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注册名: pneumaticcraft:network_component 1

可用于存储无人机的程序。与网络数据不同,他需要拼图才能编程,并且可以作为可编程控制器中的可执行程序,或者对无人机使用额外的程序碎片。
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模式。在配置文件中开启。默认为关闭。isAPIOnly=true开启后,启动游戏,模组不会为游戏增加新的物品,方块,实体,多方块结构,自然生成。1.0.0.4加入。1.0.1.5移除。
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阿匹斯是mod中加入的BOSS之一,自然生成于平原、峭壁、热带草原等群系,生命值为[icon:health=160,点]。它们会向玩家俯冲,伤害为[icon:health=8,点],同时造成大幅度的击退。与玩家距离远时,会发射火球。同时可以跺脚,造成巨大幅度的爆炸。当它的生命值低时,会形成一个保护罩,玩家发射的所有弹射物都会被反弹。死后掉落光之质、神圣...
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注册名: epic_core_api:steel_block

由钢锭合成。
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注册名: epic_core_api:silver_block

由银锭合成。
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注册名: epic_core_api:raw_silver

由银矿掉落,用于烧制银锭。
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注册名: epic_core_api:reflection

附魔稀有度稀有(rare)附魔等级5,该值不受配置文件影响适用类别盔甲(armor)附魔效果盾牌*格挡时反射伤害值*0.1*附魔等级的魔法伤害给攻击实体。*:这里的盾牌是指作者所创立的战斗系统中的forge:shields类标签中的物品。
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注册名: epic_core_api:silver_ore

生成层数16~64每区块平均生成组数4每组平均生成个数9
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注册名: epic_core_api:phantom

附魔稀有度稀有(rare)附魔等级5,该值不受配置文件影响适用类别盔甲(armor)附魔效果免疫摔落伤害,并且受伤时有0.1*附魔等级的概率免疫伤害。注:该附魔无法与保护类附魔(即不能与包括保护、火焰保护、爆炸保护以及摔落缓冲附魔)共存。
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注册名: epic_core_api:poisoning

附魔稀有度常见(common)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别武器(weapon)附魔效果对被攻击的实体附加持续时间和药水等级都基于附魔等级的中毒效果,例如淬毒5将会造成持续5秒的中毒5
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注册名: epic_core_api:sacrifice

附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别武器(weapon)附魔效果减少被攻击实体的附魔等级数值的最大生命值,为了平衡性,该值可以在配置文件sacrifice_max_health_reduce中修改
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注册名: epic_core_api:steel_ingot

矿物词典: forge:ingots/steel

由铁锭合成,用于合成相关钢制物品。
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注册名: epic_core_api:silver_ingot

矿物词典: forge:ingots/silver

由粗银烧制而来,用于合成相关银制材料。
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注册名: epic_core_api:mithril_ore

生成层数1~32每区块平均生成组数5每组平均生成个数3
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注册名: epic_core_api:divine_wrath

附魔稀有度非常稀有(very rare)附魔等级1,该值不受配置文件影响适用类别武器(weapon)附魔效果改变武器的伤害类型为虚空伤害(out of world)
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注册名: epic_core_api:mithril_ingot

稀有度:稀有(rare),拥有动态贴图由秘银矿熔炼而来,用于制作秘银相关物品。
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注册名: epic_core_api:divine_blessing

附魔稀有度非常稀有(very rare)附魔等级1,该值不受配置文件影响适用类别盔甲(armor)附魔效果穿戴此附魔盔甲的实体将免疫虚空伤害(out of world)。
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注册名: epic_core_api:gold_dust

矿物词典: forge:dusts/gold

在工作台中用钢锤和金锭合成,消耗钢锤1点耐久,用于合成金银混合粉。
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注册名: epic_core_api:silver_dust

矿物词典: forge:dusts/silver

在工作台中用钢锤和银锭合成,消耗钢锤1点耐久,用于合成金银混合粉。
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注册名: epic_core_api:sunder_armor

附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别武器(weapon)附魔效果降低被攻击实体附魔等级*0.5点的护甲基础值,持续基于附魔等级的时间。
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注册名: epic_core_api:steel_hammer

矿物词典: forge:hammers/steel, forge:weapons/normal_weapon

用于在工作台中合成本mod中的各种“粉末”物品,每次合成减少1点耐久。
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注册名: epic_core_api:mithril_block

由秘银锭合成。
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注册名: epic_core_api:soul_protection

附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别盔甲(armor)附魔效果当受到灵魂伤害时,减少附魔等级数值的灵魂伤害。
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注册名: epic_core_api:black_copper_block

由乌铜锭合成。
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注册名: epic_core_api:orichalcum_ingot

稀有度:史诗(epic)只能由秘银高炉熔炼上古金属残骸得到。
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注册名: epic_core_api:explosion

附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别弓(bow)附魔效果对远程武器*射出的箭触碰到的实体或者方块造成一次基于附魔等级的MOB类型的爆炸。*:这里的远程武器指的是作者所创立的战斗系统中forge:weapons/ranged_weapon类标签的物品,因为作者在这个标签里面添加了弓和弩,所以实际上...
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注册名: epic_core_api:soul_damage

本mod中新增加的一种伤害类型,造成无法被物理护甲(即原版护甲)减免的伤害,同时会造成永久性的同等与伤害数值的最大生命值削减[icon:health-empty](玩家被击杀后削减的数值会在玩家重生时恢复),该伤害的数值及其削减最大生命值的效果都会被本mod中添加的“灵魂保护”附魔所抵挡。
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