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...原)(激活:青金石 召唤:神秘钥匙);   深海牢笼(主题地形:海洋)(黑暗石);扑食者(主题群系:恶地)(蝙蝠诱饵);附魔师(主题地形: 神秘森林)(黑暗珍珠);永冬恶魂(主题地形:雪地)(激活:冰霜能量 召唤:铁钥匙)。凋灵实体灵魂(主题地形:灵魂峡谷)(实体灵魂);深渊之主(主题地形:绯红森林...
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...索玩家周围的指定物品。[h1=特性]悦灵自然回复生命值[icon:health=2,点]每秒;它们会在黑暗中发光;当悦灵收集了一组物品后会交给玩家;它们无法保存和搜索最大堆叠数为 1 的物品。[h2=差异]本模组中的悦灵与 1.19 中的原版悦灵之间的差异是:在本模组中,它们可以被曲奇、音乐唱片吸引、被染色;有两个不同的模型可供选择,可以通过在...
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[ban:title_menu][h1=介绍]游戏《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》的同人MOD,非常适合同时喜欢奥日系列与 Minecraft 的玩家。[h1=特点]你可以使用奥日系列的武器及工具漂亮的3D模型(如果你不喜欢可以使用2D模型)独特的精灵之光系统及与其有关的合成(仅限1.12.2)精灵碎片与饰品栏兼容,或者也可以通过热键触发(仅限1.16.5)精灵碎片...
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...作台上使用染料,随意为鞘翅染色;在工作台上与发光墨囊合成,让你的鞘翅可以在黑暗中发光。[h1=配置相关]本 Mod 支持以下 Lib:Command Config Lib:游戏内和快照配置,使用命令 /et 进行;YACL:需要该 Mod 版本为 3.0+Cloth Config API:可以保证在安装多个 Lib 时不产生冲突;[h2=客户端与服务端相关]未安装本 Mod 的客户端或原版客户端可以加入安...
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...意,狩猎光源庇护之外猎物的它[h1=概述]这个数据包添加一种神秘的怪物,它们会在黑暗中追踪玩家的位置:如果玩家在低亮度区域中停留地太久,该玩家便会受到它的攻击;这种生物会竭尽全力地避免玩家看到自己的身体,当你获得夜视效果 / 进入光源区域后,它们便会立刻消失;此外,亮度为 0 的区域将会陷入彻底的黑暗,你将无法在...
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...后使用五种能力中的其中一种,包括:给予其他灾厄村民生命提升效果BUFF,给予玩家黑暗DEBUFF,召唤会弹跳的爆炸球,召唤会追踪的弹射物,与目标交换位置。刺杀者:手持刺客匕首。会在有目标时获得隐身BUFF和刺杀时刻BUFF,在消灭目标后状态效果消失。掷弹者:会在有目标时喝下黑曜石药水。会靠近目标并扔出点燃的TNT。唤雷师:会召...
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...Water Witch);冰之女巫(Ice Witch);自然女巫(Nature Witch);光之女巫(Light Witch);黑暗女巫(Dark Witch)。[h2=活动女巫]圣诞女巫(Christmas Witch);万圣节女巫(Halloween Witch)。[ban:title_menu]
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...时,获得幸运。矿工帽子:用镐挖掘速度快20%。(附带效率,可叠加)手持镐时,在黑暗区域会获得夜视效果。蘑菇帽子:当佩戴者饥饿时,会咬一口帽子吃。信使帽子:冲刺时,您会获得速度效果,但也会获得饥饿效果。 (效率附魔达到速度 VI)潜影头盔:获得悬浮效果。 (附带效率)草帽:用锄头挖掘(1.16及以上)或用铲子挖掘加快...
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...组诞生了,它将当前的 gamma 值乘以 2~3 倍来达到夜视的效果。[h1=注意事项]当你拥有黑暗状态效果时,此模组会停止生效,所以:它可能会破坏气氛;移动的时候黑暗效果会变得有点蓝。[ban:title_menu]
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...类似唤魔者的灾厄村民,有较低的权重在地下生成:会向玩家施加失明(仅 1.18.2) / 黑暗(1.19+,可在配置文件内禁用)并向玩家发射火球 / 召唤水晶尖刺,还会召唤 Opalescent Eyes / Spectral Minions;Opalescent Eye / Spectral Minion:本身较弱,受到 Hermit Abysswalker / 其它 Spectral Minion 的攻击后会变得更加危险;Swamp Monster:僵尸的变种,在沼...
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这是True Darkness模组的1.16.5Forge移植版。正如其作者所说,他不想自己将True Darkness移植到forge,但允许别人这么做。亮度不够暗?想让没有月亮的夜晚和没有灯光的洞穴变得完全漆黑吗?那么这个模组适合你!要点速览:满月 = 正常的MC亮度;新月 = 完全没有光;没有火把光和日光 = 全黑,与月相无关;Forge模组;仅客户端;无前置。本模组...
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...E,创造了这个世界,在这里所有的生命都共存。后来,邪恶的源泉出现在世界下面的黑暗之地,贪婪在那里滋长,变成了虚空,而在虚空的深处,诞生了下界。下界是亡魂的聚集地,是黑暗神明 Haimbuez 的故乡。CLE 想要消除这些原本不属于这个世界的东西,但他无法改变它。最后,他被黑暗 Haimbuez 打败,遗体被下界腐蚀了,只剩下残余的...
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...体请联系星海)。“我们目前已为一些模组的联动制作了贴图:Organics;暗魔光阴 / 黑暗时光 (Darkytime);[IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (Ice and Fire);[ATUM2] 阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅 (Atum 2: Return to the Sands);更好的末地Forge重铸版 (BetterEnd Reforked);蔚蓝浩空 (Blue Skies);Wandering Bag;[BOT] 植物魔法 (Botania)。”
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...以使用指令/fd show进行查看,或者制作出“无差别日记”进行使用。Q:我的未来一片黑暗,我该怎么办?A:如果出现的事件组合起来实在是难以生存,可以考虑作弊输入/fd update手动更新,或者使用“雪辉日记”强制改变你的未来!Q:默认事件是怎么运作呢?A:初始进入存档会直接更新一次未来,然后以游戏内14天(280分钟)为周期进行更...
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...作,同时还会尝试修改文本颜色,使它在夜间模式下不难阅读。该模组目前提供 3 种黑暗模式以满足你的需求,可以通过单击左下角的按钮轻松更改:你可以通过修改“darkmodeeverywhereshaders.json”并使用类似于 Open Loader 一样的资源加载模组或资源包来添加新的 GUI 着色器。如果遇到任何视觉上的问题,请向作者报告,以便作者修复它。Fabric版...
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...的生物/实体][h3=怒目怪]这种苔藓生物会在繁茂洞穴中生成,并且相对罕见;它们讨厌黑暗,并且会让它们很生气;它们和发光浆果有着某种联系。[h3=铜傀儡]它可以在地下的铜傀儡遗迹中找到;它们喜欢按按钮;它们会被氧化,可以用斧头来除锈,当它们完全被氧化时可以用镐挖掉带走。[ban:title_menu][h1=🖼️ 画廊]
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...此之外,你还需要时时刻刻提防那些隐藏在各地的危险陷阱和怪物。那些怪物潜伏在黑暗处,伺机而动,时刻准备着夺走你的性命。虽然探索的道路上注定危险重重,但这也意味着机遇。[h2=作者的话]本模组仍在持续制作中,作者在发布正式版前会尽可能的打磨、丰富每一个维度。本模组游玩中可能会出现一些 Bug。1.12.2 版本目前已停止更...
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...击;Chill Gale Knife(寒气烈风刀):减速生物,当怪物被击败时速度爆发;Dark Katana(黑暗武士刀):对亡灵造成50%的额外伤害;Resolute Tempest Knife(果断风暴刀):增加连续攻击的伤害,当生物被击败时速度爆发;Fangs of Frost(冰霜尖牙):双持,减缓生物速度;Hammer of Gravity(重力之锤):可吸引敌人。[h1=画廊][h1=注意]需要 GeckoLib ...
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...浮;精灵/格斗/钢铁系:对玩家施加虚弱;地面/岩石系:对玩家施加挖掘疲劳;幽灵/黑暗系:对玩家施加失明;电/水系:对玩家施加缓慢;虫系:对玩家施加饥饿;草系:命中时获得生命恢复;飞行系:增加击退;龙系:增加伤害。[ban:title_menu]
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...的移动速度,它遇见玩家会张开它的大嘴进行撕咬玩家,它一般会在沼泽、白桦林和黑暗森林生成,击败它会获得皮革。The Arm:它一般灵魂沙峡谷中生成,是一种罕见但致命的幽灵实体,这种生物看不见玩家,但是它可以靠着听觉来辨别敌人的位置,所以,玩家需要与这种生物保持一定的距离,否则它会冲向玩家,当玩家击败了它会获得...
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Hungering Darkness是一个模组,目的是为整合包制造另一种威胁玩家和他们世界的危险——黑暗本身!简单来说,在黑暗中停留时间过长会导致玩家受到伤害,直到他们最终死于黑暗之中。模组提供了一个配置文件,允许您能设置它的所有功能。1.3.0及以后的版本需要DarknessLib为前置。
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[h1=简介]这是一个类魂数据包,仿照《黑暗之魂 3》以及《艾尔登法环》内的物品/设定添加了一些较为强力的物品和方块以及新结构 [Firelink Shrine] 与 [Genshin switch]。本模组物品中前期只有钢制装备可以使用,击杀凋零后即可解锁能源合成台并合成更多物品,击杀 Boss NEP 后可以开始着手制作模组内大部分核心物品。可以在 readme.md 中找到所有...
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[h1=介绍]实体非潜行状态路过火把时有几率打落火把。[h2=1.14版新增]允许定义打落物品,默认为火把;允许定义实体白名单,即穿过时不会打落。[ban:title_menu]
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...一个位于沙漠类生物群系的神庙中自然生成。要召唤她,玩家必须找到神庙中的一个黑暗房间并点燃其中的四支蜡烛。当这个仪式完成后,玩家便要准备好对抗 Camelus。击败 Camelus 后,她会掉落一个神秘的物品——它可以像图腾一样手持右击使用(玩家必须在生存模式下才能使用),使用后几秒钟,你将穿越时空……本模组由&nbs...
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...盔甲使用同一种锻造模板进行锻造,还会触发额外的增益效果:监守盔甲纹饰:免疫黑暗效果;海岸盔甲纹饰/哨兵盔甲纹饰/恼鬼盔甲纹饰:连续挖掘石头时,挖掘速度提升;眼眸盔甲纹饰/尖塔盔甲纹饰:在末地时,获得缓降效果;荒野盔甲纹饰:挖掘苔石时,有概率恢复生命值;肋骨盔甲纹饰/猪鼻盔甲纹饰:在下界时,获得夜视效果;...
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...;模组启发了此模组;XFactHD 向我(作者)介绍了在 Minecraft 中渲染非立方体形状的黑暗艺术。
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[h1=概述]海洋将不再黑暗!你有没有想过除了荧光物品展示框之外,如何处理多余的荧光墨囊?[h2=功能]本模组为游戏添加了可以在水下使用的防水火把,也可以像普通火把一样使用。亮度等级为 15,可让照亮你的水下基地入口,并为浩瀚的黑暗海洋带来光明。[h2=配方]它和普通火把的配方类似,用荧光墨囊代替煤炭即可。[ban:title_menu]
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...服后,你可以给它们火把、不死图腾或任何附魔的工具。当拿着火把时,它们会找到黑暗的区域并放置火把照亮区域。当持有不死图腾时,玩家不需要手持不死图腾也能够激活不死图腾的效果。当你给予它附魔的工具时,幽灵会随机移除一个附魔并返还玩家经验值,类似于砂轮。- 小幽灵:会在晚上的深色橡木林、沼泽和繁花森林中生成。...
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...死亡次数超过三次后,玩家依然会和原版一样进入旁观者模式并且会获得永久时间的黑暗和反胃效果的 Debuff。观察者模式的玩家处于激活的潮涌核心的 7 格半径以内时(需要提前摆放),潮涌核心会被消耗并复活玩家以及清除永久 Debuff。[h2=复活惩罚机制]通过潮涌核心复活将失去[icon:health-ex= 6 ,点]最大生命值上限,并且获得 5 秒的反胃,15...
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...。然而,他们仍然在寻求权力。他们的贪婪决定了他们的命运,当他们被未能掌握的黑暗力量所吞噬时,他们被驱逐到虚空。他们被留在一个只有噩梦才能感觉到的地方,准备卷土重来,思考他们的复仇,但时机已到。是时候面对被放逐者了,因为他们再次入侵这个世界。[h1=🩸 开始]要开始你的冒险,你需要一个牧师村民来进行一个有趣...
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