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注册名: cfm:chimney

装饰性方块,主要用于房屋顶部的装饰。烟囱顶部轮廓为圆石材质,烟囱壁为砖块材质。竖直放置时会自动形成连接材质。
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注册名: vehicle:panel

作为载具合成的基础材料。
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注册名: cfm:cabinet_kitchen

橱柜可以用来储存物品,有6种木质橱柜和1种用石英块做的橱柜,它们都有15格储存空间。材质兼容资源包。合成一个橱柜会损失12格存储空间,请勿大量合成。
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注册名: cgm:ammo 2

霰弹枪的弹药,需要在本模组专用的工作台制作。
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注册名: cgm:scope

[ban:title_menu][h2=介绍]短距瞄准镜需要在本模组专用的工作台制作。短距瞄准镜的镜框会明显遮挡视野,放大倍率较小,只适合近距离战斗。[ban:title_menu][h2=参数]放大倍率:1/(x - 0.1)(注:x为武器数据包fovModifier数值)游戏画面的放大倍率。实际上是通过减少FOV来实现游戏画面的放大。例如,步枪的fovModifier约为0.6,则步枪安装本配件之后瞄...
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注册名: vehicle:boost_pad

驾驶载具开过加速道时可使载具获得一个较大的速度,离开加速道后逐渐降低至载具最大速度。也用于合成陡峭加速斜坡。可以使用指令来设置具体某个加速道/加速斜坡/陡峭加速斜坡的给载具的加速度。
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注册名: cdm:printer

用网线与路由器连接,与打印机连接在同一路由器的笔记本电脑可使用此设备打印。需要事先加入纸,右键会一张一张的插入,shift+右键可以直接将手中的纸全部加入。打印机会显示剩余的纸张数量。在笔记本上使用“绘画”等功能并选择打印时,自动缓慢打印一份对应的页面。页面可以被摆出,效果同展示框(允许转动)。如果使用铁砧...
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栅栏是一种外观比原版栅栏更美观的装饰方块,生物不能直接跳过,高度 1.5 格。本模组的栅栏分为两种,一种是白色栅栏,另一种是升级栅栏。关于升级栅栏,6.0.0 加入木质升级栅栏,6.1.0 加入地狱砖升级栅栏。玩家靠着原版栅栏或原版栅栏门放置时,本模组的栅栏不会相互连接。
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注册名: cfm:bench

放置相邻且同朝向的长椅会自动连接,右键可以坐上去。
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右击向内部加入木炭/煤炭(最大9个)后再右击放入需要烘焙的食物(最大4个)即可进行烤制,可以处理任何营火可以处理的配方。烤制一段时间后(食物上方会冒出黑烟)需要用烹饪铲右击食物翻面。燃烧不会产生亮度,食物材质改变后将准星对准食物再次右击即可取下。比营火要浪费资源,而且烤的贼慢,录剧情视频或者拍照挺好的...
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注册名: additionalguns:9a91

[ban:title_menu][h2=介绍]9A-91需要在MrCrayfish的枪模组专用的工作台制作。原型是9A-91突击步枪。顺便一提,现实中的9A-91步枪可以通用9×39毫米各型步枪弹,但本模组中的9A-91仅能使用9×39毫米步枪弹SP5型。9A-91的性能在0.2.0更新中受到调整而趋于均衡。[ban:title_menu][h2=武器属性]射速:3伤害:[icon:health=7.5,点]载弹量:30后坐力角:3.5瞄准射击后坐力...
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注册名: vehicle:electric_engine

以下载具的发动机:碰碰车沙丘越野车高尔夫球车智能汽车所有电力发电机的油耗都为0.0pt。木制电力发动机加速度为0.75x,附加最大速度为-7.2kph。
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注册名: cfm:table_outdoor

桌面是棕色染色玻璃的桌子,装饰作用。
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注册名: cgm:weighted_stock

[ban:title_menu][h2=介绍]重型枪托需要在本模组专用的工作台制作。与轻型枪托和战术枪托相比,能够更好地提升武器的可操控性。可以降低子弹扩散和武器后坐力,但会减慢开镜速度和射速。[ban:title_menu][h2=属性]降低ADS速度安装本配件的武器,开镜瞄准速度会减慢为原本的0.5倍。降低子弹扩散安装本配件的武器,弹药扩散减少为原本的0.25倍...
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注册名: cgm:specialised_grip

[ban:title_menu][h2=介绍]特种握把需要在本模组专用的工作台制作。与轻型握把相比,特种握把可以大幅降低子弹扩散和武器后坐力,但是会减慢开镜速度。[ban:title_menu][h2=属性]降低ADS速度安装本配件的武器,开镜瞄准速度会减慢为原本的0.95倍。降低子弹扩散安装本配件的武器,弹药扩散减少为原本的0.5倍。降低后坐力安装本配件的武器,后...
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注册名: vehicle:industrial_fuel_drum

可储存燃料75,000mB,也可以用于储存任何可以用桶装起来的流体,如原版水、岩浆、牛奶;其他模组温泉水、流沙、毒液、蜂蜜等可用桶盛装的流体。(吊打流体运输车)。其余用法同油桶。
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注册名: vehicle:spray_can

主要用于喷涂载具的颜色。支持其他MOD的染料。通过颜色代码进行喷涂(例如:刚合成出来是F0F0F0,即为白色)当喷漆罐用尽时可以与新的无色喷漆罐进行重装。
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弹药伤害随生命周期衰减是本模组关于弹药伤害的一种设定,其功能是使弹药在被射出之后的伤害与弹药的飞行距离呈负相关。根据1.0.1版本的源代码,衰减后的伤害(不一定是最终的伤害数值)可以用如下公式计算:衰减后的伤害 = 弹药的初始伤害 * (弹药的生命周期 - (弹药已存在的时间 - 1)) / 弹药的生命周期例如,步枪的伤害是[icon:healt...
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注册名: cfm:white_fence

        白色围栏是Mod中添加的一个栅栏。栅栏花园与一些物品(树篱、水龙头、小鸟池和石板路)一起更新。它被设计成一个更美观的栅栏。它不能被跳过,高度1.5格。        靠着栅栏或栅栏门放置时,白色栅栏不会连接它们。
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注册名: vehicle:traffic_cone

交通锥的高度可以阻止载具前进。当然,你也可以当帽子戴上。路障僵尸?
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注册名: cdm:router

允许使用网线将笔记本和打印机互联。和其他设备一样,允许在制作的时候使用不同的染料来更换颜色。
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用原版的树叶合成的装饰性方块,6个原版树叶可合成4个树篱。高度1.5格,玩家无法直接跳过,材质颜色由所在生物群系决定。
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CGM模组中的伤害计算机制有枪击和爆炸两种伤害之分,两种伤害的计算方式不同,影响因素也不同,本资料的依据为1.0.1版本的源代码。[h2=影响枪击伤害的因素]枪击造成伤害的前提是子弹必须直接击中目标实体,此机制适用于本模组中除了榴弹、榴弹发射器、火箭筒以外的其他武器。顺便一提,由于震撼弹不会造成伤害,本资料不予讨论...
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注册名: cfm:fire_alarm_on

        火灾报警器的开启状态。灭火后,玩家对火灾报警器右击可关闭。
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注册名: cgm:light_grip

[ban:title_menu][h2=介绍]轻型握把需要在本模组专用的工作台制作。较容易制造的握把,不但可以小幅降低子弹扩散和武器后坐力,还能提高开镜速度。[ban:title_menu][h2=属性]提高ADS速度安装本配件的武器,开镜瞄准速度会加快为原本的1.2倍。降低子弹扩散安装本配件的武器,弹药扩散减少为原本的0.8倍。降低后坐力安装本配件的武器,后坐力变...
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注册名: cfm:wreath

装饰物品,可以放在墙上。
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由水池材料(木制为白色或灰色混凝土,染色为带色陶瓦),底座材料(木制为木板,去皮为去皮原木,染色为白色混凝土),铁锭和铁通合成获得。类似水槽,若下方第二格有水源方块,右击可以把水抽到水池里,同时水源消失,也可用桶倒入或舀出水。同样可容纳任意可以用桶放置在世界中的流体,但这些流体不可直接抽取,只能用桶...
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注册名: cfm:modern_table_outdoor

具有现代风格的户外用桌。
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注册名: additionalguns:g11

...写成“grey_wool”而导致无法通过制造获得,将拼写错误修正后即可正常制造。需要在MrCrayfish的枪模组专用的工作台制作。G11相当可观的载弹量和不俗的伤害足以弥补射速上的缺陷,可对大多数战斗场景提供持续性的火力掩护。原型是GSHG开发的同名突击步枪。[ban:title_menu][h2=武器属性]射速:5伤害:[icon:health=7.5,点]载弹量:50后坐力角:3.5瞄...
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在室外更新加入的装饰方块,右击可以开启或关闭。截至 6.2.0,模组加入了白色栅栏门和木质升级栅栏门。
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