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注册名: refinedstorage:storage 3

由1个基础处理器、1个64k 存储元件和一个机器外壳在压印器中得到。1、调整红石信号。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作这三种模式。2、调整白名单和黑名单,会在8中讲到。3、是否忽略耐久。4、是否NBT匹配。5、是否匹配矿物词典。6、是否销毁多余的物品。装满后如果在往里面装物品,多出来的物品会消失。7、只...
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注册名: refinedstorage:filter

...。手持过滤升级Shift + 右键以清除过滤升级中的内容,返还过滤升级。(部分翻译于RS的WIKI,有修改)
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注册名: refinedstorage:cable

连接机器和控制器。
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注册名: refinedstorage:pattern

往其中写入合成表后放置在装配室中实现自动合成物品。合成表有两种模式:合成型和处理型,区别是前者能够在工作台进行,而后者并不。合成型详见样板终端,处理型详见处理编码台。拿在手里Shift+右键可以清空上面已设置的内容。
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注册名: refinedstorage:crafting_monitor

显示当前所进行的合成过程。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种红石模式。
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注册名: refinedstorage:processor 3

用于合成4k 存储元件、128k 流体存储原件、破坏核心、成型核心和扳手。
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注册名: refinedstorage:storage_monitor

存储监视器是显示存储系统中某个物品或流体当前量的方块。[h1=配置]使用 Shift+右键单击以打开 GUI 以配置显示的物品或流体。[h1=物品的存入和取出]可以通过左键单击从网络中取出指定的物品;Shift+左键单击取出完整堆叠 (64 个物品);左键单击取出堆叠 的 1 个 (1 个物品);可以从网络中输入与右键单击显示的物品相匹配的物品;右...
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注册名: refinedstorage:controller 1

功能与控制器相同,能量无限,只能在创造模式下获得。
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原版远古城市的变体,在海底自然生成。主要由海晶石砖与暗海晶石砖系列的方块与木板、羊毛构成,整体结构与远古城市高度相似。周围的附属结构中存在一些战利品宝箱。宝箱中的战利品与古城基本一致。困难模式下四周生成大量溺尸。在木板下面隐藏着入口。进入后存在与古城相似的小房间结构,内部有一定资源。
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注册名: refinedstorage:quartz_enriched_iron

合成其他物品的材料。
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...nbsp;   对于部分合成,没有直接的方案来达成这一任务。但是,我们可以通过一个RS锁存器来表示。        当发现原料端有物品,则将值变为1。        当发现成品端有物品,将值变为0。[h2=限制材料]你要保证,这个物品在网络中是独一无二的。图中唯一的方块型ME接口,它的下方是一个...
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注册名: refinedstorage:storage_disk 3

放置在磁盘驱动器中。1个64k存储磁盘最多存储64000个物品。无物品种类限制。
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注册名: refinedstorage:fluid_interface

由一个桶、一个红石和一个物品传输接口在压印器中得到。1、设置红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、是否匹配NBT。3、输入槽,放置在其中的流体换缓慢被输入到网络。可用流体管道输入。4、输出槽,用桶标记要输出的流体。可以流体管道抽出。5、升级插件槽。放置速度升级提升输入输出的...
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注册名: refinedstorage:storage_part 3

用于合成其他物品的原料,用来合成更高级的存储原件(需要添加更多磁盘)和64k 存储磁盘。
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注册名: refinedstorage:cover

可以对线缆系列进行伪装。伪装版的材质包括原版及部分全部你所安装的mod所含方块的材质。伪装板是用于隐藏线缆的物品。玩家还可以隐藏带有线缆的方块,例如输入总线或输出总线。它会阻止网络连接,线缆不能通过“隐藏”的一面,想要通过见空心伪装板。玩家可以使用切割工具和玩家选择用于隐藏的方块。
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注册名: additionalguns:val

...弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定瞄准无RR3RS[ban:title_menu][h2=配件]配件是否能安装瞄准镜是枪管否枪托是握把否注:查看此页面以了解更多关于武器属性的内容。上述资料适用于0.2.0版本。
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注册名: refinedstorage:storage_part

合成其他物品的原料,用于合成更高级的存储元件或1k 存储磁盘。
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...那么这么多故事,它们的答案统统都指向了一个 AE2 的装置——空间塔!    *RS 没有(    *压缩空间除了自带区块加载,其它功能并没有空间塔全面,因为不能内外切换。[mark:title_menu][h1=简介]这个设备,可以搬运绝大部分方块,从原本的位置,和空间存储元件对应的空间进行交换。有 TileEntity 的方块,除了原版的和 AE2 的,要...
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注册名: refinedstorage:grid 3

由一个桶、一个高级处理器和一个终端在压印器中得到。鼠标中键点击流体会使用终端中的桶盛出,无法盛出总量低于 1,000mB 以下的流体,包括热力膨胀5的大桶。不如AE2好用!但可以在流体面板内标记后导出,标记时流体不会消耗。1、调整红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、排序方式:调整按...
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注册名: projectred-integration:gate 12

...端的OUT输出1。右端输入过1,没有再往左端输入1会保持前端面对玩家的OUT输出1。PR的RS锁存器当两个IN端都有输入1时,两个OUT端输出的都是0。此时如果其中一个输入0参照上面对应的输入端输入1的情况。
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堡垒遗迹的主世界变体,在地下自然生成。困难模式下生成大量穿戴盔甲的骷髅射手。其中存在幽匿尖啸体,可以召唤监守者。有一些宝箱,战利品如下:
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注册名: refinedstorage:security_manager

权限管理器是一个可以存储权限卡的方块。从它的GUI,你可以配置每个玩家(这是与权限卡绑定)有什么权限。一旦权限卡插入顶部插槽,该玩家的权限将仅限于配置的权限。行为:当网络上没有权限卡时,每个玩家都可以访问所有权限。开始插入权限卡来定义玩家的权限。没有配置权限卡的玩家仍然可以在网络中做所有事情(所有权限)...
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注册名: enderio:item_refined_storage_conduit

在 5.2.62 中移除。与精致存储同时安装时安装时才存在。如果使用模块化安装,需要安装RS导管集成。
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注册名: mcheli:m1a2

...站”,有人喜欢叫它们“电摇”,艾布拉姆斯的这款是挪威康斯贝格防卫航天集团的RS4“保护者”遥控武器站M240 7.62mm通用机枪(1200发,无备弹)连射37发过热,170°旋转(随着坦克炮台旋转)主战坦克之一,它的优点就是血量比其他主战坦克高,能多带2个人使用.50重机枪和7.62mm轻机枪,可以快速清剿步兵
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注册名: refinedstorage:upgrade 6

由空白升级合成的升级部件。使破坏面板具有精准效果。
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注册名: refined_avaritia:extreme_pattern_encoder

用来编辑模板。按照合成表将物品摆放进去后点击下箭头将合成表记录进模板,再将模板放入RS的装配室实现自动合成。右下角的小黑格用来设置是否匹配矿物词典,有×为匹配矿物词典。
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下界要塞的主世界变体,在丛林中自然生成。结构十分庞大。结构复杂,存在多个类似的小房间结构,内部空空如也,其中的楼梯可以通往上一层。只有一个主房间,空间稍大于其他房间。其中有战利品宝箱,宝箱中的物品较少。底部的过道也有宝箱。
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注册名: refinedstorage:silicon

矿物词典: itemSilicon

合成其他物品的材料。
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注册名: refinedstorage:writer

打开后会显示当前网络中的所有频道。通过频道你能传输物品、流体、能量和红石信号。+键添加频道,-键删除频道。读取器往频道里输入,再通过一致频道的写入器输出。
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注册名: rsinfinitybooster:infinity_card

让你可以无视距离访问RS网络  放置在无线访问点使用 耗电量极大
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