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[ban:title_menu][h1=概述]这个轻量型 Lib 旨在通过添加一个统一的 Lib 来降低各种添加鞘翅或其他可进行 Fall Flying 的物品的 Mod 之间的不兼容性。关于 Mod 开发详见 README.md。
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为数个 Mine Little Pony 团队的模组提供了 GUI 支持。
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该前置模组添加了标签和锻造台升级配方,以便作者的其他模组之间更好地兼容。
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[ban:title_menu][h1=概述]Conrad 是一个 Fabric 配置库,它能让 Mod 开发者更轻松地创建多功能的配置文件和界面。详细信息请参考 Wiki。
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这是一个用于注册 HoverEvent.Action 的库,作为一些模组的前置。注册后:使用 /tellraw 正确解析 HoverEvent json;在书中使用 HoverEvent。如果你是模组开发者,请前往 GitHub 查看如何使用。
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FusionLord 的模组的前置。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是所有 ThreeTAG 模组的核心。同时也是 LucraftCore 和 ThreeCore 的继承者。添加由数据驱动的超能力系统,允许开发者使用 JSON 文件创建自定义能力。要开始使用,请访问 Wiki。
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[h1=概述][ban:title_menu]Lomeli12 的一些模组的前置库模组,添加了一些 Lomeli12 开发模组时需要的常用函数。
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[h1=简介]GlitchCore 是 GlitchfiendMods 的模组所用的库。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]Astemir 的 Mod 的前置。这是一个库 Mod,可以用于添加模型和动画,简化 Mod 中的实体管理,并添加了一些作者开发 Mod 时需要用到的功能。
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提供了一套简化渲染、网络与注册的系统。单独安装不会提供任何功能,只作为一些模组的前置,比如 ExtendedAE。
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TurkeyDev 的一些模组的前置模组。
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这个模组是作者 SSKirillSS 所创作的模组的共享代码集合。目前只实现了一个功能——基于 JSON 的配置,扩展 GSON 和 JSON 路径库。这个 Mod 单独加载时没有作用,它只能与以 OctoLib 为前置的其他 Mod 搭配使用。作者不建议将其用于其他个人项目,因为版本之间可能会发生重大变化。
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这个模组本身不做任何事情,只作为其他模组的前置。
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用于模组开发的 API,作为前置使用;具有用于 datagen、worldgen、注册表、多加载器开发 & 各种杂项内容开发的实用程序;(MIT 协议)随意在你的项目中使用它,其中还包括一些示例文档。
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Foamflower 是一个 Minecraft 1.12.2 Forge 端的图形用户界面库。目前作者已将此模组的 CurseForge 页面删除。
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一个 LIB 类模组,用于 Globox_Z 作者开发的其他模组。
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StateObserver 是一个非常小且轻量级的库,用于观察大块区域的块状态变化,且不会对性能造成很大影响。
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[h1=概述]这是什么?本模组提供代码、不同的框架和工具。内容:Json 配置框架;崩溃堆栈追踪;记录错误的指令;区块加载日志调试选项。[h2=兼容性]尚不明确不兼容的模组,应该可以和大多数模组兼容。[ban:title_menu]
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此模组是 00theblackwolf00 开发的模组通用库。仅用于作为其他模组的前置。
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一个前置模组,XP shop 等模组依赖该模组启动。
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一个前置模组,提供了一些实用工具和补丁。
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[h1=简介]这是一个依赖 TerraBlender 运行的 Lib 类模组,皆在将 TerraBlender 的功能适用于天境,用于以简单且兼容的方式给天境的新生物群系 / 地形系统添加生物群系;目前该 Mod 主要用于深入天境 / 其它与之类似的天境附属模组。[ban:title_menu]
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本模组是 Jam Core 团队所制作模组的多用途通用前置库。
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LIB模组将作为Chorus Team即将到来的Nihility End、Reignited Nether、Reforestation、Abysmal Dark等模组的前置。这个LIB模组支持生成末地(将来还将支持下界)生物群系。鸣谢:Corgi为末地生物群系的生成提供了帮助。
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[h1=概述]ManyIdeas Core 是所有 ManyIdeas 模组的核心,包含许多模组所需的方块、工具和物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Adrian Siekierka 的模组的前置库。
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本模组是作者 Cursed1nferno 部分模组的前置库。需要它作为前置的模组有:CubeLoader丰富的饰品TCW Bedrock Breaker
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Koremods 是一个 Kotlin 脚本字节码操作框架。它通过丰富的 IDE 支持和 Gradle 集成为模组开发者提供了一种新的方式来转换 Minecraft 字节码。同时是梦醒时分等模组的前置模组。
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本模组已停更,请使用 SmartBrainLib 。模组使用实体 AI 系统 “Brains” 为一些模组提供了额外的功能。单独安装对游戏不产生任何影响,仅作为一些模组的前置。
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