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此页面是 Quilt Loader 的页面,若要查询其它 Quilt 项目,请见“组成”部分。Quilt 项目仍处于 Beta 阶段,使用有风险,遇到问题请及时向开发团队汇报。Quilt 官网在一些地区无法正常访问,进而导致无法正常安装Quilt,需要使用特殊工具才能安装。Quilt 是新一代开源的、以社区为载体的、基于 Fabric 的 Minecraft 模组加载器兼模组开发工具链...
地址:www.mcmod.cn/class/3901.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是一个客户端的 API,主要修改了 RenderPlayer.class、ModelPlayer.class 和 ModelBiped.class 这三个类文件,使得其他模组以其为基础开发时可以避开因修改此原版文件而造成的冲突。主要功能和一些玩家渲染效果有关。1.6 之前版本在安装的时候,如果需要和 Forge 一起安装,请将安装顺序排至其后,将文件覆盖到游戏的 jar 文件即可...
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该 Mod 是沉浸铁路以及其他火车 Mod 所必须的前置 Mod。
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一款普适的API模组。当前,Cloth API的功能已被Architectury API取代,本模组不再更新。
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Obscuria 的作品所用的前置库。
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[ban:title_menu][h1=介绍]此模组为 SteveKunG 个人的模组通用库。[h2=如何使用该模组]需安装 Minecraft Forge / Fabric Loader需安装 Architectury API ( Forge / Fabric )下载此 Mod 并且将其放在你的 .minecraft/mods 文件夹[h2=作者声明]你可以在你的整合包中使用此 Mod。不可以在其他网站提供此 Mod 的下载方式。
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Reika 所做模组的通用前置。以下是作者的话:DragonAPI 是一个功能库和核心模组,所有我的模组都依赖它。如果您没有该 API,则会在游戏加载时崩溃,并报错 NoClassDefFoundError mentioning DragonAPIMod.class。给开发人员的信息如果您是开发人员,那么以下是使用 DragonAPI 的一些功能:所有大型 Mod 添加的所有矿石,树木和类似功能的详细注册表;原版...
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简单矿石的前置。
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本库已经合并到 Cloth Config!基于注解的模组配置 API,基于 Cloth Config GUI 配置 GUI 集成,供其他模组使用。只需向配置类添加一些注解,这个模组就会为你生成对应的 GUI。‎原始自动配置:‎‎https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-config(‎‎未维护,仅适用于 1.14.x)‎‎访问 Wiki 教程和示例‎‎:https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/auto-config/i...
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[h1=简介]Quilt Standard Libraries (QSL) 是 Quilt 的基础 API,为模组开发者提供了许多的功能。目前为了方便玩家,QSL 在 Modrinth 中发布的的 jar 文件都捆绑了 Quilted Fabric API。这意味着大多数 Fabric 模组都能与 Quilt 环境兼容。遗憾的是,目前 Quilt 不支持内嵌 Fabric API 的 mod。[ban:title_menu]
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此MOD是溪流 (Stream) 和自动上坡(Repose)的前置。
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[h1=简介]AnimationAPI 允许模组作者更简单地创造实体动画。是 动画化玩家、魔法艺术2 和 突变怪物 的前置。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Forgified Fabric API (FFAPI) 是 Fabric API 到 Forge 的直接移植 ,定期与上游存储库(Fabric API)保持同步。本模组旨在进行跨平台模组开发时通过允许开发人员将 Fabric API 用作公共库来与两个平台上的游戏代码进行交互,从而更轻松地开发。 但本模组并不是一个抽象层,仍然需要为每个平台的加载器单独处理特定于加载器的代...
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Abastro 制作的一系列关于星空的 Mod 的前置。另有一些额外的小功能。模组对光影 SEUS 11 的兼容性不佳。
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Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
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[h1=概述][ban:title_menu]用于 MC 1.14 以下的 Fabric API,由 Legacy Fabric 团队开发,部分 Legacy Fabric 的模组需要安装此 API 。更多用法详情请参考 Fabric Loader 和 Fabric API。关于版本:Legacy Fabric API 支持的版本可能没有全部被标注在上方。修改版本时请务必参考该团队的每个代码仓库。
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此模组是一个使更多的不死图腾中的不死图腾能够像Curio of Undying模组一样放在Curios API的“护符”栏中。这些不死图腾在这个格子中时,与手持这些不死图腾一样,能使玩家避免死亡并带来对应的触发效果。
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这个Mod为余烬复刻版添加了发条动力系统。事实上,这些代码在余烬源代码中并未使用,但作者已经提取了它,并使其独立运行。Mod当前含有的内容和功能:铁质轴:用于传动;齿轮箱:专为在余烬中使用而设计。 必须在轴应连接的所有面上将齿轮置入其中。输出能量等于输入能量除于输出端个数;铁齿轮:用于传动(支持矿物词典);...
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[ban:title_menu][h1=概述]主要由 Let's Do 系列模组使用的 API,为特定功能提供了一些实用程序。木材 API可轻松注册船和木牌的轻量级木材 API。配方书一个原版风格的配方书,仅使用了两个 JAVA 类进行实现。渲染 API方块和护甲的渲染系统。使创建 3D 的护甲和物品更轻松。开发者可在此处找到一些用例。
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这是一个比较轻量的mod。它主要的作用如它的logo所示,将1.13更新的“含水方块”的特性带到了1.12中。模组还修复了原版中许多与水相关的漏洞。
地址:www.mcmod.cn/class/4072.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组只是个Lib,默认不添加任何饰品。这是一个有着10种饰品效果的饰品栏模组。在这里,你可以用指令对你的手中物品进行修改,在2.0.11版本中,你可以修改物品的生命上限增加效果,护甲增加效果,攻速提升效果,抗击退效果,幸运效果以及移速增加效果。当然你也可以改个负数变成负增益效果。 此外,这个模组还提供强大的 ...
地址:www.mcmod.cn/class/4181.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]使用并基于 Quilt Standard Libraries 实现的 Fabric API,与 QSL 捆绑发行。[ban:title_menu]
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[h1=简介]Librikka 是由六花(rikka0w0)建立的 lib。为一些 Mod 提供所需前置。[ban:title_menu]
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这个mod让Minecraft能支持更加复杂的实体动画,他用自己的动画演算方式来改变了原来的动画代码,与传统的模型和动画代码相比,他甚至能把上千条线条减免到几条,且兼容性强,借助广泛的包容性功能,你任何能想象的动画,都能通过他来满足。
地址:www.mcmod.cn/class/927.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一些模组的前置,并包含一些植物,建筑方块和其它一些有趣的东西。
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[ban:title_menu][h1=介绍]ForgedFabric API 是 Forge 上 Fabric API 的部分重新实现。 与 QuiltMC/quilted-fabric-api 的想法相同,但远没有那么全面(目前来说)。通常用于将 Mod 从 Fabric 移植到 Forge 和开发多平台模组。它目前正处于早期开发的非常阶段。作者只实现了正在开发模组所使用的部分。它最终应该过渡到成为 FabricMC/Fabric 的一个分支...
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CompleteConfig 是一个 Fabric 配置库模组。单独安装不会提供游戏内容,仅作为一些模组的前置。
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这个是一个 API,专为开发人员设计,以增加 动态剑技 与 塞尔达剑技 的兼容性因此,需要安装它作为前置 Mod,以运行 1.9.4 及以上版本的 动态剑技 与 塞尔达剑技。
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作为TeamCoS and TeamBR等模组的前置。还添加了许多头颅,多是作者及其朋友的头颅。
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[h1=概述]FlytreLib 包含一堆实用的数据库文件与实用程序,使作者维护自己的模组变得更容易。同时作者不建议其他模组作者使用这个库,因为它不是向后兼容的,并可能会使旧的实现完全冗余。该模组功能包括配方 API、流体 API、配置 API 和升级 API 等。[h1=作者问答]问:如何在不重启游戏的情况下重新加载配置?答:对于客户端配置,按 F3 + ...
地址:www.mcmod.cn/class/4358.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站