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食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=10,点]饱和度。
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新增,西红柿,即番茄,破坏草时有几率掉落种子(概率为小麦种子1/10),可直接种植在耕地上,直接食用补充1点饱食度,也可用于制作其他食物
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食用后回复4格(8点)饱食度.
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生成于椰子树上.功能:挖掘后100%掉落椰子&椰子树树苗.
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可以一次携带9种食物的篮子
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可以破坏对应树叶获得,使用剪刀有几率获取更多。直接生吃可以恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,[icon:saturation-level=2,点]饱和度。
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在饮料制作机制造,梨子加水加冰。恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值,[icon:saturation-level=2.6666667,点]饱和度。
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注册名: xlfoodmod:cheese

材料,可用于合成其他食物。食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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注册名: pamhc2foodcore:flouritem

矿物词典: forge:flour/flour, forge:flour

用于合成炸鸡,大锅炖,鸡肉粒,炸鱼条,面糊,生面团,梳打饼干,木炭和生豆腐鸡肉。
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注册名: xlfoodmod:butter_rice

食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,[icon:saturation-level=5,点]饱和度。
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在身上就能合成,类似于原版的蛋糕,可以放在地上。可食用六次,每次[icon:hunger-level=2,点]饥饿值。
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通过钓鱼获得直接食用回复2饱食度烤熟回复4饱食度
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注册名: xlfoodmod:cappuccino

食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。注:在1.12.2版本该物品无法合成,因为合成该物品的配方是咖啡+牛奶=卡布奇诺,但是游戏中合成输出仍是咖啡。从1.16.x版本开始的更多食物+可以合成,食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值,[icon:saturation-level=240,点]饱和度。
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注册名: pamhc2foodcore:saltitem

矿物词典: forge:salt/salt, forge:salt

用于合成香肠,各种肉干,爆米花,薯条,黄油烤土豆,生面团,什锦蜜饯,奶酪,生豆腐兔肉,土豆泥,梳打饼干,薯片,蒜蓉土豆泥,玉米片,椒盐脆饼,西式炒蛋,和椒盐。
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可以通过撸原版树叶获得,也可以用果实和原版树苗合成。只能用金坷垃催熟
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在身上就能合成,相应水果加净化水加糖成为果酱,可以用来和饼干合成做成夹心饼干或者和蛋糕合成做成水果蛋糕。
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在身上就能合成,类似于原版的蛋糕,可以放在地上。可食用六次,每次[icon:hunger-level=2,点]饥饿值。
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注册名: xlfoodmod:onion_plant

该Mod“洋葱”种植在耕田方块之中的形态,破坏成熟的作物后,可获得“洋葱”。1.12.2版本中,该作物受时运影响,工具时运等级越高,破坏后获得量越高,上不封顶。
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食用后回复2.5格(5点)饱食度.
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由一份熟鱼,一个碗在合成台合成,食用可回复3点饥饿值可叠加,32一组
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注册名: pamhc2foodcore:freshwateritem

矿物词典: forge:water/freshwater, forge:water

无法饮用,仅用于合成,(游戏版本>=1.20.1)食用后恢复 [icon:hunger-level=4,点] 饥饿值和 [icon:saturation-level=9,点] 饱和度。
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注册名: paimeng:paimeng_food

最好的伙伴(OVO)。烹饪食物成功时有概率(1% + (星级 - 1)* 1%)生成。食用可恢复[icon:hunger-level=20,点]饥饿值,[icon:saturation-level=30,点]饱和度,并可能获取大量BUFF(如下表)。buff名称等级时间(s)概率速度56010%急迫56010%力量5210%瞬间治疗56010%跳跃提升56010%生命恢复56010%抗性提升56010%防火56010%水下呼吸56010%夜视56010%生命提升56010%伤害吸收5...
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食用后恢复[icon:hunger-level=9,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度。
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注册名: prodigytech:food_enricher

当提供足够温度的热空气,它会增加净化的食物提供的饱食度和营养值,每处理一次增加2点饱食度和0.1的营养值。如果自身提供的饱食度较高,那么处理的速度会慢得多,以及当净化的食物达到20饱食度和1.2的营养值时,就不再能够继续处理了。富集净化的食物需要的时间,由下面的公式计算:时间的单位为Ticks饱食度为输入的净化的食物...
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注册名: xlfoodmod:corn

材料,可用于合成其他食物。食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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通过破坏草获得,可以种植。可以用来喂鸡。
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可以快捷将同种食物合并成一组效果与直接无序合成没有任何区别使用时需要将鼠标对准要合并的食物并按下X类似按键宏,当合成栏内有其他物品时无法成功合并特别注意,与直接合成类似,合成后物品的保质期是按照最短的那个来决定的。比如说将32个保质期30天的胡萝卜和一个保质期1天的胡萝卜合成,得到的是33个保质期1天的胡萝卜因...
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注册名: xlfoodmod:oreo_cake

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