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为 等价交换重制版 增加了 MK4 ~ MK6 的能量收集器,以及反物质继电器。还有能将 RF 能量转换成 EMC 的转换器。效果预览:在 RF 转换器的一面接上 RF 能源,再将反物质继电器放置在 RF 转换器的其他面,就会自动将 RF 能量转换成 EMC 保存了。
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指数能源添加了供游戏后期使用的发电机和储电器,正如其名称,本 Mod 拥有指数级的发电能力和蓄电能力。末影单元:末影单元:末影发电机的燃料。在末影发电机中添加末影单元,发电机将立刻满功率发电,末影单元在发电时不会被消耗,并且发电量会随着末影单元的数量的增加(最多 64个)而指数级上升。末影发电机:末影发电机:...
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This is an addon for Ex Nihilo: Sequentia that adds support for Applied Energistics 2.这是无中生有:传承的扩展,为应用能源2提供支持。添加了一种名为Crushed Sky Stone的方块,可用筛子筛出赛特斯石英种子,石英种子,充能赛特斯石英水晶及赛特斯石英水晶。
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这个 Mod 是 AE2 的附属 Mod。添加了一些存储元件。存储元件:
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这个mod增加了相应的应用概念和热力概念 需要由IC2、AE、CC(电脑mod)三个mod的支持作为前置mod 相应与热力相关的冷却等 科技性能提高。
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该分支修复了应用能源2中的一些BUG,这些问题发生于 AE2 1.7.10 的 rv3-beta6 版本中。添加了一些游戏版本1.7.10的官方版AE2中没有的物品,如矿典卡等。作者称,在绝大多数玩家过渡到 1.7.10 之后的版本时,该项目将会停止。[警示]部分版本为GTNH整合包特供的,含有一些无法合成的物品(包括部分重要的合成材料),因为它们的合成配方写在GTNH...
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[h1=介绍]该 Mod 需要 IC2 实验版的支持,可以以引擎的形式转换为各种能源。IC 能源通过引擎转换成 BC 能源,如果是 BC 能源可以通过转换器转换成 IC 能源。这个 Mod 还有很多待完善的地方,目前发现一些设备需要用管道引导出能量后再输入到机器里才能使用,无法直接贴着机器使用。[ban:title_menu]
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世界控制 是 核电控制2 的接续,但和它也不一样,本模组并不需要 工业时代2 作前置,并且支持 1.10 及以上版本。核电控制2 可能对你的存档造成严重损害,一个小小的差错就可以炸毁整座基地。使用本模组就可以监视你的整座基地。在反应堆过热之前停止它们的工作,以防止整个世界毁灭。本模组现在已经不再维护,下一...
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能源链接 Mod 是一个著名的 IC2 附属,非常强大的功能,需要消耗大量的 UU 物质。该 Mod 在 1.4.6 就没有更新了,作者 Builder(silentdeth)的弃坑之作,该 Mod 安装前必须安装 IC2 和 BC 。
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[h1=概述]本模组实现了对 应用能源2 和 机械动力 的简单集成。[h2=内容]添加了能量传输器(Energy Provider),一种可将机械能量传输进 能源接收器 的方块。用 机械动力 的 流水线装配 代替 应用能源2 的 压印器 配方。在未来可能会添加「P2P通道」与「机械能量」间的转移。[ban:title_menu]
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[h1=AE2 Fluid Crafting Rework]每个人都喜欢 AE2 的自动合成,但 AE2 在 1.16 以及之前都不支持直接以流体为有效的合成材料,因此必须将流体放入容器中或使用虚拟物品来编辑配方。这导致涉及流体的 AE 合成总是让低版本玩家苦不堪言。不过,现在时代变了! 使用 AE2 Fluid Crafting ,你将可以自由使用流体配方。[h1=用法]在你的网络里连接上一个 ...
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v1.0.7之前的版本包含4个部分:核心(Core),机器(Machine), 农业(Farming)和红石(Redstone)。机器和红石部分是可选的。机器前置为Buildcraft或TE。核心增加了铀矿,钚,核炸弹(比TNT强大10倍)和挖井机,一个挖洞机器。机器增加PHW反应堆,太阳能电池板,电力存储和电炉(可同时烧制三个物品)。红石将所有的标准门(AND,OR,NOT...
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Dynamic Dynamos 为热力膨胀的能源炉模型添加了一个类似于 BuildCraft 中的引擎一般上下运动的活塞臂部件。这种新增的模型动画十分顺滑,与 红石力量2 中的蓝石引擎非常相像。
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你是否想过让胸甲充满红石脉冲?你又是否想过拥有一把比钻石镐更好的工具,又由于局限性没有找到类似的模组?那么E-Tools: Redstone-Powered Tools或许是你最好的选择!这是一个轻量型的模组,它对原版进行了扩充...
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[ban:title_menu][h1=概述]本 Mod 允许你在机器和物品中自动地把特斯拉和 Forge 能量转换成 RF 和 EU。一些玩家希望他们的机器只是工作即可,而不必进行能源转换,本 Mod 正是为这些玩家设计的。因为一些玩家不希望投入太多的时间在能源转换上。请注意,相反的能量传输方式(把RF、EU转换为特斯拉、Forge)是不支持的。(因为要修改的东西太多...
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[h1=模组简介]本模组为 AE2 追加了一些内容,它可以很容易地自动保持 AE2 中的 ME网络 内的物品和流体数量。在默认情况下,ME 请求器可以有 5 个请求,玩家可以在系统中放置任意数量的请求器,并通过 ME请求终端 远程访问它们,终端允许玩家配置请求器并远程监控状态。可以配置 ME 请求器支持的请求数量及其频道和空闲时能量的...
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Garbage Energy 可以从无用的东西里中提取能量。能量单位为RF。你可以在配置文件  中注册你认为是无用的东西。把已经注册过的物品放在发电机中,它就可以产生能量。
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[h1=概述]AE2 非官方:扩展-突破极限!本模组是应用能源非官方延续版的一个分支,它增加了一些改进和额外的内容。添加了更多的:存储元件;流体储存元件;能源元件;并行处理单元;合成存储器;ME接口;分子装配室;ME样板供应器(72格);更大的ME驱动器(30 格)。容量跟类型都非常大:1 GB=1024 MB=1048576 KB;1 MB=1024 KB;1 KB=1024 B。作者...
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Power Utilities Remastered 是 能源转换 的移植版。该模组的功能的相互转化不同种类的能源。模组只添加了一种方块——能源转换器,能把能源在 EU 和 RF、FE、EU、QE 之间相互转换。
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Gregic Power为GTCE(格雷科技社区版)与BC(建筑)的电力设备及物品提供了对Forge Energy(FE)系能量的原生支持。无需CEF等能量转换设备,直接将支持FE的任意能量线缆(除BC、IC2、GTCE外的绝大部分科技模组的能量传输导线/设备等)接至GTCE或BC机器即可使其正常工作;如使用GTEU能量驱动的扳手等物品也可以直接被仅支持输出FE系能量的无线充...
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此模组添加了 Energy Manipulator(能源操纵器)和能源存储 Energy Container 等一些方块和物品,便于操作拥有“EV”(Energy Value)单位的一些能源物体,同时是一些科技整合包的扩展mod。可通过 /emconfig 更改模组配置。
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Thermal MJ模组使Thermal Expansion(热力膨胀5)的机器、能量单元与能源炉,以及所有基于CoFH Core的TilePowered的设备拥有接收和/或输送(BuildCraft)的MJ能量的能力。对Thermal Dynamics(热动力学)管道的支持尚在计划之中。
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为格雷科技社区版和应用能源2的物品/方块添加联动。
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[ban:title_menu][h1=描述]应用能源2的一个很简单的附属模组。添加了每个终端的完整方块版本为什么这么像RS啊,也包括了ME Requester的兼容。
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[h1=概述]AE2 Stuff 的一个分支。[ban:title_menu][h2=修改内容]无线接入器(Wireless Connector)现在可以传输 256 个频道。提高了晶体催生仓(Crystal Growth Chamber)的性能。提高了高级压印器(Advanced Inscriber)的性能。[h1=画廊]
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允许你使用AE2来存储Thaumcraft源质并且数字化源质以及开放源质合成自动化。这是原始版本的非官方续写版,包含在 CurseForge 上的原始版本等添加的功能的汇编。从 ME 网络导入和导出源质。与使用吸力请求源质的Thaumcraft接口。在 ME 网络中存储源质或通过源质存储总线将Thaumcraft 罐子作为存储扩展(类似抽屉与物品存储总线)。查看每种类型...
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本模组提供了一个能源转换器,能使科技复兴的能源与现代工业化的能源相互转换,转换比例为 1:1。
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[ban:title_menu][h1=Turtle Charging Station]Turtle Charging Station 是一个可以使用 FE 供 CC: Tweaked 中的海龟充能的方块。只需要为它提供一些能量,然后将海龟停在它旁边。最大能量容量和 FE/fuel(CC 海龟使用的能源) 转换率可通过配置文件进行定制。[h1=Thundercharge Dynamo]- 在本模组 1.2.0 版本中加入吸收闪电能量以产生 FE 的方块。当被闪电击中时,它会变...
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[h1=概述][ban:title_menu]增强的ME破坏面板。[h2=内容]ME精准破坏面板现在可以被附魔(默认的精准采集效果消失,不过现在可以使用任何的采掘类附魔来附魔它);方块被ME精准破坏面板破坏时掉落的物品会直接进入AE网络;修复了一些在服务端和客户端中会产生的延迟;客户端:粒子渲染和实体渲染造成的延迟;服务端:实体逻辑造成的延迟...
地址:www.mcmod.cn/class/12261.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]神秘能源:延续版的一个分支。[h1=内容]添加了更多存储元件和存储组件;存储元件的材质默认为高版本 AE 元件的材质;修复俄语翻译。[ban:title_menu]
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