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注册名: mekanism:machineblock2 2
可以通过注入2种其他的气体,生成新的气体;加工数据: 注入气体1 注入气体2 产生气体消耗能量氧气5000二氧化硫10000三氧化硫100001075000J氯气10000氢气10000氯化氢100002000000J三氧化硫10000水蒸气10000硫酸100002000000J注意:GUI左侧的容器只能由左侧的通道注入气体,右侧同理。无法通过GUI设置各个面的输入输出。Mek V10...注册名: immersiveengineering:chemthrower
化学喷射器是沉浸工艺中的一种武器。它向敌人喷射各种液体(气体)。可通过潜行右键打开点火装置以点燃装载的液体。内部存储2000mb,可在工程师装配台加装大型燃料缸以提升至4000mb容量。可加装以聚焦喷嘴以降低喷射速度并略微增加喷射范围和精准度。可通过右键BC储罐以及EIO流体箱直接装载燃料。 如果玩家朝向头顶喷射燃烧液...注册名: mekanism:machineblock2 3
可以消耗氯化氢气体将一个矿石变成4个碎片,虽然很OP然而获得大量氯化氢其实是一个复杂系统工程,属于机器好做,原料难寻系列。也可以直接把盐放进去压射,每块盐折合2mB氯化氢。同时每块盐等价于15mB盐水,电解后得到1.5mB氯气,最后反而只能得到1.5mB氯化氢。有条件可以试着将盐化塔生产的盐水全部结晶后放入压射室。也可以将水...注册名: mekanism:machineblock2 8
化学结晶器能将净化之后的矿物浆液加工成矿物晶体。纯净浆液种类数量矿物晶体产出数量消耗能量铁、金、银、锇、锡、铜、铅、铀200 mB180,000 J(1.12 中,银、铅、铀为其他模组添加的矿物,1.16 及之后的版本仅支持本模组及原版所有的矿物 也就是说银被踢出去了)化学结晶器可以将清洁的砂浆变成晶体,将锂变成锂粉,将盐水变为盐。...注册名: mutantbeasts:chemical_x
化学物 X和喷溅型药水一样,按右键进行投掷,周围如果有突变生物以外的生物,会出现一个自动寻找生物的骷髅头云,一个被化学物 X喷洒的物质缠绕的骷髅:化学物 X喷中可突变生物后,有50%的几率突变成功,也有50%的几率会产生爆炸,不可突变生物会100%产生爆炸,并对此生物造成[icon:health=24,点]伤害(突变成功也有爆炸但是不对本体造...注册名: mekanism:machineblock2 6
矿石通过硫酸溶解后能溶解为矿物浆液;浆液是气体,不是液体。溶解室加工数据: 矿石 数量 硫酸消耗量 消耗能量矿物浆液产量金银铜铁锡铅锇 1个 100mb 40000J 1000mb建议搭配:1化学溶解室+5化学清洗机+5化学结晶器第一次放置时左侧为输入,右侧为输出(注意硫酸也是气体...注册名: mekanism:machineblock2 1
将气态材料氧化为气态产物的机器;产物数据:材料数量产物数量消耗能力盐1155050J硫磺11005050J化学氧化剂用于从材料中制造气体。它的左边输入材料,而它的右边输出这些材料产生的气体。它接受任何一方的能量。它运行需要50J/t。注册名: mekanism:machineblock2 7
用水将矿物浆液清洗成纯净的矿物浆液的机器。输入输出固定,初次放置时,左面为输入矿物浆液,上面为输入水,右面为输出产物纯净浆液水以外,输入输出皆可口对口注册名: techguns:basicmachine 2
用于一些高级物品的加工点击液体槽位上方 × 可清除槽内液体点击右下角 切换水槽模式 可以调节液体的输出槽位。如液体原料放入过多,可以将模式切换到 流体从输入槽中排出,此时管道抽出或用桶右击都可以将液体原料取出。默认需要提供能量(forge能源)可设置红石信号控制可设置是否公开设备