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注册名: mekanism:nutritional_paste_bucket

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注册名: genshin_nature:nremenu_30

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注册名: crossroads:nutrient_solution_bucket

对应流体的桶装形式,右键可倒出或将流体输入至机器/储罐内。
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由杂草木沼泽水桶(赛摩铜沼泽水桶)与凝胶球合成而来。可用于治愈挖开的沼泽土、挖开的沼泽草方块的腐化,最大面积5×5,至多治愈25块耕地腐化。同时作为香炉的香薰材料,香薰中的植物营养剂所能治愈腐化耕地的范围与数量都会大大提高。
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注册名: bountifulfares:enrichment

当食用本模组的杂拌、填馅马铃薯、炖菜时,玩家会获得时长不同的“营养富集”。“营养富集”可提高玩家8%的移动速度、20%的攻击力与15%的攻击速度。 
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行动力消耗:600最低智力评级:F效果:9 秒生命提升 I、4.5 秒饱和 I、4.5 秒缓慢 I。
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注册名: dragicland:meat_bug

矿物词典: dragicland:animal_meat

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注册名: biomancy:nutrients

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注册名: biomancy:nutrient_bar

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注册名: biomancy:nutrient_paste

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  食物(Foods)是一种可以通过长按鼠标右键来食用的物品。食物可以恢复饥饿值,不同的食物可以恢复不同数目的饥饿值(其中,一些特殊的食物拥有特殊效果)。获得食物的方法有:合成、种植、交易与击杀怪物。  每个食物都拥有自己固定的营养价值(nutritional value)。营养价值是回复饱和度(saturation)与饥饿值(Hunger)的比值...
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Nutrition 为 Minecraft 游戏添加了营养部分的游戏内容,通过不同食物来添加不同的营养值,从而获得正面或者负面的效果,为我们的游戏中食物寻找更多的存在感。强大的自定义功能,也能为整合作者提供更多灵感。比如玩家需要吃掉指定腐肉来维持一个自定义的“脑残值“这样有趣的设定。虽然 Nutrition 模组自带了对 53 个模组的兼容,但是...
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食用食物会改变玩家的体重指数。当体重指数>100时,玩家会行走缓慢;当体重指数
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营养学写了几个配置文件就崩溃了[attach]17777[/attach]
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1.18.1fabric有没有类似【营养学】的模组
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