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注意:请使用1.1.1及以上版本,否则存在物品放置后nbt消失问题!把锭整齐的堆砌起来是多么浪漫!现在,你可以手持各种锭通过按下“放置”(默认为K)快捷键把锭放在地上,直接右击取回锭。[icon:exp]在1.1.0版本之后,普通物品也可以放在地上了。[icon:oxygen-full]Mod可以自定义哪些物品可以被放置,放置后的颜色。但请注意,所有物品放置...
地址:www.mcmod.cn/class/5706.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...entialGUI]如果你想要了解当前时间、装备耐久、生物群系、所看的方块(名字、信息、NBT 标签)、数字化血量、饥饿值、经验值、等级、与 OptiFine 类似的放大、速度、朝向、FPS、CPU占用率、内存使用情况、坐标、方块光边、美西螈、热带鱼的品种和贴图、生成世界进度、氧气值条……那么,来试试这个模组吧!EssentialGUI 是一个小模组,它...
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...除物品”(非创造模式);允许 REI 客户端通过作弊获取物品(不使用创造模式/使用 NBT 长度限制命令);允许 REI 客户端移动物品。
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...介]此 Mod 修复了因传输数据包异常而被踢出的一系列问题。[h1=修复内容]读取过大的 NBT 标签时被踢出,并提示“Tried to read NBT tag that was too big; tried to allocate: X bytes where max allowed: 2097152”;压缩后的数据包过大被踢出,并提示“Badly compressed packet - size of X is larger than protocol maximum of 2097152”;发包过大被踢出,并提示“Attempted to send packet over ma...
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...果。 此外,这个模组还提供强大的 API 服务,允许不熟悉代码的模组编辑者使用nbt以及tag来制作饰品,并允许他们增加特殊事件。
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...图后到专门的软件将刚截下的图的长宽设置为合适的值。1.16.x 版本有能为 Entity 添加 NBT 的物品,此物品可以复制生物的活动从而达到截下生物在不同状态时的图片。类似于末影龙等复杂实体可能无效。[h3=截图示例]
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[ban:title_menu][h1=介绍]需要调试整合包?NBT 不能正常工作?到处都是标签?本模组将在工具提示中显示额外信息,比如 NBT 和标签。同时也能显示工具耐久和燃料燃烧时间。[h1=画廊]
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...让你配置装备组,然后为这些装备设置额外奖励属性(套装效果)。物品过滤器支持 NBT,可以用来过滤具有特定 NBT 的物品或没有特定 NBT 的物品。装备组可以被定义为任何原版物品栏槽位和主手槽位的任何组合,以及饰品栏模组的所有饰品槽位。属性奖励支持所有模组的所有属性, 药水效果也支持。你也可以将套装属性应用于单个物品(...
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[h1=概述]一款自定义枪械数据包。玩家可以配合上 CustomModelData、纹理包和数据包开放的几个接口实现千奇百怪的效果,并且数据包为 MIT 协议,意味着可以随意使用、修改。不许射射[h1=文档]请查看“游戏设定”[h1=示例]给予自己一个伤害为 100 的枪械。/give @s carrot_on_a_stick{CngNBT:{Damage:100}}给予自己一个伤害为 100 最大弹药装填数量为 3...
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 Integrated NBT是动态联合/集成动力的一个附属模组。它增加了一种简单而又快速的方法,可通过图形用户界面从复杂的NBT变量中提取深层嵌套的值。屏幕截图:支持不同的输出模式:GUI具有响应性并且可在所有GUI比例尺和屏幕分辨率下使用: 这个Mod的源代码可以在这里找到。您还需要安装动态联合/集成动力,因为这是它的前置模组...
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...送给大号,让小号承受惩罚而大号安然无恙,以此套现,拟在借出的物品设置特定的NBT,以便追踪。在欠债的玩家周围生成实体或放置方块来惩罚。
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...工具/武器的把手缠绕起来。Gripping Station可以保持工具/武器的附魔效果、伤害和其他NBT标签不变。在版本1.11及以上,你可以使用Modifier Station来把modifiers装在你做好的工具/武器上,modifiers会给你的武器/工具附加额外的效果。modifiers示例:Poison Tip - Adds PoisonousHoly Water - Adds HolyMoss - Adds GrowingBlazing Stone - Adds FlamingHeavy Plate - Adds Durable
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[h1=概述]本模组可以在 REI 上列出原版村民交易的物品。有些交易更改了物品的 NBT 标签(例如附魔、染色、地图)。在这种情况下,RET会使用“*”标记可交易的物品名称,游戏中的情况如下图所示。此模组暂不支持查看猪灵以物易物的物品,因为它们依赖于服务端数据。[h1=兼容性]其他的模组作者若自定义了交易物品,这会使得 RET 无法获...
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...这个指令会重新加载资源包,会发生几秒钟的卡顿。此外还有一个指令:/itemdata [NBT]修改手上物品的NBT
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...体材料物理和屏幕覆盖Item Drop对象(将您的Item Drop存储为常量!)保存和加载自定义NBT在您自己的文件位置!还有更多……集成网页服务器集成的web服务器允许您通过web浏览器从客户端或服务器检索特定的系统或游戏信息。例如:Minecraft的RCON和Query特性不允许您获取系统CPU使用率。这只是MDXLib允许您检索的1众多统计信息之一。下面是web服...
地址:www.mcmod.cn/class/1626.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...害高;冈昜剑:人们暂时不知道它有什么功能。[h1=功能概括]可以在熔炉冶炼,重置 NBT 与耐久;高附魔值,附魔属性更优良,有个别武器不能附魔;右键空气或方块给予玩家各种状态效果;力速双 A(极少数),有些武器牺牲攻速加伤害,有些则牺牲伤害加攻速;召唤雷击,化身 220V 的雷电法王;朝准星方向右键射箭,会消耗耐久与箭矢;...
地址:www.mcmod.cn/class/11034.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...种工作台,末影工作台,压缩机,组合合成其他:高级物品设置(OreDictionary、Damage、NBT 和 Meta)。
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此模组为原版的美西螈添加了更多的变种(新增的美西螈变种都有从5到14独立的NBT标签)。召唤指令:/summon minecraft:axolotl [pos] {Variant:b}幽匿美西螈和发光美西螈只能通过繁殖获得。与美西螈桶修复(Axolotl Bucket Fix)的Fabric版和Forge版均兼容。支持 1.19.x(对应模组 v1.2.0)的版本需要 More Axolotl Variants API 作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/6674.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...raft 稀有性系统和颜色代码,且判断优先级为颜色代码>稀有度,也可以为模组添加 NBT 标签,以覆盖其原有的参数。支持的 NBT 标签:BeamingDropsHeight: 16.0f  (高度)BeamingDropsDiameter: 4.0f  (直径)BeamingDropsColor: "9E6ACF"  (颜色)光束不只是在掉落地面时显示。[h1=需求]后缀为-clientside的版本需要由GloomyFolken做的前置HookLib,...
地址:www.mcmod.cn/class/7627.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...函数,等等同时运行多个法术结束法术运行对世界中任意方块的操作,包括数据值与 NBT 的修改接收游戏内事件,比如左击、摆臂,等等启动与控制事件执行任意 Minecraft 命令,包括其他模组添加的调用服务器文件中的 Lua 模块若想了解更多信息,请阅读介绍、教程与示例。下面这行指令可以在你面前生成一根 10 格高的石头柱,如上图所示...
地址:www.mcmod.cn/class/928.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...纹理中注册无限数量的新样式;使用json文件的灵活配置,玩家可以通过ID、稀有度、NBT标签或Mod ID为任何物品分配样式。[h2=图标和模型]工具提示可以显示物品图标和护甲模型。使用配置文件,玩家可以选择物品图标的样式:静态或旋转。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8754.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...nbsp;的思考场景转换为 PonderJS 的思考场景进行测试不会自动为你创建示意图,把 .nbt 文件放在 kubejs/assets/kubejs/ponder/ 里。Ponder 是由 Create 团队制作的,这个 mod 只把他们的 Java 构建器翻译为 KubeJS 构建器。1.18.2及以上续作
地址:www.mcmod.cn/class/4979.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...版模型的物品标签谓词,支持根据各种条件,如:物品的名称、维度(及其特征)、NBT标签(如附魔、烟花火箭信息)、堆叠数量、被拿在哪只手上,来改变物品模型(含材质)的能力。(类似于Optifine的自定义物品材质功能) Chime是对原版谓词系统的拓展,而不是像Optifine加入了一个外部的CIT系统。关于如何给予该模组制作资源包等,请参...
地址:www.mcmod.cn/class/3758.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...放在篝火里。[h2=随机树(RT)]随机树是一个树生成器系统,由命令、护甲架和自定义NBT创建。你可以从预设中生成随机树形和更多形状。但不幸的是,生成每棵树需要很长时间。该系统可以在你玩游戏或构建东西时在后台生成,可能对地图制作者有好处?如果你对它感兴趣,这里有更多信息(可能需要挂梯子)。[h1=常见问题解答]1.如何减...
地址:www.mcmod.cn/class/6616.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...品成为方块状态。屏障工具区块工具类工具合成工具附魔工具物品堆叠工具模组工具NBT工具矿物辞典工具玩家工具渲染工具头颅工具
地址:www.mcmod.cn/class/2912.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
MoreCraftingMoon 是 MoreCrafting 的一个分支。这次的 MoreCraftingMoon 相较于 MoreCrafting 没有那么多的新加入的合成表,只是稍微加了几个用以方便服务器使用,并且相较于MoreCrafting 加入了特殊 NBT 物品合成方式,为了不造成服务器卡顿,没有使用任何辅助盔甲架。后面可能制作的 MoreCraftingSun 可能加入辅助盔甲架。
地址:www.mcmod.cn/class/2270.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...年幼苦力怕身上使用苦力怕刷怪蛋来生成年幼苦力怕;你可以通过添加单个苦力怕的 NBT 布尔标签 csporescspores:giveSpores (true) 来禁用单个苦力怕的孢子传播。本模组需要安装Fabric API!来自CurseForge评论:网友:做个Forge版本吧。作者:自己做去!
地址:www.mcmod.cn/class/3792.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...会显示本 Mod 对鞘翅应用的修改(染色、饰纹等);服务器未安装本模组时:若鞘翅 nbt 之前已被本 Mod(于服务端)修改,则可以在客户端正常显示这些修改;无法在生存模式下新增鞘翅染色、饰纹等修改。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/10830.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...所欲打造自己的烟花,深度定制各种属性。基本所有的烟花属性都为数据驱动,通过NBT系统进行储存,可通过指令生成通过NBT控制的自定义图案与自定义属性的烟花。制作出的烟花可以通过固定的发射台进行发射,也可使用手持发射器进行发射。烟花可装载追踪系统,配合追踪工具和发射器,化身战术导弹对生物和玩家进行攻击。
地址:www.mcmod.cn/class/7118.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]CNC,是一款支持自定义NBT合成的工作台。供数据包模组作者作为轮子使用。本原版模组定位是Ph-苯 的NBT工作台的升级版本,旨在模拟原版工作台的功能和体验,并克服原版配方不支持nbt合成的弊端。[h1=模组功能][h2=优点]支持含有nbt的原料和产品。支持有序合成、无序合成、重复物品的无序合成、含有tag物品(如不...
地址:www.mcmod.cn/class/5198.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站