作为TeamCoS and TeamBR等模组的前置。还添加了许多头颅,多是作者及其朋友的头颅。
这是一个 Lib 模组,作为一些模组的前置,单独安装在 MC 中没有任何效果。本模组为模组开发者提供的功能:各种实用程序,用于简化项目和方块的注册;用于处理模型渲染的各种实用程序;与实体和方块位置相关的各种实用程序;用于从数据包读取 JSON 的实用程序;用于从 NBT 读取值的实用程序;模组之间的共享代码。
[h1=概述]FlytreLib 包含一堆实用的数据库文件与实用程序,使作者维护自己的模组变得更容易。同时作者不建议其他模组作者使用这个库,因为它不是向后兼容的,并可能会使旧的实现完全冗余。该模组功能包括配方 API、流体 API、配置 API 和升级 API 等。[h1=作者问答]问:如何在不重启游戏的情况下重新加载配置?答:对于客户端配置,按 F3 + ...
介绍内容翻译自 CurseForge 主页,编程术语和翻译疑点均保留原文。Origin 是一个提供运行库的模组,用来简化模组编写过程。主要供 TheTemportalist 制作的模组使用,当然其他人也可以使用。Origin 模组分为三个部分:API - 包含可以作为独立文件使用的类和接口,无需 API, Foundation 或 Main facets 的其他任何部分。Foundation - 专门负责管理背景信...
作者原话:柠檬库是作者的 Mods 共享代码库模组,它为模组开发人员提供实用程序。它对实际游戏没有影响。我需要这个吗?如果你使用的是我在 2018 年 11 月之后更新的模组,你可能可以这么做。否则不行。我将如何使用它去开发我的模组?我不期望其他开发人员使用它,但是如果您愿意,可以到 GitHub Repo 看看您能做些什么。
[h1=介绍]Satako library 是作者的其他的一些 Mod 的前置。添加了:一些与原版有关的常量,例如颜色或其他代码。一些便于自定义 UI 的组件。与渲染器有关的方法。一些实用的类。在 1.12 中添加了指令 /shader,可用于激活或禁用渲染器。在 1.16.4 中添加了指令 /summon2,类似于 /summon,但可以分别指定实体的命名空间和路径。在 1.16.5 中添加了指...
它是一些 Mod 的支持库,添加了以下功能:Blocks Factory;Items Factory;SoundRegistery;Building builder;Logger;Version Checker;Block entity auto-spawner;Mod metadatas getter;Annotation config loader;Several Helper。
此 Lib 允许模组加载 mcx 和 gltf 格式的模型。这个 Lib 有两种模式 :加载在方块状态 Json 文件(ModelLoaderApi.registerDomain(MOD_ID))中定义的模型;直接注册模型(ModelLoaderApi.registerModel(id,location))。本模组是磁场工艺前置之一。
TickCentral 主要为了延长 TerminatorNL 的模组使用寿命,创建了这个前置。对于未来版本的 LagGoggles 和 Tiquality(以及更多未来会开发的模组),您将会需要它。这个模组仅凭本身是没有效果的!通过使用此 Mod,您应该能够将 TickCentral 的 对应版本与 LagGoggles 和 Tiquality 版本混合使用。此外,该前置设计为目的是证...
可用于将 Forge 模组移植到 Fabric 的库,整合了许多实用的 API。目前被机械动力的 Fabric 版使用。注意:该模组仅用于模组作者将 Forge 模组移植到 Fabric,并不能使玩家直接在 Fabric 上使用 Forge 模组。AlphaMode曾建议将模组名改为Froge API
本模组为作者 InzheFoP 部分模组的前置模组。本模组添加了一个用于调试的工具—— Developer Tool;它也为开发者提供了一些功能,同时它也提供了对所有玩家都有用的命令。目前支持模组:Avaritia Furnace(1.16.5、1.18.2)Ultimate Solar Panels(1.16.5、1.18.2)Simple Blocks(1.16.5)Artifact: Beyond(1.16.5)量子采石场增强(1.16.5、1.18.2)通用机械...
一个新的前置 Mod,是很多模组(如循环 1.20.1) 的前置。
[h1=简介]本 Mod 是 bspkrsCore 的 1.8.9-1.12.2 非官方版本。是一批十分实用的辅助模组的前置。bspkrsCore Updated 和 bspkrsCore 不是同一个作者研发的。[ban:title_menu]
该 Lib 为 BloodNBonesGaming 名下模组的前置,包括所需的 ASM 功能,单独安装没有效果。
一个正在发展中的核心与库,原文介绍如下。Contains two types of Network API.First one is basically is used for messages between Client and Server.This one is kinda broken, as in, not the best implementation I could do.So, beware.The next one is a main feature of the entire library. It's a NetworkAPI that works with tubes/pipes. It uses an unweighted undirected graph based system to easily network together an entire network o...
DarknessLib是一个前置模组,它具有处理光学计算的功能,并支持最常见的带有动态灯的模组。由于它是一个前置模组,因此它本身的功能很少,但是其他模组可以添加对它的支持,以减少创建相同类型代码的需要。
Gases Framework是格林的气体的前置。
本模组是 CodeChicken Lib 的一个分支,为 NEI 物品管理器非官方版 的前置之一。
[h1=简介]这是一个简单的 LIB 库,开发者可以使用它将各种数据类型存储到 JSON 文件中。同时还支持使用此库的模组添加游戏中的配置按钮。[ban:title_menu]
[h1=简介]Posture 是一个兼容性库,它允许开发者安全地修改玩家的模型。如果没有 Posture,开发者想要改变玩家的姿势将会很困难,因为不能直接设置旋转,并且模型元素不会重置回其初始位置和旋转。Posture 以安全的方式(仅注入)利用 Mixins,让开发者可以通过简单的事件引入玩家模型的访问,以移动和旋转玩家的任何肢体。[ban:title_menu]
[h1=概述]这是一个为每位开发者提供的通用模组库。Pollen 是一个功能丰富的库,旨在易于使用,并在 Forge 和 Fabric 之间实现最大的兼容性。使用 Architectureury 和通用的实用程序,可以让开发模组变得更容易。[h2=功能]使用 Architectury 访问 Fabric 和 Forge API 时提供跨平台 API(此库不依赖 Architectury,但作者建议安装);使用基岩版格式构...
作者 Rikmulds 的 Core Mod,同时也是野营的前置。
作为天空领域工作室所有 Mod 作品的前置。模组处于 Beta 测试版本时不需要此前置。