姜饼人法师的。与姜饼人战士一样,如果它们在水中或红石榴糖浆中,则会持续受到1点伤害直至死亡。[h1=行为模式][h2=召唤自爆姜饼人战士]在它距离玩家的直线距离≤8格时,它会在周围召唤一圈固定形状&固定朝向的9只自爆姜饼人战士,无论玩家是否处于创造模式,或是姜饼人法师是否对玩家有仇恨&是否能看...
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注册名: sakura:cocktail 34

通过朗姆酒瓶、威士忌、水桶同枫糖浆(或糖)合成获得。饮用将给予玩家持续10秒的夜视Ⅰ,10秒的急迫Ⅰ,10秒的速度Ⅰ以及30秒的反胃。在buff持续时间内再次饮用将延长时间且提升buff等级,并重置反胃持续时间为30秒。
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糖浆目前暂时无法获取且暂无用途。无法作为方块被放置。
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红石榴糖浆湖可以在糖果世界的地面生成。用桶右键红石榴糖浆可以获得一个红石榴糖浆桶。将红石榴糖浆桶倒在方块上会生成一个皮礼士糖方块。(注:本段翻译自wiki,在1.7.10的版本中未出现该特性)
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注册名: pamhc2trees:maplesyrupitem

矿物词典: forge:crops/maple, forge:crops

通过收获成熟的枫木获得,食用后回复 [icon:hunger-level=1, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=0.2, 点]饱和度,还能用于合成。
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